Jogue Signalis antes que ele saia do Game Pass este mês
Jogue Signalis antes que ele saia do Game Pass este mês e perca a diversão!
![Elster, a protagonista androide de SGameTopicalis, se contorce de dor ao perder metade de seu braço, em um fundo vermelho carmesim](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/ivYaMccZIaaJcFz7i1EKL6-pivM=/0x0:1200x675/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/72775642/SGameTopicalis_hed_2.0.jpeg)
Quase um ano depois de seu lançamento, SGameTopicalis continua sendo uma experiência inesquecível
Muitos jogos incríveis foram adicionados ao Game Pass neste mês, com mais títulos ainda por vir. O remake de Dead Space deste ano, Cities: Skylines 2, e Frog Detective: The Entire Mystery estão entre as adições mais notáveis em outubro, junto com o jogo meditativo de escalada em rochas Jusant e mais que chegarão na próxima semana. Infelizmente, isso também significa que alguns dos títulos mais antigos do Game Pass sairão do serviço até o final do mês, incluindo um dos melhores jogos de terror da década de 2020 até agora.
O primeiro lançamento dos desenvolvedores Barbara Wittmann e Yuri Stern (também conhecidos como rose-engine), SGameTopicalis é um jogo de survival horror em terceira pessoa ambientado em um futuro distópico nas fronteiras mais distantes do espaço colonizado. O jogo gira em torno de Elster, uma androide que desperta de um sono criogênico a bordo de uma nave de reconhecimento que cai em um planeta desconhecido.
Com sua parceira humana Ariane inexplicavelmente desaparecida, Elster parte para a paisagem congelada do planeta em busca de respostas. Após um interlúdio bizarro de eventos misteriosos, Elster se encontra em uma instalação subterrânea de mineração, agora abandonada após a disseminação de um patógeno letal de origem desconhecida. Conforme ela mergulha mais fundo no complexo, Elster é confrontada com uma enxurrada de horrores e ameaças que testam não apenas os limites de sua determinação, mas também seu conceito de realidade.
Inspirado em jogos clássicos de survival horror como Resident Evil e Silent Hill, SGameTopicalis se assemelha ao gênero em seu auge, se mantendo próximo às filosofias desGameTopic testadas e comprovadas desses jogos, ao mesmo tempo em que estabelece seu próprio tom e universo único. Os quebra-cabeças variam de ingeniosos a desconcertantes, com a curva de dificuldade aumentando rapidamente na segunda metade do jogo. O combate é tão satisfatório quanto desafiador, colocando Elster contra uma variedade de monstros cambaleantes e armas vivas formidáveis que testam tanto a mira do jogador quanto seu julgamento, enquanto preservam seu estoque finito de munição e itens de saúde.
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O aspecto mais impressionante de SGameTopicalis, no entanto, é a história do jogo, algo que tentarei descrever sem revelar suas muitas surpresas. O jogo lida habilmente com temas de luto, perseverança e a mutabilidade do tempo e espaço. Este último tema é relevante para os motivos recorrentes de The Shore of Oblivion, de Eugen Bracht, e Isle of the Dead, de Arnold Böcklin, duas pinturas conhecidas por terem várias iterações que aparecem repetidamente – tanto como imagens quanto como ambientes interativos – ao longo do jogo. É uma narrativa complexa que gerou múltiplas interpretações entre os fãs do jogo, inspirando um nível de especulação apaixonada que jogos desse tipo não têm despertado desde… bem, os jogos originais de Silent Hill lançados no PlayStation e PS2.
Se você ainda não jogou SGameTopicalis, recomendo fortemente que reserve um tempo para fazê-lo. O jogo tem cerca de nove horas de duração, com mais tempo de jogo caso você se sinta compelido a mergulhar mais fundo na toca do coelho para descobrir suas diversas colecionáveis escondidas e finais secretos. Se você está procurando uma experiência impressionante de jogo de terror que possui um poder de permanência legítimo, faça deste jogo uma prioridade.
SGameTopicalis sairá do Game Pass em 31 de outubro.
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