Baldur’s Gate 3 Todos os Tamanhos de Criaturas (e Como Eles Afetam as Habilidades)
Baldur's Gate 3 - Tamanhos de Criaturas e Habilidades
Links Rápidos
- Como Ver o Tamanho dos Inimigos em BG3
- Criaturas Minúsculas em BG3
- Criaturas Pequenas em BG3
- Criaturas Médias em BG3
- Criaturas Grandes em BG3
- Enormes, Gigantescas e Além
Os tamanhos das criaturas em Baldur’s Gate 3 são divididos em algumas categorias: Minúsculo, Pequeno, Médio, Grande, Enorme, Colossal e teoricamente ainda maiores. O tamanho da criatura em BG3 geralmente determina uma série de estatísticas e influencia possibilidades em combate, como a capacidade de uma criatura empurrar ou levantar outra, mas cada tamanho também vem com benefícios (e desvantagens) fora de combate.
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Um inimigo que parece ser de tamanho Médio pode na verdade ser Pequeno, e um inimigo que parecia ser empurrável pode ser tão grande que é fisicamente imóvel sem buffs massivos. É importante observar essa informação antes do combate, pois criaturas maiores que seus alvos podem ter mais pontos de vida, CA e outros bônus – embora existam algumas maneiras de obter uma vantagem tipo Davi e Golias.
Como Ver o Tamanho dos Inimigos em BG3
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A maneira mais fácil de saber o quão grande é um inimigo em Baldur’s Gate 3 é clicar com o botão direito no ícone dele durante o combate ou no modelo dele no mundo e selecionar a opção “Examinar”. No submenu que aparece, todos os atributos, resistências e outras estatísticas do alvo são revelados, assim como o tamanho da criatura. Em geral, o tamanho da criatura em BG3 não possui tantas restrições quanto no jogo de mesa Dungeons and Dragons, especialmente quando os jogadores sabem como otimizar um personagem com base em Força para levantar e arremessar inimigos.
Criaturas Médias geralmente podem se mover mais longe, acertar seus testes de Força e testes de resistência com mais frequência e até mesmo levantar criaturas Pequenas e Minúsculas. Em geral, qualquer criatura maior que seu alvo receberá esses bônus – uma criatura Média pode ser agarrada por uma criatura Grande, uma criatura Grande pode ser agarrada por uma criatura Enorme, e assim por diante.
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Há maneiras de contornar essa desvantagem ao enfrentar inimigos maiores. Usar a arma Balduran’s Giantslayer concede Vantagem contra alvos maiores, por exemplo, e a magia Enlarge pode aumentar (ou diminuir) diretamente os tamanhos de aliados e inimigos. Com Força suficiente, até mesmo um Bárbaro Halfling pode levantar e arremessar alvos Médios.
Criaturas Minúsculas em BG3
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O tamanho Minúsculo é reservado para os menores residentes de Faerûn. Essa categoria é composta principalmente por criaturas como ratos, sapos, Pixies e outros seres minúsculos que alguém poderia ter dificuldade em encontrar sem destacar os contornos dos NPCs – incluindo Familiars.
Criaturas Minúsculas são melhores em serem furtivas do que as classes maiores, mas também tendem a ter CA, Força e distância de movimento muito baixos. Criaturas Minúsculas são as únicas que podem passar pelas entradas menores em Baldur’s Gate 3, como tocas, rachaduras na parede e outros caminhos escondidos geralmente ocultos por um teste de Percepção. Experimente a habilidade Wild Shape, disponível para Druidas, para poder acessar essas áreas secretas como uma criatura Minúscula.
Criaturas Pequenas em BG3
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O tamanho Pequeno é um dos dois disponíveis para os jogadores e é tipicamente associado a criaturas como Halflings, Gnomos, Anões, Goblins e similares. Criaturas Pequenas são muito mais fáceis de serem vistas no mapa do que as criaturas Minúsculas, mas possuem benefícios e desvantagens semelhantes.
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Pequenas criaturas tendem a ser melhores em Furtividade (dependendo das escolhas do jogador durante a Criação do Personagem) e são especialmente capazes de passar por algumas das entradas ocultas e bloqueadas do jogo. Embora uma criatura pequena não possa se encaixar em uma toca, ela pode passar por outros buracos pequenos (como o da Clareira do Druida) que criaturas maiores não conseguem atravessar.
No entanto, as criaturas pequenas também têm menos velocidade de movimento, com uma base de 7,5m para Anões, Gnomos e Halflings em comparação com os 9m da maioria das outras Raças. Elas também podem ser facilmente arremessadas e levantadas por criaturas médias – é mais fácil empurrar ou pegar e arremessar uma criatura pequena como uma criatura média por causa da diferença de tamanho.
Criaturas Médias em BG3
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O tamanho de criatura média é o que compõe a grande, grande maioria dos personagens de Baldur’s Gate 3, abrangendo todas, exceto três das opções de Raça iniciais. Criaturas médias têm uma distância de movimento base de 9m, mas não podem passar por aberturas pequenas e devem reduzir seu tamanho com magias ou outros truques para alcançar as mesmas áreas ocultas que criaturas pequenas e diminutas.
Como essa é a “configuração padrão” para a maioria dos personagens e criaturas de Baldur’s Gate 3, não há nenhum bônus ou desvantagem particular por ser de tamanho médio.
Criaturas Grandes em BG3
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O tamanho de criatura grande é composto por inimigos que ocupam mais de um quadrado de espaço em Dungeons and Dragons – embora não necessariamente haja quadrados no mapa de Baldur’s Gate 3, as criaturas grandes ocupam um espaço perceptivelmente maior do que outros inimigos – geralmente. Alguns inimigos que são particularmente pesados ou mais largos do que altos ainda podem ser considerados inimigos grandes.
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Criaturas grandes tendem a ter mais pontos de vida, uma CA mais alta e uma velocidade de movimento muito maior do que as outras. Como inimigos grandes também tendem a ser tipos de criaturas únicas, eles geralmente têm acesso a várias Ações a cada turno e uma distância de movimento muito maior em comparação com a criatura média padrão. Sem ajuda externa de buffs ou outros efeitos únicos, é impossível empurrar ou agarrar criaturas grandes.
Criaturas grandes em Baldur’s Gate 3 são facilmente capazes de pegar, arremessar e manipular criaturas dos tipos médio e pequeno. Mas elas não são o maior tipo de tamanho de criatura em BG3.
Enorme, Gigantesco e Além
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Criaturas enormes, gigantescas e ainda maiores (como o tamanho colossal e titânico) são muito, muito raras em Baldur’s Gate 3, aparecendo apenas na forma de alguns inimigos únicos selecionados ao longo de todo o jogo. Tamanhos de criaturas enormes e maiores incluem inimigos como Gigantes, Dragões, certos Construtos e outros inimigos que ocupam uma quantidade enorme de espaço no campo de batalha.
Criaturas enormes, gigantescas e maiores têm enormes reservas de pontos de vida, geralmente possuem alta CA e defesas e são de todas as formas uma presença avassaladora no campo de batalha, mesmo sem aliados. Os jogadores não podem se tornar enormes ou maiores em Baldur’s Gate 3, mas efeitos como o buff concedido pelo Destruidor de Gigantes de Balduran ajudam a equilibrar as chances ao enfrentar esses inimigos impressionantes – apenas certifique-se de manter os botões de salvar e carregar rápido (F5 e F8 por padrão) em discagem rápida, por assim dizer.
Baldur’s Gate 3 está disponível no PC e será lançado para o PlayStation 5 em 6 de setembro de 2023.