XProger assume a liderança no desenvolvimento de Tomb Raider 1-3 remasterizado

Um entusiasta da Tomb Raider e modder temporariamente colocou seus projetos pessoais em espera por uma causa digna

Um super fã de Tomb Raider se confessa como o cérebro por trás da trilogia remasterizada.

Você sabe que se tornou um fã de verdade quando não só consegue trabalhar no seu projeto dos sonhos, mas também se torna a força motriz por trás do desenvolvimento de um jogo oficial. Foi exatamente o que aconteceu com XProger, um apaixonado fã e modder de Tomb Raider que colocou seus projetos pessoais em espera para liderar o desenvolvimento de Tomb Raider 1-3 Remastered.

🚀 XProger é a mente brilhante por trás do OpenLara, um motor cross-platform de código aberto para a clássica série Tomb Raider. No entanto, suas incríveis habilidades não passaram despercebidas. A empresa matriz da Aspyr, Saber Interactive, reconheceu o talento de XProger e os contratou para trabalhar em um projeto oficial de Tomb Raider, o que fez com que todos os projetos pessoais ficassem em espera.

🔥 “Durante o último ano, estive ocupado com um projeto dos sonhos que se tornou a culminação dos últimos oito anos da minha vida – Tomb Raider 1-3 Remastered”, compartilhou XProger no X, expressando gratidão à Saber por confiar a eles o projeto e montar uma equipe dos sonhos com verdadeiros fãs.

🔧 A equipe de Tomb Raider 1-3 Remastered teve total liberdade criativa e se propôs a alcançar uma “meta impossível” que só poderia ser abordada por um pequeno grupo de “pessoas loucas” prontas para trabalhar sem parar. Sua visão estava clara como cristal e sua paixão era inabalável.

✨ XProger agradeceu não apenas à Saber e à Aspyr por seu apoio, mas também aos desenvolvedores originais dos jogos e à comunidade. Eles fizeram questão de mencionar que leem ansiosamente TODOS os comentários, entrevistas, resenhas e reações, porque a responsabilidade com os fãs era maior do que o medo e a carga de trabalho.

🌟 A dedicação e o amor de XProger pelo projeto certamente valeram a pena, com Tomb Raider 1-3 Remastered recebendo muitos elogios. A Eurogamer até mesmo atribuiu quatro estrelas, reconhecendo que alguns aspectos podem parecer datados.

💣 “Eu ainda amo essa coleção porque ela é cuidadosamente feita e atualizada com carinho, mas também é desajeitada, traiçoeira, frustrante e propensa a me deixar preso. É uma coleção que entende que Tomb Raider definitivamente era um jogo sobre seus controles, e ainda deve ser – mesmo que não saiba como entregar isso”, escreveu Donlan na resenha de Tomb Raider 1-3 Remastered da Eurogamer.

P&R – Suas Perguntas Respondidas!

P: Quais outros jogos XProger desenvolveu? R: Além de liderar o desenvolvimento de Tomb Raider 1-3 Remastered, XProger é o gênio por trás do OpenLara, um motor open-source para a clássica série Tomb Raider. Esse motor permite aos jogadores reviverem as emocionantes aventuras de Lara Croft em diversas plataformas.

P: Tomb Raider 1-3 Remastered estará disponível para Mac? R: Com certeza! XProger expressou sua gratidão à Aspyr por fornecer acesso ao código-fonte das versões para Mac. Graças a essa colaboração, os usuários de macOS também poderão aproveitar as versões remasterizadas desses icônicos jogos de Tomb Raider.

P: Existem novos recursos ou melhorias em Tomb Raider 1-3 Remastered? R: Tomb Raider 1-3 Remastered oferece versões cuidadosamente feitas e atualizadas dos jogos originais. Embora alguns aspectos ainda possam parecer um pouco datados, a equipe colocou todo o seu coração e alma em preservar a essência da experiência de Tomb Raider. Eles entendem que os controles são uma parte crucial do jogo e buscaram permanecer fiéis a isso, mesmo que tenham enfrentado alguns desafios ao longo do caminho.

🔗 Aqui estão alguns links adicionais relacionados ao jogo:

  1. OpenLara no Facebook
  2. Resenha de Tomb Raider 1-3 Remastered da Eurogamer
  3. Conversa sobre a resenha de Tomb Raider 1-3 Remastered com Ian e Aoife

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Captura de tela do Tomb Raider 1-3 Remastered comparando gráficos originais e modernos
Crédito da imagem: Aspyr