Terraria Melhor Armadura para Invocadores
Terraria Best Armor for Summoners
Tendo uma jogabilidade única em Terraria, a Classe Invocador dá aos jogadores a oportunidade de contar com Invocações para fazer a maior parte do trabalho pesado por eles. Apesar de sua natureza frágil, a experiência de Terraria de um Invocador pode se tornar mais versátil dependendo da combinação de criaturas que ele invoca no campo de batalha.
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No entanto, os Invocadores são tão eficientes quanto a armadura que eles usam. Embora o jogo ofereça aos jogadores uma infinidade de opções para escolher as partes da armadura que preferem, certos Conjuntos de Armaduras são projetados para complementar o arsenal de feitiços pesado de um Invocador. Dependendo do estilo de jogo de Invocação preferido de um jogador, certos Conjuntos de Armaduras podem conferir benefícios específicos que podem durar até mesmo durante o Hardmode.
10 Armadura Proibida
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/forbidden-armor.jpg)
- Efeitos: 26 de Defesa, +2 Capacidade de Invocação, +25% de Dano de Invocação, +25% de Dano Mágico, +80 Mana Máxima
- Bônus de Conjunto: Invoca um Tornado de Areia que causa 20 de Dano e dura 15 segundos, usando 20 Mana
Os fãs que desejam que suas sessões de Terraria tenham uma abordagem mais artística na aparência de seu Invocador podem optar pela Armadura Proibida, especialmente porque seu esquema de cores e adorno parecem fazer referência a Anúbis, o Deus Egípcio dos Mortos. Quando usada como um conjunto completo, a Armadura Proibida libera o companheiro Proibido. Esse companheiro tem um ataque ativado que invoca um Tornado de Areia.
Ao contrário de outros Conjuntos de Armaduras que se concentram fortemente em Invocadores ou têm partes intercambiáveis para acomodar outras Classes, a Armadura Proibida pode priorizar tanto Invocadores quanto Classes de Magia.
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9 Armadura de Aranha
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- Efeitos: 20 de Defesa, +3 Espaços de Invocação, +16% de Dano de Invocação
- Bônus de Conjunto: +12% de Dano de Invocação
Ao contrário do elegante traje do Homem-Aranha, a Armadura de Aranha é uma armadura volumosa que dá aos jogadores quatro patas de aranha além de um equipamento de proteção biológico estilizado. Apesar de sua aparência monstruosa, a Armadura de Aranha é direta em termos de seus benefícios.
O aumento no número de Invocações permite que os jogadores se sintam mais confortáveis invocando mais Invocações para fazer o trabalho pesado em termos de DPS, especialmente contra inimigos difíceis como Plantera. Embora simples em termos de estatísticas, a Armadura de Aranha é superior para Invocadores em comparação com a Armadura Proibida.
8 Armadura de Monge
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/monk-armor.jpg)
- Efeitos: 46 de Defesa, +2 Espaços de Sentinela, +30% de Dano de Invocação, +20% de Dano Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Ataque Corpo a Corpo, +15% de Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Movimento
- Bônus de Conjunto: Sentinela de Aura Elétrica ganha +20% de Velocidade de Ataque e 16.7% de Chance de Acerto Crítico
Apesar da armadura permitir que os jogadores ostentem a aparência familiar de um monge em um mundo de fantasia, a Armadura de Monge possui alguns dos melhores buffs para construções de Invocação pesadas em Terraria. A melhor característica da Armadura de Monge é o seu aumento para a Sentinela de Aura Elétrica, encorajando construções que seguram locais e eliminam inimigos de longe – perfeito para Plantera e chefes mecânicos.
Em termos de comparações, as estatísticas da Armadura de Monge estão próximas às da Armadura de Escudeiro. Enquanto a Armadura de Monge permite que os jogadores causem mais dano, a Armadura de Escudeiro, mais defensiva, é uma escolha melhor para Invocadores frequentemente frágeis.
7 Armadura de Escudeiro
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/squire-armor.jpg)
- Efeitos: 58 de Defesa, +2 Espaços de Sentinela, +30% de Dano de Invocação, +2 de Regeneração de Saúde/seg, +15% de Dano Corpo a Corpo, +15% de Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Movimento
- Bônus de Conjunto: Sentinela de Balestra ganha aumento de Velocidade e perfura 6 inimigos; o buff de Pânico de Balestra dá às Sentinelas de Balestra um tempo de ataque de 1,67 segundos
Tomando o visual de um cavaleiro tradicional da Idade Média, a Armadura de Escudeiro permite aos jogadores simular a sensação de defender uma área de cercos. Afinal, o foco da Armadura em Sentinelas dá a impressão de que os jogadores estão chamando balistas para defender a fortaleza contra chefes poderosos do Terraria.
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A Armadura de Escudeiro pode se tornar uma armadura decente de invocador para o Hardmode, tanto para o início do jogo quanto para encontros específicos. Seu foco em Sentinelas faz da Armadura de Escudeiro uma alternativa à Armadura de Aranha, que é focada em servos, proporcionando aos jogadores mais poder de fogo se eles estiverem procurando cobrir locais específicos em combate.
6 Infiltrador Shinobi
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- Efeitos: 54 de Defesa, +3 Espaços de Sentinelas, +60% de Dano de Invocação, +20% de Dano Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Servo, +25% de Chance de Ataque Crítico Corpo a Corpo, +30% de Velocidade de Movimento
- Bônus de Conjunto: A Sentinela de Aura Relâmpago aumenta em 4×4 blocos, ganha +20% de Velocidade de Ataque, 25% de Chance de Ataque Crítico
Desenvolvida como uma melhoria direta da Armadura de Monge, a Infiltrador Shinobi é um equipamento voltado para o ataque que, mais uma vez, se concentra em Sentinelas, desta vez fornecendo um impulso massivo à Sentinela de Aura Relâmpago para torná-la uma força mais formidável no campo de batalha.
Embora tenha bônus de combate corpo a corpo mais altos do que a Armadura Solar, baseada em combate corpo a corpo, o conjunto pesado de Sentinelas do Infiltrador Shinobi o torna ideal para invocadores usarem contra chefes mais difíceis, como o Golem.
5 Armadura Sagrada
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/hallowed.jpg)
- Efeitos: 27 de Defesa, +1 Contagem de Servos, +17% de Dano de Invocação, +7% de Chance de Ataque Crítico, +7% de Dano Aumentado, +8% de Velocidade de Movimento
- Bônus de Conjunto: +2 Contagem de Servos, Proteção Sagrada (imunidade ao próximo ataque uma vez a cada 30 segundos)
O aspecto cinza e dourado cerimonial da Armadura Sagrada pode proporcionar aos jogadores uma experiência semelhante a usar as partes de armadura cavaleirescas em um jogo do Mega Man. Este conjunto do Hardmode dá aos jogadores a oportunidade de se adaptar a todas as Classes, com o Capuz Sagrado permitindo que os jogadores tenham até +3 Servos, e o buff de Proteção Sagrada permitindo que os jogadores esquivem do segundo ataque do oponente com um efeito de imagem residual.
No entanto, apesar da Armadura Sagrada ter um apelo nobre, seus bônus são inferiores em comparação com outros conjuntos de invocadores. Além disso, sua defesa geral é a mais baixa entre todo o equipamento do Hardmode, sendo que até mesmo a Armadura de Aranha é superior em termos de Dano de Invocação. Por sua vez, a Armadura Sagrada pode funcionar melhor nos eventos do Terraria em vez de chefes difíceis do Hardmode.
4 Armadura Tiki
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/tiki.jpg)
- Efeitos: 35 de Defesa, +30% de Alcance de Chicote, +30% de Dano de Invocação
- Bônus de Conjunto: +4 Espaços de Servos
A Armadura Tiki possui estatísticas altas que a tornam uma armadura decente de invocador pré-Plantera, permitindo que os jogadores devastem as fileiras inimigas apenas com o Dano de Invocação. No entanto, onde a Armadura Tiki brilha depois de criada é em seu potencial para ter a maior contagem de Servos com a configuração correta.
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Quando os jogadores obtêm os buffs de Invocação e Enfeitiçado, além de equipar o Pergaminho Necromântico, o Escaravelho Papiro e o Colar Pigmeu, eles devem ser capazes de invocar um impressionante total de 10 Servos.
3 Armadura Assustadora
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/spooky.jpg)
- Efeitos: 30 de Defesa, +20% de Velocidade de Movimento, +4 Espaços de Servos, +33% de Dano de Invocação
- Bônus de Conjunto: +25% de Dano de Invocação
Tendo uma aparência assustadora com uma madeira roxa pontiaguda com marcações laranjas, a Spooky Armor tem uma aparência ameaçadora que sugere sua especialização em invocação. Ao contrário de outras armaduras de invocador de nível superior, a Spooky Armor não possui bônus excepcionais, exceto um total de +58% de Dano de Invocação.
No entanto, esse foco agressivo torna-a eficaz ao enfrentar inimigos como o Duke Fishron. Seu aumento com inclinação agressiva torna a Spooky Armor um contraste mais combativo em relação à defensiva Tiki Armor.
2 Stardust Armor
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/stardust-armor.jpg)
- Efeitos: 38 de Defesa, +30% de Alcance de Chicote, +5 de Capacidade de Servos, +1 de Capacidade de Torretas, +66% de Dano de Invocação
- Bônus de Conjunto: Um Guardião de Stardust seguirá o usuário e atacará inimigos em um raio de 30 blocos causando 30 de Dano de Invocação.
Sendo um dos quatro conjuntos de armadura disponíveis para fabricação através de Barras de Luminite, a Stardust Armor possui uma armadura dourada majestosa com destaques cristalinos azuis, conferindo um toque régio digno do status do Stardust como uma das melhores armaduras de invocador de final de jogo em sessões de Terraria Hardmode. Talvez seu componente mais surpreendente seja o Guardião de Stardust, um seguidor imortal semelhante a um mascote que ataca inimigos à vista e pode ser fortalecido por efeitos que aumentam o Dano de Invocação.
No entanto, apesar da Stardust Armor fornecer bons bônus ofensivos, sua falta de defesa ainda torna os Invocadores um tanto frágeis. Graças ao Guardião de Stardust, os jogadores podem contornar essa vulnerabilidade, pois podem simplesmente se proteger e fazer com que o Guardião de Stardust ataque inimigos sem se expor ao perigo.
1 Valhalla Knight Armor
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/valhalla-knight.jpg)
- Efeitos: 68 de Defesa, +10% de Dano Corpo a Corpo, +20% de Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo, +20 de Velocidade de Movimento, +4 de Regeneração de Vida por segundo, +3 de Espaços para Torretas, +60% de Dano de Invocação
- Bônus de Conjunto: Torres de Balista recebem um aumento de velocidade e agora podem perfurar 6 inimigos; o buff de Pânico de Balista! dá às Torres de Balista um tempo de recarga de ataque de 0,5 segundos.
Apesar de sua aparência temática de Valquíria, a Valhalla Knight Armor é uma melhoria direta da Squire Armor, que possui um esquema de bônus semelhante, juntamente com uma preferência pela Torreta de Balista medieval.
Invocadores que desejam garantir atenuação de danos e sobrevivência no final do jogo devem adquirir a Valhalla Knight Armor. Apesar de a Stardust Armor ter melhores bônus de Invocação, a regeneração adicional de vida do Valhalla Knight e os aumentos na Torreta de Balista lhes dão o potencial para enfrentar inimigos muito mais difíceis sozinhos.
Terraria está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android e iOS.
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