Starfield será o tiro de largada para mais lançamentos internos, diz o Xbox
Starfield será o início de mais lançamentos internos, diz Xbox.
A Xbox disse que o lançamento de Starfield será o “tiro de partida” para ainda mais lançamentos first-party no Xbox.
Falando ao GamesIndustry.biz, site irmão do Eurogamer, na Gamescom, o diretor de marketing da Xbox, Jerret West, disse que acredita que a próxima space opera da Bethesda é a “porta de entrada” para mais exclusivos regulares do Xbox.
“Eu estava lá assistindo à mesma apresentação [de Starfield] que você esta manhã e pensei… isso é realmente o começo de algo que vai levar a Forza, depois em 2024 vamos ter Hellblade, e pensamos em Towerborne que está no show floor, pensamos em Avowed, e também temos histórias que ainda não contamos, que vão se desenrolar em 2024 e 2025”, compartilhou West, chamando essa linha de títulos first-party de “corrida de revezamento de vários anos” com Starfield sendo o “tiro de partida”.
West continuou a discutir o Game Pass e o suporte de terceiros e os relacionamentos que a Xbox tem com os desenvolvedores, chamando isso de “criticamente importante”.
“Acho que estamos entrando em um período em que este é o começo de algo que será realmente especial ao longo dos próximos anos”, concluiu.
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A Xbox viu muitos de seus lançamentos exclusivos recentes falharem um pouco, com a mais recente oferta da série principal Halo – Halo Infinite – não conseguindo realmente causar impacto no cenário dos jogos.
Mais recentemente, em maio, Phil Spencer pediu desculpas pessoalmente pelo fracasso de Redfall, da Arkane, que foi amplamente criticado em seu lançamento no início deste ano.
“Só posso dizer que nada é mais difícil para mim do que decepcionar a comunidade Xbox”, disse Spencer. “Faço parte dela há muito tempo. Obviamente trabalho na Xbox, sou o chefe do negócio, tenho muitos amigos, recebo muitos feedbacks. E ver a comunidade perder confiança, ficar desapontada, me deixa desapontado. Estou chateado comigo mesmo.”
Em outro momento, o executivo já havia admitido que a Xbox havia lançado jogos “cedo demais” no passado.
Com tudo isso dito e feito, parece que a Xbox agora está esperando virar a página.
Para mais informações sobre a Xbox e seu futuro, não deixe de conferir a entrevista de Tom com Phil Spencer, onde eles discutem novo hardware, reduções de preço, atualizações de meia geração – e por que a empresa não abandonará o Series S.
E, se você quiser saber mais sobre Starfield, nosso Ed descobriu como sua história começa mais cedo nesta semana. Você pode ler mais sobre como o jogo “irresponsavelmente grande” da Bethesda começa aqui.