16 Frases Espirituosas e Memoráveis de Lara Croft Clássica nos Jogos Tomb Raider

Lara proferiu frases memoráveis na amada franquia Tomb Raider. Aqui estão suas melhores citações.

Frases Épicas de Lara Croft em Tomb Raider 17 dos Jogos Clássicos

Lara Croft

Após aparecer pela primeira vez em 1996 em Tomb Raider, Lara Croft ficou amplamente conhecida como a heroína inteligente, que consegue atravessar abismos, empunhando duas pistolas, nos jogos de PS1. Em busca de artefatos enterrados nas profundezas das tumbas antigas do Egito, a fama da Lara clássica veio de sua habilidade de derrubar dinossauros e escapar por pouco de armadilhas com espinhos sem suar. Quando não estava fazendo essas coisas, ela estava ativando interruptores de quebra-cabeças ou escavando tesouros de mundos esquecidos.

A Lara clássica personificava todos os tipos de legalidade e se tornou uma das melhores personagens dos jogos de ação e aventura. Ela optou pela arqueologia e aventura em vez dos costumes monótonos da sociedade britânica de classe alta. O que tornou a Lara tão icônica, no entanto, foi sua atitude séria e suas tiradas rápidas e espirituosas ao longo da série Tomb Raider, sendo que algumas de suas melhores frases vieram nos jogos clássicos.

Atualizado em 16 de fevereiro de 2024 por Ritwik Mitra: A coleção remasterizada de Tomb Raider é algo que os fãs de longa data da franquia ficarão felizes em ter. O trabalho de textura atualizado faz deste título uma ótima maneira de os jogadores revisitarem os jogos clássicos, caso ainda não tenham feito isso.

Com rumores de um novo jogo de Tomb Raider deixando muitos fãs aguardando ansiosamente, os fãs podem passar o tempo com a coleção remasterizada, apresentando a iteração original de Lara Croft.

Destaques

  • As respostas espirituosas e a atitude afiada de Lara Croft a tornaram uma das melhores personagens dos jogos de ação e aventura.
  • A coleção remasterizada de Tomb Raider é uma oportunidade bem-vinda para os fãs revisitarem a iteração original de Lara Croft.
  • As falas icônicas de Lara, cheias de sarcasmo e humor, acrescentaram profundidade e personalidade à sua personagem ao longo da série Tomb Raider.

Índice

  1. “Em Casa? Acabei de Conhecer um Homem que bem Poderia Ser Brundlefly!”
  2. “Não se Preocupe. Não Estamos na Mesma Classe.”
  3. “Talvez Ainda Não, Então.”
  4. “Você Sabe, Vai Ser um Prazer Mesmo Calar Sua Boca.”
  5. “Sou uma Garota Perigosa e Agora Estou Perdendo a Paciência.”
  6. “Eu Tenho o Dinheiro, Mas Não Lido com Macacos.”
  7. “Mudar de Telhados? Fácil de Dizer do Térreo, Você Não Concorda?”
  8. “Desculpe. Só Jogo por Esporte.”
  9. “Perdoe-me, Se Isso Foi Apenas a Sua Maneira de Testar as Portas Para Mim.”
  10. “Não Contabilizo Dardos Venenosos e Soterramentos Provocados Como a Festa de Chá de Criança Comum.”
  11. “Enfim, Garota Ocupada. Tenho que Ir.”
  12. “Eu Crio Minha Própria Sorte.”
  13. “Corra o Mais Rápido que Suas Pequenas Pernas Conseguirem.”
  14. “Bem-Vindo de Volta à Minha Humilde Morada.”
  15. “Aposentadoria Feliz!”
  16. “Nossa! Foi a Minha Melhor Hora Até Agora.”
  17. “Você Não Acha que Já Viu o Suficiente?”

1 “Em Casa? Acabei de Conhecer um Homem que bem Poderia Ser Brundlefly!”

Tomb Raider 3: As Aventuras de Lara Croft

Lara e o Dr. Willard em Tomb Raider 3
  • Retribuindo ao Dr. Willard perturbado depois que Lara teve que lutar contra um de seus experimentos distorcidos

O Dr. Willard é facilmente um dos cientistas malucos mais perturbados da história dos jogos de vídeo. A batalha contra ele pode ser bastante decepcionante, mas a maioria dos fãs vai considerar isso apenas um ponto negativo considerando o quão memorável é a introdução desse personagem.

After entering Dr. Willard’s home, Lara bears witness to his twisted experiments and how his guinea pigs end up morphing and transforming into unrecognizable freaks of nature. His attempt to help Lara feel at home falls flat, with the archaeologist making a reference to The Fly in a well-written piece of dialogue.

2 “Eu Não Me Preocuparia. Não Estamos Na Mesma Classe.”

Tomb Raider: The Angel Of Darkness

Janice em Tomb Raider The Angel of Darkness
  • Uma resposta contundente a Janice, uma prostituta

Muitos fãs consideram Tomb Raider: The Angel Of Darkness um dos jogos mais fracos da série, com muitas pessoas culpando esse título por colocar um fim às aventuras dessa arqueóloga por algum tempo. Ainda assim, a história foi um ponto alto, com algumas das interações de Lara sendo frias como gelo.

Depois de conhecer uma prostituta chamada Janice que lança uma frase atrevida em sua direção, Lara responde com um comentário degradante que é frio e calculista à sua maneira. Pelo que vale a pena, Janice leva esse comentário numa boa, mostrando que ela é feita de matéria mais resistente do que a maioria das pessoas imaginaria.

3 “Talvez Não Ainda, Então.”

Tomb Raider 2

Tomb Raider Reboot 1
  • Depois que um bandido bebe uma garrafa de veneno enquanto celebra a vida de Marco Bartoli

Lara é conhecida por ter um conjunto de frases engraçadas que ela pronuncia com um timing cômico perfeito logo quando algo acontece na sua frente. Um ótimo exemplo disso é quando um capanga aleatório brinda à saúde de Marco Bartoli… apenas para morrer depois de ingerir acidentalmente veneno.

Isso faz Lara fazer um comentário bastante seco, dizendo: “Talvez não ainda, então.” É uma situação engraçada, com Lara encontrando as informações que precisa logo em seguida.

4 “Sabe, Vai Ser Um Prazer Real Te Calar.”

Tomb Raider: The Angel Of Darkness

lara croft tomb raider angel of darkness ps2 cover
  • Logo antes de Lara confrontar Eckhardt

Há momentos em que a paciência de Lara é testada durante os jogos. Isso é especialmente verdade quando se trata dos antagonistas que continuam provocando-a com suas observações. Em um determinado momento de The Angel of Darkness, Lara decide calar o inimigo de uma vez por todas. Ela se prepara para a batalha enquanto diz: “Sabe, vai ser um prazer real te calar.”

5 “Eu Sou Uma Garota Perigosa, E Agora Estou Perdendo A Paciência.”

Tomb Raider: The Angel Of Darkness

Lara passando despercebida por dois soldados de máscaras de esqui em Angel of Darkness
  • Uma resposta a Pierre quando ele a alerta sobre as perguntas perigosas que Lara está fazendo

É uma pena que The Angel of Darkness não alcance os altos padrões da série Tomb Raider. Afinal, embora o jogo tenha seus problemas, ele acerta em cheio a confiança do personagem de Lara e como ela consegue demonstrar sua irritação com algumas palavras escolhidas a dedo.

Esse foi o caso durante um momento em The Angel of Darkness, quando Lara decide mostrar o quão ameaçadora ela realmente é. Sua linha “Eu sou uma garota perigosa e agora estou perdendo a paciência” é um favorito dos fãs que amam a série clássica.

6 “Eu Tenho o Dinheiro, Mas Não Quero Lidar com o Macaco.”

Tomb Raider: Chronicles

Lara Croft e Pierre Larson em Tomb Raider Chronicles
  • Depois de descobrir que a Pedra de Mercúrio que ela precisa está em um macaco

Os jogos de Tomb Raider certamente elevaram o nível com as entradas posteriores que se concentraram em uma história envolvente que impulsionava a trama. O roteiro também foi aprimorado, com Lara precisando de quatro pedras para abrir um portão e acessar a Pedra Filosofal.

Uma dessas pedras é a Pedra de Mercúrio, que está em um macaco no início do nível de Roma do jogo. Lara testemunha isso e diz: “Eu tenho o dinheiro, mas não lido com macacos.”

7 “Mudar de Telhado? Fácil de Dizer do Térreo, Você Não Concorda?”

Tomb Raider: Chronicles

O nível 13th Floor em Tomb Raider Chronicles
  • Uma piada hilária direcionada ao seu cliente quando ele pede para ela pular para outro telhado

Tomb Raider: Chronicles certamente melhorou o diálogo da série. As pessoas que desejam a experiência definitiva do Tomb Raider clássico devem conferir este título.

Um ótimo momento acontece quando o cliente de Lara pede para ela mudar de telhado como instrução, o que faz com que ela diga: “Mudar de telhado? Fácil de dizer do térreo, você não concorda?” É uma resposta engraçada seguida pelo cliente se perguntando por que ele a contratou.

8 “Desculpe, Mas Eu Só Jogo Por Esporte.”

Tomb Raider

Tomb Raider 1 Jacqueline Natla
  • Rejeitando a oferta de dinheiro de Jaqueline Natla, mostrando sua paixão pela arqueologia e saque de tumbas

Na cena de abertura de Tomb Raider, o jogo retro de 1996 ainda muito amado pelos jogadores, Jaqueline Natla, a vilã do jogo, propõe uma parceria a Lara Croft. Natla quer que Lara recupere o Scion, um artefato antigo, em troca de uma recompensa em dinheiro. A resposta de Lara se tornou uma linha icônica de TR imediatamente.

Imperturbável pelas recompensas ou fama de suas descobertas, Lara responde: “Eu só jogo por esporte.” Lara concorda em ajudar Natla apenas porque está interessada na história do artefato. Sua disposição de saquear tumbas e viajar sozinha apenas por diversão a tornou instantaneamente legal.

9 “Perdoe-me se você estava tentando abrir as portas para mim.”

Tomb Raider 2

Tomb Raider 2 Lara Croft confronta um homem
  • Depois de escapar de tiros de um dos bandidos que tentam matá-la enquanto ela tenta abrir uma porta misteriosa

No Tomb Raider 2, um dos jogos mais aclamados pela crítica até hoje, Lara está ocupada tentando desvendar uma porta gravada com um símbolo. Do nada, com todas as armas disparando, um dos capangas durões de Marco Bartoli dispara armamentos de alta potência em Lara antes dela habilmente desviar dos disparos.

No entanto, Lara permanece surpreendentemente calma. Sua resposta tipicamente britânica, “Com licença, se isso foi apenas a sua maneira de tentar abrir as portas para mim”, é perpetuamente citada pelos fãs clássicos de TR. Essa frase imbuiu Lara com seu humor distintivo e sua personalidade descolada. A Lara Croft clássica sempre manteve seu senso de sarcasmo, mesmo quando estava quase sendo morta a tiros.

10 “Eu não considero dardos envenenados e aprisionamento ativado como uma festinha de chá infantil comum.”

Tomb Raider: A Última Revelação

lara_croft_behind_man
  • Um aviso velado sobre as ações descuidadas de Werner Von Croy

Em Tomb Raider: A Última Revelação, Werner Von Croy, mentor de aventura de Lara, se mete em todo tipo de problema quando não ouve a jovem Lara. As raízes de sua disputa começaram lá atrás, nos anos da adolescência de Lara, depois que Von Croy decidiu puxar uma alavanca que não deveria ter sido tocada.

Lara aconselha sabiamente Von Croy sobre o que a alavanca pode fazer quando puxada; “Eu não considero dardos envenenados e aprisionamento ativado como uma festinha de chá infantil comum. Sinto que devemos dar a isso algum respeito.” Lara sempre foi esperta o suficiente para saber melhor. No entanto, o “desrespeito” de Von Croy o leva a ficar com a perna presa na armadilha ativada que Lara o alertou.

11 “De qualquer forma, garota ocupada. Tenho que ir.”

Tomb Raider: As Crônicas

Pierre hanging by a thread in Tomb Raider Chronicles
  • Deixando um de seus inimigos, Pierre, pendurado precariamente momentos antes de cair para a sua morte

Os confrontos de Lara com Pierre, o mercenário de Natla, renderam cenas engraçadas tanto em Tomb Raider quanto em Tomb Raider Chronicles. Lara assusta Pierre e ele acaba caindo para trás, pendurado na beira de um precipício. Quase à beira da morte, Pierre se segura com unhas e dentes.

Quando Pierre, relutantemente e timidamente, pede uma mãozinha, Lara decide deixá-lo suspenso na beirada pela ponta dos dedos: “Tivemos um acordo… Não encostar um dedo em você, bobinho. De qualquer forma, garota ocupada. Tenho que ir.” E, tão indiferente quanto sempre, ela vai embora. Uma situação bastante infeliz para Pierre, sem dúvida.

12 “Faço minha própria sorte.”

Tomb Raider: A Última Revelação

Jovem Lara Croft Mochila Tomb Raider 4
  • Mostrando sua confiança a Von Croy

No TR4, uma jovem Lara descobre a icônica mochila marrom que irá acompanhá-la em todas as suas viagens. Depois de tirá-la do braço de um esqueleto, ela a veste pela primeira vez antes de retornar a Von Croy. Von Croy diz a Lara que espera que a mochila traga boa sorte.

A resposta de Lara, “Faço minha própria sorte”, saturou seu personagem com um senso de assertividade. Tornou-se uma de suas frases mais conhecidas da série TR da Core Design. Com apenas dezessete anos, essa Lara já tinha certeza de si mesma e de seu caminho na vida. Como resultado de sua autoconfiança, Lara se tornou um personagem feminino amplamente respeitado no mundo dos jogos eletrônicos.

13 “Corra o Mais Rápido Que Suas Pequenas Pernas Puderem.”

Tomb Raider: Chronicles

Pierre em Tomb Raider
  • Depois que Pierre incendeia seu parceiro, fazendo com que Lara solte essa resposta espirituosa

Mais uma vez, Lara tenta alertar os outros sobre os interruptores e alavancas perigosas. Seu conhecimento intenso de artefatos e sua natureza destrutiva não se comparam ao conhecimento de qualquer outro personagem na série clássica, tornando-a uma protagonista incrível de videogame. Em Chronicles, depois que Pierre decide trair Lara e acionar o interruptor, ele incendeia seu parceiro, Larson.

Após esse momento, Lara diz a Pierre: “Se eu fosse você, eu pegaria seu cowboy Cro-Magnon ali e correria o mais rápido que suas pequenas pernas puderem. Au revoir, mon chèr.” Essa frase é engraçada por causa da maneira como Lara questiona diretamente a inteligência de ambos – especialmente Larson, a quem ela se refere como um humano moderno primitivo.

14 “Bem-vindo De Volta Ao Meu Humilde Lar.”

Tomb Raider 3: Adventures Of Lara Croft

A Mansão Croft em Tomb Raider 3
  • Lara apresentando aos jogadores uma versão renovada da Mansão Croft

A frase que é música para os ouvidos de todo fã clássico de Tomb Raider não pode ser esquecida facilmente. Após a Core Design redesenhar lindamente a Mansão Croft em TR2, os fãs ficaram empolgados em ver o retorno da mansão com painéis de madeira e seus segredos em TR3. Essa versão da Mansão Croft é constantemente citada como a melhor até hoje (e não apenas por poder duelar com pistolas o pobre e irritante Winston).

Quando o nível de treinamento da Mansão Croft é aberto, Lara dirá: “Bem-vindo de volta ao meu humilde lar. Sinta-se à vontade para dar uma olhada.” Essa frase é nostálgica e tipicamente Lara, com todas as suas peculiaridades de pessoa bem-nascida. Este pode ter sido o primeiro momento em que os jogadores ouviram sua voz desde TR2 e após “aquele negócio rigoroso do ano passado” (referência de Lara a TR2), caminhar tranquilamente pela mansão parece ser um passeio humilde no parque.

15 “Aposentadoria Feliz!”

Tomb Raider 3: Adventures Of Lara Croft

Um bandido prestes a ser atingido por um sino em Tomb Raider 3
  • Logo antes de um sino gigante acabar com um bandido

A cena da torre do sino em TR3 é memorável por uma das muitas frases espirituosas de Lara na série clássica. Um matador de aluguel sem cérebro tenta matar Lara porque sua morte o deixaria tão rico que ele poderia se aposentar cedo. Lara responde calmamente que está “lisonjeada”, mas sendo Lara Croft, ela escapa facilmente da morte.

Sabendo que o matador está prestes a encontrar seu destino, Lara o alerta suavemente sobre seu destino iminente… “Então você pode querer observar o sino… Aposentadoria feliz!” ela diz, de forma cômica, enquanto o matador é enviado voando pelos telhados de Londres pelo sino gigante.

16 “Caramba! Esse Foi o Meu Melhor Tempo Até Agora”

Tomb Raider 3: Adventures Of Lara Croft

Curso de Assalto à Mansão Croft em Tomb Raider 3
  • Quando os jogadores batem o seu melhor tempo no percurso de assalto presente no Croft Manor

Apesar dos bem-sucedidos reinícios de Tomb Raider, os jogadores sempre terão um lugar especial em seus corações para as nostálgicas dublagens clássicas da Lara. Ao completar o percurso de assalto no nível de treinamento do TR3 Croft Manor, o jogador saberá quando superou sua última pontuação depois que Lara os informar.

Lara declarará em tom surpreso: “Meu Deus! Esse foi o meu melhor tempo!” sempre que a pontuação de tempo do jogador for superada. Essa frase transporta os jogadores de volta aos gráficos retrô blocados dos anos 1990, onde tentar superar o tempo de um percurso de assalto era muito mais difícil do que parecia – mas ainda incrivelmente divertido.

17 “Você não acha que já viu o suficiente?”

Tomb Raider 2

Final de Tomb Raider 2 Lara Croft Shotgun
  • No final do jogo, logo quando Lara está prestes a entrar no chuveiro

O final do TR2 mostra Lara no banheiro depois de derrotar rapidamente intrusos que tentavam roubar a Adaga de Xian de sua mansão.

Antes dos créditos finais, ela dispara sua espingarda contra o jogador e pergunta: “Você não acha que já viu o suficiente?” Nesse ponto, o jogador pode estar gritando “Não!” para o nada (porque a única coisa ruim sobre o TR2 era que ele finalmente teve que acabar).

Referências: 1. 13 Recursos Remasterizados de Tomb Raider 2. Melhores Personagens de Jogos de Ação-Aventura de Todos Os Tempos 3. Últimos Rumores e Atualizações sobre o Novo Jogo de Tomb Raider

Agora que você deu boas risadas com as frases inesquecíveis de Lara Croft, é hora de compartilhar este artigo com seus amigos. Quem sabe eles não têm algumas observações bem-humoradas para fazer! 💪😄

Compartilhar no Twitter Compartilhar no Facebook

Lembre-se, jogar é sempre mais divertido quando você compartilha risadas! 😊🎮