Baldur’s Gate 3 Notas do Patch Muitos problemas de travamento e salvamento resolvidos
Baldur's Gate 3 Notas do Patch Correções de Bugs e Melhorias para Resolver Problemas de Travamento e Salvamento
Baldur’s Gate 3 foi atualizado mais uma vez no PC, trazendo melhorias para corrigir “vários” crashes e problemas de salvamento. A atualização mais recente leva Baldur’s Gate 3 à versão 4.1.1.3735951.
Especificamente, esta atualização corrige um problema de salvamento relacionado a armadilhas e remove personagens e itens duplicados ao atravessar dois níveis em cache separados. A atualização também corrige um crash que poderia ocorrer ao ouvir certas sequências de diálogo no modo multiplayer. As notas de patch completas estão abaixo, conforme compartilhadas por Larian no Steam.
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Agora reproduzindo: Trailer de Lançamento de Baldur’s Gate 3
Não se sabe se este patch também foi disponibilizado para PlayStation e Mac. Um patch anterior para o jogo foi muito maior, adicionando novos recursos, como a habilidade de mudar de aparência em um espelho mágico.
No futuro, a Larian disse que tem mais hotfixes sendo desenvolvidos para resolver problemas relatados pela comunidade, incluindo um problema relacionado a itens compartilhados ao demitir companheiros.
Ainda mais distante, a Larian disse que planeja lançar Baldur’s Gate 3 no Xbox antes do final de 2023. No entanto, a versão do Series S não suportará tela dividida, no entanto.
Notas da Atualização de 27 de setembro de Baldur’s Gate 3
MUDANÇAS
- Corrigido um travamento que ocorria ao ouvir algumas conversas durante uma sessão multiplayer.
- Corrigidos travamentos causados por pilhas de itens corrompidas que poderiam ocorrer ao descarregar um nível ou se mover para uma nova região.
- Corrigido um problema de savegame ao carregar em uma nova região enquanto o Guarda-roupa de Withers ainda estava carregado em uma região antiga.
- Corrigido um travamento que ocorria ao carregar savegames com itens potencialmente inválidos no inventário.
- Corrigido um problema de savegame relacionado a armadilhas.
- Removidos personagens e itens duplicados causados por itens sendo levados para dois níveis em cache diferentes.
- Corrigida a visualização da opção de fundo de texto que não alterava a altura após reduzir o tamanho do texto do diálogo.