Como Pokemon Scarlet e Violet se comparam aos jogos anteriores em termos de dificuldade
Comparing Pokemon Scarlet and Violet to previous games in terms of difficulty.
Pokémon Escarlate e Violeta apresentam uma nova abordagem através do seu mundo aberto no DesGameTopic, permitindo que a região de Paldea seja explorada de forma não linear. Oferecendo três rotas diferentes para a progressão da história, cada uma entrelaçada com os personagens de apoio de Escarlate e Violeta, as maneiras pelas quais os jogadores poderiam ganhar experiência foram deixadas em grande parte por conta própria. Embora a necessidade de Miraidon e Koraidon viajarem por certos tipos de terreno tenha sido disponibilizada através da história da Herba Mystica de Arven, os jogos mostraram menos restrições do que títulos anteriores em relação a quem o jogador poderia desafiar em qualquer ponto de sua jornada.
As gerações mais recentes de Pokémon têm sido consideradas por muitos como experiências mais fáceis do que títulos anteriores. Isso foi ampliado através de recursos de acessibilidade, como mostrar a efetividade do tipo em batalha ou ter a experiência compartilhada por toda a equipe do jogador, o que recebeu recepção mista dos fãs. Embora esses recursos tenham seus prós e contras, seu uso em conjunto com a liberdade de mundo aberto de Pokémon Escarlate e Violeta amplificou alguns problemas nos níveis de dificuldade dos jogos. Por falta de ajuste de nível, isso resultou em instâncias de desafio e facilidade.
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A Liberdade de Mundo Aberto de Pokémon Escarlate e Violeta Pode Criar Desafio e Facilidade na Dificuldade
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Permitir que o jogador explore livremente Paldea significava que eles poderiam encontrar NPCs com níveis muito acima da sua própria equipe. Essa foi a principal razão pela qual Escarlate e Violeta eliminaram a linha de visão para batalhas de Pokémon, criando a oportunidade de contornar ou buscar uma experiência mais difícil, se desejado. Com isso dito, às vezes era difícil avaliar o quão difícil seria um desafiante, um feito que se refletiu no uso de Ginásios nos jogos. Sem um caminho claramente definido, os jogadores poderiam se encontrar com níveis mais baixos do que o esperado.
Isso foi parcialmente corrigido pela necessidade de avançar na história de Arven para ter acesso a certos locais, embora a liberdade geral da agência do jogador significasse que o problema oposto de ficar com níveis muito altos também pudesse ocorrer. A exploração de Paldea fez com que os jogadores passassem muito mais tempo lutando contra Pokémon selvagens, e dado que os principais pontos da trama de Escarlate e Violeta poderiam ser adiados o quanto desejado, os jogadores poderiam se encontrar com um nível muito alto ao retornar à progressão da história. Isso era evidente se um jogador perdesse o que era considerado o Ginásio de uma área inicial ou a base da Equipe Estelar, por exemplo.
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Da mesma forma, se os jogadores escolhessem abordar a história de Nemona como sua rota final, havia uma boa chance de estarem com níveis muito altos em comparação com a Campeã Geeta. Como esse é um dos momentos de destaque do jogo antes da descida do jogador para a Área Zero, a falta de desafio pode ser vista como decepcionante em comparação com títulos anteriores, faltando a natureza formidável de um Campeão como Leon de Espada e Escudo. Essas instâncias fazem com que Escarlate e Violeta tendam a ser muito fáceis em momentos de grande importância.
Como resultado, os níveis de dificuldade de Pokémon Escarlate e Violeta podem oscilar, permitindo instâncias em que o jogador pode superar desafios com pouco ou muito esforço. Isso levanta a questão de como O Tesouro Escondido da Área Zero buscará apresentar seus próprios desafios; com os jogadores provavelmente tendo acesso às suas equipes do jogo base, parece que o DLC em duas partes precisará aumentar a aposta em relação aos tipos de obstáculos que eles apresentam. Pode ser que eles dependam do uso de limites de nível, pelo menos para o Disco Índigo, ajudando a criar um campo de jogo mais equilibrado.
Pokémon Escarlate e Violeta estão disponíveis agora para o Nintendo Switch.
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