A nova plataforma de modificações pagas de Skyrim causa controvérsia, mas acerta em uma coisa proibir mods de IA.

A polêmica da nova plataforma de modificações pagas de Skyrim acerta em cheio ao proibir mods de IA.

Mods do Skyrim disponibilizados na nova plataforma de Criações do jogo não poderão conter qualquer conteúdo produzido através de IA generativa.

No início desta semana, a Bethesda lançou uma substancial atualização para Skyrim que incluiu o já um pouco impopular Clube de Criações junto com uma plataforma oficial de modding, formando o novo menu ‘Criações’. O hub de Criações é, em todos os sentidos, mais uma tentativa de tornar os mods pagos uma coisa, e tem recebido uma enxurrada de decepção por parte dos modders do Starfield que dizem que nunca cobrarão por seu trabalho, independentemente dos esforços da Bethesda.

Por mais frustrante que seja mais uma investida nos mods pagos, há pelo menos um aspecto positivo em relação às Criações. Em um FAQ, a Bethesda discute formas de como os modders que desejam vender seu trabalho por dinheiro conseguirão disponibilizar seus mods na loja de Criações. No final das contas, será a Bethesda quem decidirá o que estará disponível para venda, com base em se você é ou não um membro de seu novo Programa de Criadores Verificados.

Mas o estúdio também esclarece que qualquer coisa que você vender não poderá depender de outros mods, deverá ser um trabalho completamente novo e, talvez o mais interessante, “não pode conter nada produzido através de IA generativa.”

Isso provavelmente se refere principalmente a questões de direitos autorais – se a Bethesda vai vender conteúdo, ela precisa ter direitos para isso, e a IA generativa pode causar problemas nesse sentido. Existem alguns geradores que não usam nenhum trabalho com direitos autorais, mas é provavelmente mais fácil para a Bethesda simplesmente proibir completamente a tecnologia.

Mas mesmo que isso seja apenas uma postura legal, continua sendo uma postura, e se as Criações estão abrindo caminho para o modding do Starfield, como alguns estão especulando, então a Bethesda também pode estar associando essa postura à sua nova IP e um dos maiores jogos do ano. As Criações podem não ser muito populares entre o público atual, mas será interessante ver qual impacto elas terão na cena mais ampla de modding, ao eliminar totalmente a IA.

Phil Spencer quer que Starfield seja um sucesso de 12 anos, assim como Skyrim.