Fórmula de Mundo Aberto da Ubisoft O Bom, O Ruim e O Futuro

Apesar de suas recentes polêmicas, o conhecido modelo de mundo-aberto da Ubisoft continua a enfrentar dificuldades para alcançar sucesso, mas deve fazer um esforço para conquistá-lo.

Formula de Mundo Aberto da Ubisoft: O Bom, o Ruim e o Futuro

Destaques

  • O sucesso da Ubisoft na criação de jogos de mundo aberto é ofuscado por críticas ao desenvolvimento repetitivo.
  • Skull and Bones enfrentou críticas por suas mecânicas tediosas, destacando um padrão nos mundos abertos da Ubisoft.
  • Star Wars Outlaws é um jogo altamente aguardado da Ubisoft, com o objetivo de quebrar o ciclo de experiências de mundo aberto decepcionantes.

O desenvolvedor de jogos Ubisoft é um dos maiores players da indústria, tendo criado franquias modernas duradouras como Assassin’s Creed e Far Cry. Agora, eles estão se aventurando no universo de Star Wars com o muito aguardado jogo de mundo aberto, Star Wars Outlaws. Apesar do sucesso da Ubisoft, eles frequentemente enfrentam críticas de jogadores e críticos por sua tendência a desenvolver um único tipo de jogo.

No centro da controvérsia contínua da Ubisoft está seu infame modelo de mundo aberto. Embora o gênero em si tenha se tornado imensamente popular na última década, muitos jogadores de mundo aberto têm ficado insatisfeitos com a abordagem da Ubisoft, apesar de o desenvolvedor ser um dos pioneiros por trás de seu sucesso. Infelizmente, o título mais recente da Ubisoft, Skull and Bones, atraiu ainda mais atenção negativa, especificamente por sua execução falha das atividades de mundo aberto. Parece que a fórmula de mundo aberto da Ubisoft simplesmente não consegue ter um descanso.

Uma Breve História do Modelo de Mundo Aberto da Ubisoft

A Ubisoft nem sempre foi uma desenvolvedora de mundo aberto. Franquias como Rayman, Prince of Persia e Splinter Cell prosperaram sem adotar o modelo de mundo aberto. No entanto, uma vez que a Ubisoft descobriu o potencial dos mundos abertos e como os jogadores os abraçaram, eles começaram por um caminho que os levaria aonde estão hoje. Tudo começou com o lançamento do aclamado Far Cry 3.

Far Cry 3 é amplamente considerado o melhor jogo da série Far Cry, e seu sucesso pode ser atribuído a mais do que apenas sua história e personagens. O mundo aberto do jogo foi meticulosamente elaborado com intenção e cuidado, cada área foi projetada cuidadosamente. Infelizmente, a abordagem da Ubisoft aos mundos abertos evoluiu ao longo do tempo, favorecendo a mentalidade de que “maior é sempre melhor”.

Desde o sucesso de Far Cry 3, a Ubisoft continuou criando mundos abertos maiores e mais vazios, como o imensamente popular Assassin’s Creed 4: Black Flag. No entanto, não importa o quanto a Ubisoft tente evitar críticas, sua fórmula familiar simplesmente não consegue vencer.

O Mundo Aberto da Ubisoft Simplesmente Não Consegue Vencer

O muito aguardado Skull and Bones, uma aventura marítima, é a mais recente experiência da Ubisoft que recebeu críticas quase universais negativas. Apesar de ser inspirado pelo sucesso de Assassin’s Creed 4: Black Flag, este jogo temático de piratas não conseguiu estar à altura de seu antecessor. A crítica gira principalmente em torno de suas mecânicas tediosas e narrativa fraca. Mais uma vez, o mundo aberto da Ubisoft fica aquém das expectativas.

O próximo jogo da Ubisoft no horizonte é Star Wars Outlaws, que está gerando grande entusiasmo entre jogadores e entusiastas de Star Wars. Sendo o primeiro jogo de mundo aberto de Star Wars já feito, as expectativas estão nas alturas. A divulgação de Star Wars Outlaws se baseia na esperança de que ele quebrará o ciclo de experiências de mundo aberto decepcionantes da Ubisoft e finalmente entregará algo verdadeiramente excepcional. Apenas o tempo dirá se este jogo pode alcançar tal feito.

P&R

P: Existem jogos de mundo aberto bem-sucedidos criados pela Ubisoft? R: Sim, a Ubisoft teve sucesso notável com jogos de mundo aberto como Far Cry 3, Assassin’s Creed 4: Black Flag e os primeiros títulos das séries Assassin’s Creed e Far Cry.

P: Quais são algumas críticas comuns à fórmula de mundo aberto da Ubisoft? R: Muitos jogadores e críticos sentem que os mundos abertos da Ubisoft tendem a ser repetitivos, cheios de atividades repetitivas e espaços vazios. Eles frequentemente priorizam quantidade em detrimento da qualidade, resultando em falta de profundidade e experiências de jogo significativas.

P: Há chances de os futuros jogos de mundo aberto da Ubisoft quebrarem o padrão e oferecerem uma experiência nova? R: O próximo Star Wars Outlaws promete ser o primeiro jogo de mundo aberto de Star Wars. A Ubisoft tem a oportunidade de quebrar o ciclo e entregar uma experiência de mundo aberto excepcional, mas apenas o tempo dirá se eles conseguirão corresponder à expectativa.


Referências: 1. Site oficial da Ubisoft: www.ubisoft.com 2. Artigo da IGN sobre Assassin’s Creed 4: Black Flag: loonggame.com/assassins-creed-4-black-flag-players-rise-200-upon-skull-bones-release-ign 3. Far Cry 3: loonggame.com/the-open-world-of-far-cry-3 4. Sucesso de Far Cry 3: loonggame.com/far-cry-3-is-considered-the-best-far-cry-game-to-date