Melhores Raças e Antecedentes para um Guerreiro Mestre de Batalha

Tempo de Se Tornar um Mestre da Batalha

A melhor construção de guerreiro Mestre de Batalha para Baldur’s Gate 3. Prepare-se para uma ação séria!

A classe Guerreiro de Baldur’s Gate 3 é clássica, confiável e poderosa. São uma classe famosa por ser incrível no que fazem – e o que fazem é bater muito forte. Nesse sentido, são fáceis de construir e jogar, e a subclasse Mestre de Batalha é uma das melhores, com habilidades especiais para aproveitar.

Se você está procurando aproveitar ao máximo seu Mestre de Batalha, veja como deixá-lo o mais forte possível. A classe Guerreiro é versátil, mas essa construção específica funciona melhor em um Guerreiro de combate corpo a corpo com armas de duas mãos. Para aproveitar ao máximo essa configuração, você precisará focar em mobilidade, dano e obter vantagem sobre seus inimigos.

Melhores Raças e Antecedentes para um Guerreiro Mestre de Batalha

A raça que você escolher não vai definir o sucesso ou fracasso da sua construção de Guerreiro, mas existem algumas opções que se adaptam especialmente bem a serem Guerreiros.

No entanto, não se esqueça de que você não pode mudar sua raça ou antecedente depois de selecioná-los ao criar seu personagem.

Meio-Orc

Eles possuem proficiência na habilidade de Intimidação e Visão no Escuro, que são ótimos. Além disso, têm algumas características úteis.

  • Resistência Incansável: Quando você atingir zero pontos de vida, você recupera 1 ponto em vez de ser derrubado.
  • Ataques Selvagens: Seus acertos críticos causam dano adicional.

Githyanki

Githyanki se beneficia da alta mobilidade com as habilidades raciais que desbloqueiam em níveis posteriores, Misty Step e Jump. Se um Guerreiro não pode chegar até algo, ele não pode atingi-lo, então você vai querer ser capaz de percorrer distâncias suficientes para alcançar inimigos em combate.

  • Conhecimento Astral: Você pode ganhar proficiência em todas as habilidades de uma habilidade escolhida. Isso pode ser especialmente útil com habilidades em que Guerreiros não se destacam, como qualquer teste de Carisma.

Elfo da Floresta

Essa é outra boa opção por causa de sua mobilidade. Além disso, sua Proficiência em Furtividade facilita surpreender os inimigos, permitindo que você tenha uma rodada extra de combate contra eles.

  • Pé Ligeiro: Você ganha 1,5 metros extras de velocidade de movimento.

Assim como sua raça, seu antecedente não vai impactar muito no sucesso do seu Guerreiro. Certas proficiências podem dar ao seu Guerreiro uma vantagem em combate e conversações, no entanto.

Ao selecionar seu antecedente, leve em consideração seu próprio estilo de jogo. Se você valoriza resolver situações através do diálogo mais do que partir para o combate, considere opções que melhorem suas habilidades de Carisma.

Soldado

  • Proficiências em Habilidades: Atletismo, Intimidação

Soldado se encaixa bem com o papel de um Guerreiro em combate, e a proficiência em Atletismo permitirá pular mais longe e aumentará suas chances de ter sucesso ao empurrar inimigos.

Forasteiro

  • Proficiências em Habilidades: Atletismo, Sobrevivência

Atletismo é sempre bom, como explicado anteriormente. A proficiência em Sobrevivência ajudará você a encontrar aqueles lugares secretos de escavação pelo mapa. Isso é bom, mas desnecessário, especialmente depois de desbloquear a invocação de Scratch.

Artífice do Guilda

  • Proficiências em Habilidades: Persuasão, Percepção

Contanto que você não tenha problemas com seu antecedente e classe não fazendo muito sentido, esse antecedente lhe concede a proficiência em Persuasão que normalmente você não teria como Guerreiro. Você vai querer atribuir uma de suas outras proficiências para Atletismo para obter esses benefícios úteis.

Pontuações de Habilidades para um Lutador Mestre de Batalha

Como Lutador, suas estatísticas mais importantes serão Força para seus ataques, Destreza para classe de armadura e iniciativa, e Constituição para sua saúde. Este é um build corpo a corpo, então Força deve ser a estatística mais alta.

Se você quiser um Lutador de longo alcance, coloque Destreza como sua estatística mais alta em vez disso.

Habilidade Estatísticas Básicas
Força 17
Destreza 13
Constituição 15
Inteligência 10
Sabedoria 12
Carisma 8

Como Evoluir um Lutador Mestre de Batalha

Nível Habilidades Desbloqueadas Notas
1 Estilo de Luta Isto será selecionado durante a criação do personagem. Recomendamos Defesa porque você não pode errar com um aumento de +1 na CA.
2 Surto de Ação Um dos principais ativos da classe Lutador. Isso é renovado em um descanso curto, o que significa que você pode usá-lo três vezes por descanso longo, então não hesite em usá-lo.
3 Ganhe três Manobras de Batalha As três primeiras Manobras que você deve pegar são:
– Ataque Triplo
– Convocação
– Ripostar
4 Perícia Pegue uma Melhoria de Habilidade para +2 na sua Força. Isso vai melhorar todos os seus ataques com arma e elevará sua Força para 19. Lutadores recebem uma perícia extra, então você pode melhorar sua estatística de ataque sem sacrificar outras Perícias úteis.
5 Ataque Extra Ataque duas vezes por ação de ataque, essencialmente dobrando seu dano a cada turno.
6 Perícia Pegue a Perícia Atacante Brutal. Para cada ataque corpo a corpo, você irá jogar o dano duas vezes e usar o resultado mais alto. Embora isso não garanta um dano maior, com certeza aumenta suas chances.
7 Ganhe mais duas Manobras de Batalha As duas próximas Manobras que você deve selecionar são:
– Ataque Desarmado
– Ataque Preciso
8 Perícia Adquira a Perícia Mestra de Armaduras Pesadas</strong neste nível para aumentar sua Força em um ponto. Isso diminui o dano recebido de ataques mágicos em 3 enquanto estiver usando armaduras pesadas, e também maximiza sua Força em 20.
9 Indomável Uma vez por descanso longo, você pode rolar novamente um teste de resistência falho. Isso não custa uma reação, então você ainda pode usar uma se quiser.
10 Superioridade de Combate Aprimorada Ganhe mais duas Manobras de Batalha.
11 Ataque Extra Aprimorado Esta é uma das maiores habilidades da classe Lutador. Com isso, você pode fazer três ataques por ação de ataque.
12 Perícia Para sua última Perícia, pegue Grande Mestre de Armas. Usando uma arma corpo a corpo de duas mãos ou versátil, qualquer acerto crítico ou morte irá conceder um ataque adicional como uma ação bônus. Você também pode ativar a habilidade para causar 10 pontos de dano adicional, com uma penalidade de -5 no lançamento de ataque. Embora essa seja uma penalidade substancial, quando você estiver no nível 12, terá muitos aumentos no lançamento de ataque disponíveis para você anular isso.

Recomendações de Equipamento para um Combatente Mestre de Batalha

O que você está procurando aqui é alta classe de armadura, redução de dano e aumento de mobilidade. Por esse motivo, recomendamos armadura pesada. Felizmente, existem muitas ótimas opções, mesmo no início.

Armadura

Nome Tipo de Equipamento Como Obter Características do Equipamento
Armadura de Placas de Adamantina Armadura Ato 1 – Armadura Pesada, CA 18
Placa Mágica: Todo dano recebido é reduzido em dois.
Reação Adamantina Intensa: Inimigos que acertam você com um ataque corpo a corpo ficam Atordoados por 3 turnos, o que dá -1 para rolagens de ataque.
– Inimigos não podem causar acertos críticos contra você.
Abraço do Ceifador Armadura Ato 2 – Armadura Pesada, CA 19
Placa Mágica: Todo dano recebido é reduzido em dois.
Rigidez do Ceifador: Você pode ativar ou desativar essa característica para não ser movido contra a sua vontade, mas terá Desvantagem em testes de resistência de Destreza.
– Ganhe o cantrip Grito dos Mortos. Gaste uma ação bônus para causar Atordoamento em todas as criaturas próximas. Recarrega em descansos curtos.
Manto de Proteção Capa Ato 2 – +1 para Classe de Armadura
– +1 para testes de resistência
Luvas de Força do Gigante da Colina Luvas Ato 3 – Define a Força do usuário como 23, a menos que a Força seja maior sem elas.
– +1 para testes de resistência de Força
Botas da Velocidade Calçados Ato 2 Clique nos Calcanhares: Gaste uma ação bônus para duplicar sua velocidade de movimento e dar Desvantagem a inimigos em ataques de oportunidade contra você.
Amuleto de Saúde Maior Amuleto Ato 3 – Define a Constituição do usuário como 23, a menos que a Constituição seja maior sem ele.
– Vantagem em testes de resistência de Constituição.

Para mobilidade, as Botas da Velocidade são excelentes para te dar um impulso de movimento para alcançar inimigos distantes.

As Luvas de Força do Gigante da Colina são a escolha óbvia para qualquer construção de Força uma vez que automaticamente definem sua Força como 23. O Amuleto de Saúde Maior vai contribuir para o seu potencial de tanque ao aumentar substancialmente sua vida máxima.

Armas

Existem várias excelentes opções de Espada Bastarda para uma construção de combate corpo a corpo com duas mãos. Embora não seja fácil de obter e não esteja disponível até o final do Ato 3, Balduran’s Giantslayer é a melhor escolha.

Nome Tipo de Arma Como Obter Características da Arma
Grande Espada de Jorgoral Espada Bastarda de Duas Mãos Ato 2 Investida Colossal: Causa dano cortante bônus com um ataque em área em linha reta à sua frente.
Espada do Caos Espada Bastarda de Duas Mãos Ato 3 – Causa 1d4 de dano Necrótico adicional.
Caos: Recupera de 1 a 6 pontos de vida ao acertar um ataque bem-sucedido.
Balduran’s Giantslayer Espada Bastarda de Duas Mãos Ato 3 Gigantesmatador: Causa dano dobrado do seu modificador de Força. Você também tem vantagem contra inimigos grandes ou maiores.
– Ganhe a ação Forma Gigante. Suas armas causam dano adicional, e você ganha pontos de vida. Recarrega em descansos curtos.
– Ganhe a ação Derrubar os Grandes. Causa dano adicional, e inimigos grandes ou maiores sofrem ainda mais dano e têm a chance de ficarem Caídos.

Como Jogar um Guerreiro Mestre de Batalha

Uma das muitas coisas ótimas sobre um Guerreiro é que eles são simples e divertidos de jogar. Com uma alta CA e uma grande quantidade de pontos de vida, você deve estar na linha de frente do combate, levando golpes para proteger os outros membros do seu grupo.

Para mitigar a penalidade nos dados de ataque que a habilidade Grande Mestre de Armas: Tudo Ou Nada lhe dá, você também deve se concentrar em obter vantagem contra os inimigos sempre que possível. Utilize suas Manobras de Batalha, como Ataque de Derrubada e Ataque Preciso, para aumentar suas chances de obter sucesso nos dados, mesmo com a penalidade.

Você também pode contar com os outros membros do grupo para ajudar nos seus dados de ataque com a habilidade Grande Mestre de Armas. Por exemplo, o Raio Guiador de Heartshadow pode lhe dar Vantagem no seu próximo dado de ataque. Ou qualquer conjurador de magias com Aceleração pode lançá-la em você.

No primeiro turno de combate, não tenha receio de usar sua ação para Correr, Passo Nebuloso, Saltar, ou usar qualquer combinação de ação e ações bônus para chegar rapidamente ao meio do combate. Quanto mais rápido você estiver ao alcance dos inimigos, mais rápido poderá começar a retalhar eles.

Conteúdo de P&R

P: Não tenho certeza de qual raça e antecedente escolher para meu Guerreiro Mestre de Batalha. Você pode me dar algumas recomendações?

R: Existem algumas raças e antecedentes que funcionam bem para um Guerreiro Mestre de Batalha. Como um Guerreiro de combate corpo a corpo, você vai querer focar em mobilidade, dano e obter vantagem sobre seus inimigos. Algumas boas opções de raças são Meio-Orc, Githyanki e Elfo da Floresta. Para os antecedentes, Soldado, Andarilho, e Artesão do Guilda são boas escolhas. Depende, no fim, do seu estilo de jogo e preferências.

P: Quais são as características mais importantes para um Guerreiro Mestre de Batalha?

R: Força é a característica mais importante para um Guerreiro Mestre de Batalha, pois afeta seus ataques. Destreza é importante para a classe de armadura e iniciativa, e Constituição é importante para a sua saúde. Se você está jogando com uma construção focada em combate corpo a corpo, a força deve ser sua maior característica. Se você está jogando com uma construção focada em combate à distância, a destreza deve ser sua maior característica.

P: Quais são as melhores recomendações de equipamentos para um Guerreiro Mestre de Batalha?

R: Para um Guerreiro Mestre de Batalha, você vai querer ter uma classe de armadura alta, dano reduzido e mobilidade aumentada. É recomendado o uso de armaduras pesadas para essa construção. Algumas boas opções incluem Armadura de Malha Adamantina, Abraço do Ceifador e Manto de Proteção. Manoplas de Força do Gigante das Colinas e Botas de Velocidade também podem lhe fornecer benefícios em termos de força e mobilidade.

P: Como devo jogar um Guerreiro Mestre de Batalha em combate?

R: Como um Guerreiro Mestre de Batalha, seu papel é estar na linha de frente do combate, levando golpes para proteger os outros membros do seu grupo. Foque em obter vantagem contra inimigos sempre que possível e utilize suas Manobras de Batalha para aumentar suas chances de obter sucesso nos dados. Não tenha receio de usar suas ações e ações bônus para chegar rapidamente ao meio do combate e começar a retalhar os inimigos.


Agora que você tem todas as informações necessárias para criar um Battle Master Fighter forte e poderoso em Baldur’s Gate 3, vá em frente e conquiste! Lembre-se de elaborar estratégias, desencadear suas Manobras de Batalha e colocar seus inimigos em seus devidos lugares. Feliz jogatina! 😀

Se você achou este artigo útil, sinta-se à vontade para compartilhá-lo com seus companheiros aventureiros nas redes sociais!