As taxas de spawn insanas do Call of Duty Modern Warfare 3 estão causando caos nas partidas multiplayer

As insanas taxas de spawn do Call of Duty Modern Warfare 3 estão causando o caos nas partidas multiplayer

Call of Duty: Modern Warfare 3 foi lançado recentemente para todos os jogadores, e muitos já expressaram frustração com certos aspectos do jogo. No entanto, uma coisa que provocou uma resposta imediata do desenvolvedor é a taxa de spawn em partidas online, que está causando estragos para os jogadores que mergulham no multiplayer.De acordo com o GameTopic, a Activision retirou diversos mapas do Call of Duty: Modern Warfare 3 devido a “spawns desfavoráveis”, que estavam prendendo alguns jogadores em loops intermináveis de spawn e morte.

Até o momento, Quarry, Rundown e Scrapyard – especificamente na lista de reprodução Hardpoint – são os únicos mapas que a Activision retirou do ar. Esses mapas também são escolhas populares de jogos anteriores do Call of Duty que eram conhecidos por sua estrutura de mapas densos e/ou de curto alcance. Embora jogar nesses mapas tenha resultado em experiências em que os jogadores morriam rapidamente nos jogos anteriores, a frequência com que os usuários online são mortos no Modern Warfare 3 atingiu níveis cômicos.Nas redes sociais, os jogadores compartilharam vídeos de suas experiências jogando o Modern Warfare 3 no mapa Quarry, que se tornou um foco de problemas de spawn. Nos vídeos online, as partidas chegavam praticamente a um impasse, pois uma equipe ficava parada em um ponto de spawn específico e eliminava os jogadores inimigos que se juntavam à partida.

É um problema frustrante, especialmente para os jogadores no dia do lançamento. No entanto, a Activision respondeu rapidamente para tentar corrigir a questão. Dito isso, o Modern Warfare 3 parece ter vários outros problemas sobre os quais muitos fãs têm se manifestado, como a curta duração e qualidade da campanha.De acordo com nossa avaliação em andamento da campanha do Modern Warfare 3, o editor Leon Hurley declarou que: “Há indícios de uma campanha mais tradicional do Call of Duty nos aproximadamente seis horas que me levou para terminar o Modern Warfare 3 – uma missão no avião, por exemplo, é uma peça tradicional de exposição jogável do COD. Mas a maioria das missões parece montada em vez de criada, e há pouca variação de textura nelas ou no jogo como um todo.”Para mais informações sobre o Call of Duty: Modern Warfare 3, confira nossos detalhamentos da nova Postura Tática e veja uma prévia da Temporada 1 do Passe de Batalha.