Ubisoft e MiHoYo estão entre as editoras se preparando para usar a ferramenta de personagens de vídeo gerados por inteligência artificial da Nvidia. Prepare-se para uma jogatina sensacional!

Os criadores de Assassin's Creed e Genshin Impact estão entre os estúdios pioneiros a adotar a ferramenta inovadora de inteligência artificial generativa da Nvidia, projetada para produzir personagens não-jogáveis dinâmicos (NPCs).

Ubisoft e MiHoYo se juntam ao Avatar Cloud Engine da Nvidia: Criando Personagens de Jogos de Vídeo Realistas

A Ubisoft e a MiHoYo, as brilhantes mentes por trás de Assassin’s Creed e Genshin Impact, respectivamente, pularam no trem e se inscreveram no Avatar Cloud Engine (ACE) da Nvidia, uma plataforma de tecnologia inovadora impulsionada por IA que tem como objetivo dar vida a personagens de jogos de vídeo realistas. 🎮

Essa tecnologia de ponta funciona analisando as vozes dos jogadores por meio de um modelo avançado de reconhecimento de fala, que converte o áudio em texto. O texto gerado é então alimentado em um grande modelo de linguagem (LLM), e a resposta do LLM é combinada com modelos de texto para fala e animação para criar personagens dinâmicos no jogo que podem interagir com os jogadores em tempo real. 🤯

Durante uma demonstração envolvente mostrada na CES 2024, a Nvidia apresentou o futuro do diálogo nos jogos. Nessa demo incrível, dois personagens não jogáveis (NPCs) participam de uma conversa instigante sobre a possibilidade de serem construções geradas por IA antes de interagir diretamente com o discurso do demonstrador humano. A demo, uma colaboração entre a Nvidia e a Convai, uma empresa especializada em IA conversacional, deixou a plateia boquiaberta. 🤩

E não são apenas a Ubisoft e a MiHoYo que estão mergulhando de cabeça no mundo do ACE. As maiores empresas de jogos da China, Tencent e NetEase, também estão explorando o potencial ilimitado que essa tecnologia possui. Com empresas influentes à frente desse movimento, fica claro que o ACE está prestes a revolucionar a indústria.

A Nvidia enfatiza que o ACE é treinado com “dados seguros” e pode ser integrado de maneira perfeita em qualquer motor de jogos, incluindo o muito aguardado Unreal Engine 5. Além disso, a versatilidade do ACE permite que ele funcione em tempo real através da nuvem ou offline em hardware local. As possibilidades parecem praticamente infinitas! 🌟

No entanto, apesar da empolgação em torno dessa tecnologia inovadora, os desenvolvedores de jogos têm sido um tanto ambivalentes em relação ao papel da IA na indústria desde o advento do ChatGPT em 2022. Pawel Sasko, da CD Projekt Red, descreveu com precisão a IA como “apenas mais uma ferramenta que usaremos para produtividade e desenvolvimento de jogos”. E embora muitos especialistas prevejam avanços incríveis, eles também reconhecem o sempre presente “ciclo de hype” que às vezes ofusca o progresso genuíno.

Mas, à medida que os desenvolvedores abraçam o poder da IA, surgem preocupações nos campos criativos da escrita, atuação e animação. As vozes dessas indústrias estão preocupadas com o potencial de plágio e redundância à medida que personagens impulsionados por IA se inserem em seus domínios. Abbey Veffer, uma talentosa dubladora conhecida por seu trabalho na expansão Necrom do The Elder Scrolls Online, expressou suas preocupações em uma entrevista à GameTopic. Ela explicou: “As pessoas erroneamente acreditam que temos advogados caros prontos para nos proteger a qualquer momento. Elas também assumem que essas imitações de IA não prejudicarão nossos empregos – mas isso simplesmente não é verdade. A maioria dos dubladores não está nadando em dinheiro e a estabilidade no trabalho é um conceito estranho nessa indústria. Estamos todos no mesmo barco e todos merecemos proteção contra o abuso da IA.”

Essas preocupações em relação à IA não passaram despercebidas pela indústria do entretenimento em geral. Em 2023, durante as negociações entre atores, escritores e estúdios de Hollywood, tanto o Writers Guild of America quanto o Screen Actors Guild lutaram para garantir proteções contra o impacto potencial da IA. Com os riscos compreendidos, é essencial criar uma estrutura abrangente que proteja os direitos e os meios de subsistência daqueles cujos talentos dão vida às histórias.

À medida que avançamos em 2024, a IA continua a ganhar impulso. Os avanços rápidos na tecnologia têm implicações de longo alcance para os jogos, entretenimento e além. Falando na Cúpula de CEO da APEC em novembro, o CEO da OpenAI, Sam Altman, prevê um salto à frente que nos deixará surpresos.

Se você quiser se aprofundar no cativante mundo da IA e sua influência na área de jogos, não deixe de conferir a Semana de IA do GameTopic. Essa exploração detalhada abrange tudo, desde o ChatGPT até a arte de IA, revelando as formas pelas quais esse avanço tecnológico irá, sem dúvida, transformar os jogos e o entretenimento como os conhecemos.

Com a Ubisoft, MiHoYo e outras gigantes do setor liderando o desenvolvimento da ACE, o futuro dos personagens de videogame está prestes a passar por uma revolução. Prepare-se para se maravilhar à medida que a experiência de jogo atinge novos níveis de imersão e interação com personagens que borraram a linha entre realidade e imaginação. 🔥


🙋‍♀️ P&R:

P: Você pode fornecer mais informações sobre como o Nvidia’s Avatar Cloud Engine funciona?

O Nvidia’s Avatar Cloud Engine (ACE) é uma inovadora plataforma tecnológica impulsionada por inteligência artificial que revoluciona a forma como os personagens de videogame são criados. Ele utiliza modelos de reconhecimento de fala, grandes modelos de linguagem (LLMs), conversão de texto em fala e algoritmos de animação para gerar personagens dinâmicos dentro do jogo que podem interagir com os jogadores em tempo real. Ao analisar as vozes dos jogadores, a tecnologia converte o áudio em texto, que é então inserido no LLM. O resultado final são personagens que podem “falar” dinamicamente com os jogadores. O ACE pode ser integrado a qualquer motor de jogo e pode operar em tempo real através da nuvem ou offline em hardware local.

P: Quais outras empresas significativas estão explorando o uso do ACE?

Além da Ubisoft e MiHoYo, duas das principais desenvolvedoras da indústria de jogos, outras empresas importantes que estão se aventurando no mundo do Nvidia’s Avatar Cloud Engine incluem Tencent e NetEase, os maiores gigantes dos games da China. Com empresas influentes a bordo, fica claro que o ACE está gerando interesse e entusiasmo significativos.

P: Quais preocupações os profissionais em áreas criativas, como escrita, interpretação e animação, têm em relação a personagens gerados por IA?

Dentro das áreas criativas, como escrita, interpretação e animação, os profissionais têm expressado preocupações com relação a possíveis plágios e redundâncias à medida que personagens gerados por IA se tornam mais prevalentes. Existe o medo de que as imitações por IA possam prejudicar a segurança no trabalho e representar uma ameaça aos meios de subsistência daqueles que trabalham nessas indústrias. O Writers Guild of America e o Screen Actors Guild já lutaram por e obtiveram proteções contra a IA, reconhecendo essas preocupações.


Referências:

  1. Atualização dos drivers da Nvidia e a experiência de jogo do Fortnite Capítulo 5 – Qurz.com

  2. Nvidia, Ubisoft, MiHoYo, NetEase e Tencent se juntam ao Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) – Qurz.com

  3. GameTopic – Pesquisa: GameTopic em abril de 2023 – /s=GameTopic+in+April+2023

  4. GameTopic – Pesquisa: Interpretação – /s=acting

  5. Entrevista com Abbey Veffer – GameTopic – GameTopic

  6. GameTopic – Pesquisa: Proteções contra IA – /s=protections+from+AI

  7. CEO Summit da APEC – YouTube

  8. Semana de IA da GameTopic – GameTopic


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