O Próximo Jogo da Lenda de Zelda Deveria Abraçar seu Potencial Monstruoso
Implementar uma Funcionalidade da série Monster Hunter Pode ser a Solução Perfeita em Meio ao Futuro Incerto da Franquia The Legend of Zelda Lágrimas do Reino.
O próximo jogo da série Zelda Tears of the Kingdom é quase perfeito, mas há uma coisa que ele precisa pegar emprestado de Monster Hunter.
🎮🌟 Destaque
- O próximo jogo de Zelda poderia se inspirar em Monster Hunter, incorporando um mecanismo onde os jogadores podem pesquisar e desbloquear equipamentos e armas especiais estudando as criaturas do jogo.
- O mundo aberto de Tears of the Kingdom permite que os jogadores encontrem várias criaturas perigosas, mas a história por trás delas muitas vezes não é abordada. O próximo jogo de Zelda poderia expandir isso introduzindo um sistema de bestiário, semelhante ao de Monster Hunter, para desbloquear mais informações sobre essas criaturas.
- Os NPCs Kilton e Koltin em Tears of the Kingdom estabelecem a base para missões de caça a monstros em futuros jogos de Zelda, oferecendo recompensas únicas por coletar partes de monstros. Um futuro jogo de Zelda poderia levar esse mecanismo adiante permitindo que os jogadores realizem pesquisas em um laboratório e desbloqueiem novas informações sobre os monstros de Hyrule.
🧝♂️🌍 O Potencial de Construção de História dos Monstros de Zelda
Embora o próximo jogo de Zelda depois de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom não seja uma sequência direta, ainda existem várias características que o jogo pode adotar dos últimos lançamentos. Uma das partes mais icônicas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom são os monstros enormes que os jogadores podem encontrar em Hyrule, incluindo os dragões que podem ser vistos vagando pelo céu e as profundezas. Embora não esteja claro se o próximo jogo de Zelda apresentará esses tipos de criaturas, eles poderiam formar a base perfeita para o jogo pegar emprestado um mecanismo da série Monster Hunter.
A natureza do mundo aberto de Tears of the Kingdom permite que os jogadores explorem organicamente e encontrem uma variedade de criaturas, algumas muito mais perigosas do que outras. Embora geralmente haja benefícios em lutar contra essas criaturas, como obter partes raras para criar itens, muitas vezes a história por trás delas nunca é totalmente abordada nos jogos. Se o próximo jogo de Zelda apresentar um bestiário similar de criaturas, ele poderia seguir os passos de Monster Hunter e permitir que os jogadores pesquisem essas criaturas para desbloquear equipamentos e armas especiais.
🔥🐉 A Influência de Monster Hunter
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Uma parte fundamental da série Monster Hunter que seria perfeita para o próximo jogo de Zelda adotar é o papel central que o estudo dos monstros desempenha nos jogos. Nos títulos de Monster Hunter, os jogadores podem desbloquear novas armaduras e armas com base nos monstros que derrotaram e partes desses monstros que coletaram, assim como preencher suas notas de caçador com informações sobre a natureza de uma determinada criatura. Esses sistemas ajudam os mundos dos jogos de Monster Hunter a parecerem mais vivos e dão aos jogadores a chance de ver os resultados de seu trabalho árduo em caçar monstros.
Se o próximo jogo da série Legend of Zelda seguir um design mais aberto semelhante ao de Tears of the Kingdom, ele poderia incluir esses mecanismos semelhantes aos de Monster Hunter. Talvez jogadores que cacem com sucesso inimigos como Hinox ou Frox possam usar as partes de monstros coletadas deles para criar armas e armaduras únicas baseadas nesses monstros. Esse mecanismo poderia ser uma maneira interessante de incentivar os jogadores a lutarem contra essas criaturas temíveis, ao mesmo tempo em que oferece mais opções de armaduras e armas para equipar Link com equipamentos que se adequem às suas preferências de estilo.
💼🔬 Kilton e Koltin Estabeleceram a Base para Pesquisa de Monstros
Tanto Tears of the Kingdom quanto Breath of the Wild exploram missões de caça a monstros, com Kilton e Koltin sendo os principais NPCs que emitem missões para Link envolvendo a coleta de partes de monstros para eles. Nesses jogos, Kilton e Koltin geralmente são retratados como personagens engraçados que oferecem a Link disfarces hilariantes baseados nos monstros que ele caça, mas a missão Bubblul Gem de Koltin resulta em ótimas recompensas para os jogadores que investem tempo em caçar Bubbul Frogs. Essas missões estabelecem a base para um mecanismo de caça a monstros em um futuro jogo de Zelda que tenha recompensas mais abrangentes do que as oferecidas por Kilton e Koltin.
Talvez esses tipos de missões de caça a monstros que um futuro jogo de Zelda possa desenvolver permitam que os jogadores ganhem mais do que apenas equipamentos exclusivos com tema de monstros. Link poderia acabar realizando pesquisas para um laboratório que estuda os monstros de Hyrule, e derrotar um certo número de espécies de monstros poderia ser usado como forma de desbloquear novas histórias sobre essas criaturas. Esse sistema seria uma ótima maneira de oferecer aos jogadores uma visão mais aprofundada do mundo de Hyrule e poderia explicar algumas das perguntas não respondidas deixadas após Tears of the Kingdom, como a natureza dos fósseis de Leviathan encontrados por todo o Hyrule.
📚 Leitura Adicional
Quer se aprofundar no mundo da caça a monstros e aventuras de mundo aberto? Confira estes links para obter mais informações:
- The Legend of Zelda: Lágrimas do Reino – Como Usar os Sheikah para Liderar a Revitalização de um Personagem Zelda
- Lágrimas do Reino: Um Mundo Aberto como Parque de Diversões para Aventuras
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