A Evolução da Inteligência Artificial Animal em Jogos de Vídeo Criando vida selvagem realista e envolvente

Capturar o realismo dos animais em um jogo é uma tarefa desafiadora e intensa, mas esses jogos conseguiram realizá-la com sucesso.

6 Jogos com Comportamento Animal Realista, Ambientados em Mundos Abertos

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Os animais sempre tiveram um papel significativo nos videogames, mas criar uma IA animal realista e envolvente tem sido um desafio para muitos desenvolvedores. Encontrar o equilíbrio entre comportamento hostil e passivo pode ser complicado, pois um comportamento animal irrealista pode quebrar a imersão. No entanto, houve alguns jogos que conseguiram se destacar nesse aspecto, tornando sua IA animal mais viva e responsiva.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Capturando a Natureza Elusiva dos Animais

Águia marcial

Em Metal Gear Solid 5, os animais desempenham um papel crucial no ciclo de jogo. Como protagonista, Big Boss, você pode realmente escoltar os animais de volta à Mother Base, independentemente do tamanho deles. No entanto, capturá-los não é uma tarefa fácil devido ao seu comportamento esporádico. Animais hostis não atacam diretamente Big Boss; em vez disso, eles tentam superá-lo para evitar serem atingidos, tornando seus ataques mais letais. Para enfrentar esse desafio, o jogo incentiva os jogadores a prepararem armadilhas e enfatiza o perigo representado pelos animais maiores. Além disso, os animais menores no jogo exibem comportamento natural, fugindo quando sentem uma ameaça maior por perto.

Final Fantasy 15 – A Influência de Pequenos Detalhes no Comportamento da Vida Selvagem

Gladiolus enfrentando uma besta gigante

Embora Final Fantasy 15 tenha recebido críticas por seu mundo aberto ser um tanto carente de missões e atividades, um aspecto em que se destacou foi sua vida selvagem. O jogo apresentou versões de fantasia de criaturas da vida real, cada uma exibindo características semelhantes às de suas contrapartes reais. O que tornou essas criaturas críveis foi a atenção aos detalhes em seu comportamento. Por exemplo, o Anaklaban, semelhante a uma girafa, tem mais chances de atacar o jogador e seus companheiros se eles se aproximarem demais. A atividade de pesca no jogo também é muito elogiada por sua dificuldade e satisfação. No geral, esses pequenos, mas significativos detalhes adicionam profundidade e realismo à vida selvagem de Final Fantasy 15.

Rise of the Tomb Raider – Animais que Enganam e Vagueiam com Propósito

Lara mirando seu arco e flecha em um grande gato branco

Rise of the Tomb Raider introduziu um mecânico de caça envolvente, onde a protagonista Lara Croft deve caçar animais para sobreviver. Cada animal no jogo tem uma reação única à presença de Lara, com base em seu tamanho. Esquilos e castores correm em frenesi quando são atingidos, enquanto os ursos atacam em alta velocidade se provocados. No entanto, o que diferencia os animais é seu comportamento realista fora do combate. Lobos podem cercar lentamente Lara sem atacar, enquanto os ursos procuram comida antes de se retirarem para suas cavernas para uma refeição tranquila. Esses detalhes criam encontros imersivos e dão vida ao mundo de Rise of the Tomb Raider.

Avatar: Frontiers of Pandora – Comportamento Realista Aprimorando o Sistema de Caça

Na'vi montando ao lado de outros animais em um campo

Avatar: Frontiers of Pandora é amplamente elogiado por seu mundo aberto expansivo e imersivo, com sua vasta variedade de animais contribuindo significativamente para a atmosfera do jogo. Os animais são vistos envolvidos em comportamentos naturais, como caçar e se moverem em grupos. Ao iniciar uma caçada, os animais respondem de forma realista, adicionando profundidade estratégica à jogabilidade. Pais correm para defender seus filhotes quando atacados, e um pai provocado fica enfurecido se for alvo sozinho. Um forte guerreiro Na’vi deve entender e aprender os padrões comportamentais complexos dos animais através do Diário do Caçador, o que adiciona uma camada extra de imersão ao jogo.

Far Cry Primal – Animais Pré-Históricos com Comportamento Esperto e Imprevisível

Jogador mirando uma lança em um mamute

Far Cry Primal deu um passo ousado ao ambientar o jogo em uma era pré-histórica, e os animais no jogo realmente deram vida a esse mundo. Sejam eles agressivos abertamente ou companheiros domesticados, todos os animais em Far Cry Primal exibem comportamentos que parecem reais e responsivos ao seu ambiente. Por exemplo, o tigre-dentes-de-sabre pensa rapidamente, atacando o jogador, mas ocasionalmente recua se receber muito dano. Os animais domesticados não se tornam seguidores sem mente; em vez disso, eles exibem uma responsividade individual aos comandos. Todas essas complexidades tornam os animais de Far Cry Primal incrivelmente críveis, aprimorando a experiência de jogo como um todo.

Red Dead Redemption 2 – Animais Realistas, Grandes ou Pequenos

Grupo de patos sentados juntos

Red Dead Redemption 2, mesmo anos após seu lançamento, continua sendo um testemunho da criação de um mundo aberto massivo e envolvente repleto de detalhes. A Rockstar Games foi além para tornar os animais do jogo o mais realistas possível. Desde lobos brincando juntos em campos até pequenos gatos carregando presas em suas bocas, a atenção aos detalhes é impressionante. Os patos mergulham na água para pegar peixes, os ursos coçam as costas em árvores e os sapos se limpam. Os animais em Red Dead Redemption 2 enriquecem a experiência de caça e acrescentam um elemento de espetáculo ao ambiente.

Mais Animais para Domesticar em Jogos de Vídeo

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Referências

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