O Jogo multiplayer de The Last of Us cancelado, concentrará nos jogos de um jogador no futuro – GameTopic

O Jogo Multiplayer de The Last of Us é Cancelado e Futuramente o Foco será nos Modos de Um Jogador - GameTopic

O Naughty Dog encerrou o desenvolvimento do Last of Us Online, sua tentativa problemática de criar uma versão online da popular franquia. O estúdio diz que precisaria investir todos os seus recursos em conteúdo pós-lançamento nos próximos anos e que essa abordagem afetaria severamente sua capacidade de desenvolver futuros jogos single-player.

“Sabemos que muitos de vocês estavam aguardando notícias sobre o projeto que chamamos de The Last of Us Online. Não há uma maneira fácil de dizer isso: tomamos a decisão incrivelmente difícil de encerrar o desenvolvimento desse jogo”, disse a Naughty Dog em um comunicado.

O estúdio sabia que os fãs da comunidade multiplayer de The Last of Us Factions ficariam chateados com a notícia e quis oferecer um contexto sobre o motivo pelo qual optou por encerrar o desenvolvimento.

“A equipe multiplayer estava em pré-produção com este jogo desde que estávamos trabalhando em The Last of Us Part II – criando uma experiência que consideramos única e com um enorme potencial”, explicou a Naughty Dog. “Conforme a equipe multiplayer aperfeiçoava seu conceito para o The Last of Us Online durante esse tempo, sua visão se cristalizou, a jogabilidade se tornou mais refinada e satisfatória, e estávamos entusiasmados com a direção que estávamos seguindo.”

“Ao aumentar nossa produção, a amplitude massiva de nossa ambição ficou clara. Para lançar e dar suporte ao The Last of Us Online, teríamos que direcionar todos os recursos de nosso estúdio para apoiar o conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, afetando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player. Tínhamos, então, duas opções à nossa frente: nos tornarmos um estúdio exclusivo de jogos como serviço ao vivo ou continuarmos focados em jogos narrativos single-player, que definiram a herança da Naughty Dog.”

Em seguida, a Naughty Dog confirmou que está trabalhando em mais de um novo jogo single-player ambicioso. No entanto, o estúdio não revelou quais são eles no momento.

As dificuldades do The Last of Us Online

Em maio, a Naughty Dog supostamente estava reduzindo o desenvolvimento do The Last of Us Online devido a uma revisão interna da Bungie. Em outubro, a Naughty Dog supostamente sofreu uma rodada de demissões e o projeto multiplayer foi “colocado em espera”.

Agora, a Naughty Dog confirmou que não trabalhará mais no jogo e continuará seguindo o caminho de jogos single-player que moldou seu legado como uma potência nos estúdios first-party da PlayStation.

O próximo lançamento da Naughty Dog é o The Last of Us Part 2 Remastered, que está previsto para ser lançado em 19 de janeiro de 2024, para PlayStation 5.

George Yang é um escritor freelancer para GameTopic. Ele escreve sobre a indústria desde 2019 e já trabalhou com outras publicações como Insider, Kotaku, NPR e Variety.

Quando não está escrevendo sobre videogames, George está jogando videogames. Que surpresa! Você pode segui-lo no Twitter @Yinyangfooey