Prévia do Endless Dungeon

Prévia do Endless Dungeon' - Preview of Endless Dungeon

Jogos do tipo Roguelike e Roguelite são incrivelmente populares na indústria e com um bom motivo. Um bom jogo do tipo roguelike introduz um loop de jogabilidade principal que mantém os jogadores voltando, preenche esse loop com toneladas de conteúdo divertido e mantém cada partida curta o suficiente para os jogadores poderem sentar por 15 minutos ou oferece conteúdo suficiente para eles poderem sentar e jogar por horas. Embora ainda reste saber como ele se classifica entre outros jogos roguelite, Endless Dungeon é um título que os fãs podem querer ficar de olho.

Uma união da jogabilidade roguelike e o modo de jogo “Escort” de Overwatch 2, Endless Dungeon é um título roguelite com ênfase na jogabilidade das portas. Pode parecer estranho, mas funciona muito bem. Em resumo, cada partida desafia o jogador a escoltar seu Crystal Bot até o final do andar. No caminho, os jogadores irão gerar recursos como Comida, Indústria e Ciência explorando e abrindo portas, sendo que cada porta também representa um novo caminho em direção à saída, mas uma nova maneira de os monstros invadirem. A estrutura de Endless Dungeon pode ser direta, mas é muito divertida. O GameTopic conseguiu jogar uma breve demonstração no Sega Summer Showcase em Nova York e saímos com a mesma sensação que todos têm quando a quinta “Mais uma Partida” na verdade não pode ser feita.

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Basear a exploração em uma série de portas pode parecer estranho, mas funciona bem. Os jogadores abrem portas, adquirem recursos, usam esses recursos para construir defesas, torretas, melhorias e similares, e exploram com o objetivo de levar o Crystal Bot ileso até o final. Várias coisas (certas portas, tarefas de pesquisa, às vezes é apenas aleatório) vão desencadear uma onda de inimigos, obrigando os jogadores a recuar para a posição do Crystal Bot para defendê-lo. Em seguida, eles partem novamente para encontrar o caminho dourado, escoltar seu Crystal Bot até lá e depois continuar para a próxima parte.

Passar pela estação é o objetivo final, que segundo outros habitantes da estação é impossível, mas cada partida é única de várias maneiras: layouts de salas, encontros com inimigos, seleção de personagens, melhorias de torretas e muito mais. Pode-se descrever Endless Dungeon como um jogo de defesa de torretas do tipo roguelike, mas isso é apenas metade da história quando o jogo está repleto de muito mais do que os jogos de defesa de torretas normalmente têm.

A geração procedural está em pleno efeito aqui, com cada mapa sendo único para a partida. Os jogadores também podem obter benefícios diferentes da pesquisa, enfrentar inimigos diferentes (e combinações deles) e adquirir melhorias de armas diferentes. Embora possa não ter um grande impacto na jogabilidade, também existem missões pessoais que os jogadores podem completar com cada personagem em Endless Dungeon. Completar certas tarefas em uma partida, encontrar coisas específicas e progredir na história abre mais o mundo de Endless Dungeon para os jogadores. Uma constante em Endless Dungeon é o Saloon: quando os jogadores morrem no campo de batalha, eles retornam aqui para melhorar seus heróis e armas, conversar com os locais e obter diferentes aumentos de estatísticas. Escolhas inteligentes podem fazer ou quebrar a próxima partida, e tudo se repete da melhor maneira possível.

Endless Dungeon pode ser jogado em cooperação para três jogadores, cada um podendo assumir papéis diferentes como certos personagens. Mais ainda estão para ser revelados, mas durante nossa jogatina, controlamos os personagens Blaze e Shroom. Blaze é um personagem de DPS explosivo que empunha uma metralhadora para derrubar os inimigos perseguidores, coloca minas no mapa para ajudar a segurar certos pontos de passagem ou lança uma salva quando fica sobrecarregado por inimigos. Enquanto isso, Shroom é um curandeiro que conseguiu nos manter em ótima forma enquanto lutávamos contra hordas de inimigos, e entre nossos personagens atirando e usando habilidades, ataques inimigos pressionando nossas defesas e bot, os efeitos especiais de algumas armas, nossas torretas atirando e muito mais, certamente há uma sensação de bullet-hell na loucura na tela. Com certeza, há um método para a loucura, mas no momento, essa loucura toma conta e é muito divertido de jogar.

Endless Dungeon pode parecer modesto, mas é um jogo que vai atrair os jogadores com sua simplicidade, desafiá-los com complexidades surpreendentes e fazer com que eles continuem voltando para provar que podem ir mais longe. Essa determinação, compartilhada pelos personagens do jogo, é um detalhe tão legal de se ver realizado em termos de história e jogabilidade. 2023 tem sido cheio de ótimos jogos, com Zelda, Baldur’s Gate 3 e outros já estabelecendo facilmente isso. Mas o ano está faltando um grande roguelike definitivo, e Endless Dungeon tem o potencial para ser exatamente isso.

Endless Dungeon será lançado em 19 de outubro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S. A GameTopic foi fornecida com viagem e hospedagem para o SEGA Summer Showcase em NYC.

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