Microsoft’s Jogos Multiplataforma Não Tem um Grande Impacto, Diz CEO da Ubisoft
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, afirmou que eles realmente vão determinar o que é melhor para eles.
De acordo com a Ubisoft, tornar os jogos de Xbox disponíveis em várias plataformas não causaria um grande impacto.
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A possível decisão da Microsoft de tornar muitos de seus jogos multiplataforma pode não ter um impacto significativo na indústria de jogos, de acordo com o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot. Durante uma recente sessão de perguntas e respostas como parte da teleconferência de lucros do terceiro trimestre da Ubisoft, Guillemot foi questionado sobre os rumores envolvendo os planos da Microsoft e como eles poderiam afetar os negócios da Ubisoft.
Embora Guillemot não possa comentar oficialmente sobre os rumores, ele ofereceu algumas informações sobre a situação. Ele mencionou que a Microsoft acabaria tomando decisões com base no que é melhor para eles, referindo-se à possibilidade de publicar seus jogos de primeira linha em plataformas concorrentes como o Nintendo Switch e o PlayStation 5. Quanto ao impacto de tal medida, Guillemot acredita que não seria substancial.
“Você tem que olhar, de qualquer maneira, a Activision Blizzard costumava ser multiplataforma, então isso teria um impacto, mas não é um grande impacto na indústria”, disse Guillemot.
Guillemot está se referindo ao fato de que muitos jogos publicados pela Activision Blizzard, que agora pertence à Microsoft, são multiplataforma há muito tempo. Isso inclui franquias populares como Call of Duty, Diablo e Overwatch. A única mudança significativa seria se as franquias do Xbox, como Gears of War, o recentemente lançado Starfield da Bethesda ou jogos futuros como Indiana Jones e the Great Circle, se tornassem disponíveis em plataformas concorrentes depois de serem exclusivos do Xbox e PC.
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🤔❓
P: O que a decisão da Microsoft de tornar seus jogos multiplataforma significa para os jogadores?
R: A possível decisão da Microsoft de tornar seus jogos disponíveis em várias plataformas ampliaria a base de jogadores para esses jogos. Jogadores que possuem consoles como o Nintendo Switch ou o PlayStation 5 teriam a oportunidade de experimentar jogos que anteriormente eram exclusivos do Xbox e do PC. Isso aumentaria a acessibilidade e potencialmente levaria a experiências de jogo mais diversificadas para os jogadores.
P: Os usuários do PlayStation poderão jogar os exclusivos do Xbox?
R: Embora os planos da Microsoft em relação aos lançamentos multiplataformas ainda estejam indefinidos, se eles decidirem disponibilizar seus jogos em plataformas concorrentes, há uma chance de que os usuários do PlayStation possam acessar os exclusivos do Xbox. No entanto, é importante ressaltar que isso é pura especulação e teremos que aguardar anúncios oficiais da Microsoft para ter certeza.
P: Essa mudança de estratégia poderia levar a mais colaborações entre empresas de jogos?
R: A possibilidade de a Microsoft tornar seus jogos multiplataforma abre oportunidades para colaborações entre empresas de jogos. O gameplay entre plataformas e as parcerias conjuntas podem se tornar mais comuns, permitindo que os jogadores desfrutem de uma variedade maior de experiências de jogo e promovendo um senso de unidade dentro da indústria.
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Os detalhes dos planos da Microsoft ainda são um mistério, mas os fãs não terão que esperar muito para saber mais. O CEO de Jogos da Microsoft e chefe do Xbox, Phil Spencer, provocou uma próxima “atualização empresarial” na próxima semana, que abordará a “visão para o futuro do Xbox” da empresa. Essa atualização irá esclarecer a direção que a empresa está seguindo e revelar suas estratégias para a comunidade de jogos.
Em outra pergunta interessante feita a Guillemot durante a sessão de perguntas e respostas, ele foi questionado como o lineup da Ubisoft se sairia em comparação com o altamente esperado lançamento do Grand Theft Auto 6 em 2025. Em resposta, Guillemot expressou entusiasmo por grandes lançamentos como o GTA 6, afirmando que eles são bons para a indústria. Ele acredita que o burburinho gerado em torno dos principais lançamentos de jogos traz mais pessoas de volta aos jogos, resultando em aumento de receita em vários títulos.
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Portanto, embora a possível decisão da Microsoft de tornar seus jogos multiplataforma possa não ter um grande impacto na indústria de jogos, isso abre possibilidades para colaborações e acessibilidade mais ampla para os jogadores. Sejam franquias do Xbox se expandindo para outras plataformas ou grandes lançamentos como o GTA 6 moldando o cenário dos jogos, a indústria continua a evoluir e trazer experiências emocionantes para jogadores em todo o mundo.
🔗 Referências:
- Atualização da Microsoft Gaming – “business update”
- Plano relatado da Microsoft para jogos multiplataforma
- Teleconferência de lucros da Ubisoft e comentários de Yves Guillemot
- Aquisição da Microsoft da Activision Blizzard
- GTA 6 e seu impacto na indústria dos jogos
🎮💬 Quais são suas opiniões sobre a possibilidade da Microsoft tornar seus jogos multiplataforma? Você acha que isso terá um impacto significativo na indústria de jogos? Compartilhe suas opiniões abaixo e vamos iniciar uma conversa! Não se esqueça de compartilhar este artigo com seus colegas gamers. 🎮👫🌐