Starfield Como Atracar no Espaço’

Starfield Como atracar no espaço.

Muito foi dito, e será dito nos próximos anos, sobre o quão bem Starfield acerta ou não certa aspectos específicos de sua imersão em escala galáctica. Talvez você ache que ele faz tudo certo; talvez você ache que ele tropeça em algumas coisas ao longo do caminho, como o pouso planetário estar vinculado a sistemas baseados em menu.

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Uma coisa que Starfield acerta com isso são os procedimentos de acoplagem orbital. Mas se você estiver explorando por horas, talvez até dias, antes de chegar à missão inicial que lhe diz como fazer isso, você pode estar sem pistas sobre como funciona a acoplagem. É aí que entramos.

A Regra dos 500 Metros

Dependendo da situação, você pode ser capaz de contatar outra embarcação bem antes de estar a 500 metros de distância dela. Por outro lado, talvez não seja possível. De qualquer forma, há uma constante: a solicitação para acoplagem não aparecerá até você estar a 500 metros de distância de uma nave. Caso contrário, você está simplesmente muito longe para o jogo prever com sucesso que nada dará errado. Em outras palavras, por que os controles da sua nave permitiriam que você iniciasse o procedimento de acoplagem quando o alvo ainda é apenas um ponto em seu campo de visão?

Agora, existem diferentes tipos de acoplagem. Estações espaciais geralmente podem ser acopladas automaticamente devido à sua natureza imóvel. Pressione ‘X’ no Xbox, ou a tecla correspondente no PC, quando estiver a 500 metros. Voilà, tudo pronto. (Você pode escolher sair do cockpit e caminhar pelo seu navio até a escotilha, ou embarcar automaticamente; é uma questão de imersão, embora talvez você tenha algo armazenado em sua carga que queira pegar com antecedência.)

A acoplagem com embarcações amigáveis é semelhante o suficiente. No entanto, se você estiver embarcando em uma nave inimiga, você precisará desativar seus motores para que ela fique à deriva. Não é uma má ideia destruir suas capacidades de armamento, se possível; apenas tome cuidado para não explodir toda a nave no processo. Você está mirando nas armas deles puramente como medida de proteção, já que voar diretamente até uma grande nave de guerra quando ela ainda pode disparar seus tiros massivos em você é meio que uma receita para o desastre.

A opção ‘abordar’ deve aparecer assim que os motores forem desativados, independentemente disso, esteja preparado para enfrentar algum fogo dos mercenários, Espaciais, piratas ou qualquer outra pessoa cuja nave você pretenda roubar. E não se preocupe com sua própria nave sendo deixada para trás se você roubar a outra; ela aparecerá em sua frota disponível, então presumivelmente alguém a bordo de sua nave sabia para voá-la para outro lugar após o roubo.

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