Mortal Kombat 1 Guia de Kenshi

Guia de Kenshi para Mortal Kombat 1

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Existem uma quantidade tremenda de personagens para escolher em Mortal Kombat 1, todos com estilos de jogo e propriedades únicas, garantindo que haja pelo menos um que se adapte ao seu estilo de jogo. No entanto, alguns serão muito mais difíceis de aprender desde o início, enquanto outros terão uma barreira de entrada mais fácil, mas podem ter um alto nível de domínio.

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E então temos Kenshi, um personagem que é um dos mais difíceis do elenco de aprender e também possui um piso e um teto muito elevados, o que significa que as possibilidades são praticamente infinitas, recompensando constantemente a experimentação e o treinamento.

Visão Geral de Kenshi

O que torna Kenshi um personagem particularmente difícil de aprender é que ele é não apenas um personagem de Postura, mas também de Marionete, o que significa que você deve aprender a controlar eficientemente seu Espírito Ancestral e utilizar corretamente sua Postura Sento se você quiser aproveitar ao máximo seu potencial.

Como tal, ele é um dos personagens com maior capacidade de causar dano no jogo e um dos mais irritantes de se lidar se cair em mãos capazes. Kenshi pode trolar você como uma bola de ping-pong com um Espírito Ancestral bem colocado ou pode desencadear combos devastadores com uma combinação de seu Espírito, Kameo e habilidade de alternar entre Posturas.

Nós dissemos anteriormente que as possibilidades com Kenshi são aparentemente infinitas, e falamos sério. Ele provavelmente será um personagem em que as pessoas descobrirão novas técnicas por muito tempo, especialmente com a adição de Kameos no jogo que podem proporcionar a ele novas configurações, rotas ou extensões de combos.

Movimentos Especiais de Kenshi

Assim como o resto do elenco em Mortal Kombat 1, Kenshi possui um punhado de Ataques Especiais que permitem a ele estender ou finalizar combos, tornando-os essenciais para iniciantes. No entanto, diferentemente do resto do elenco, Kenshi também possui uma lista de Movimentos Especiais dedicados à sua Postura Sento, que também incluiremos nas seções abaixo!

Todos os Movimentos Especiais de Kenshi

Movimento Especial

Comando

Descrição

Guardião Ancestral

Para Baixo, Para Frente + 1

Kenshi saca sua espada antes de correr para frente, com seu Ancestral afastando quaisquer projéteis ao se mover para frente.


Mantendo o botão estendendo a duração da corrida de Kenshi, e pressionar L2/LT irá cancelar instantaneamente a ação.

Carga de Alma

Para Trás, Para Frente + 2

Kenshi faz com que seu Ancestral vá para frente com um poderoso golpe de ombro, derrubando instantaneamente seu alvo ao contato.


Uma excelente ação que é melhor usada para finalizar um combo.

Queda Demoníaca

Para Baixo, Para Trás + 2

Kenshi convoca brevemente seu Ancestral, fazendo-o descer do céu com um devastador golpe de cima.


A versão Aprimorada dessa ação faz com que o oponente seja lançado ao contato.

Karma Ascendente

Para Trás, Para Frente + 3

Kenshi convoca seu Ancestral, fazendo-o executar um corte ascendente, lançando o alvo ao contato e permitindo muitas ações de seguimento como resultado.

Empurrão de Força

Para Trás, Para Frente + 4

Kenshi rapidamente utiliza seu Ancestral mais uma vez, chamando-o para realizar um rápido e poderoso golpe de palma, empurrando seu alvo para trás com tremenda força.


Frequentemente usado como uma maneira de encerrar combos, mas segurando 4 irá carregar o ataque, tornando-o útil como uma forma de garantir que você termine com uma ação que o deixe em vantagem ao bloquear.

Todos os Movimentos Especiais da Postura Kenshi Sento

Movimento Especial

Comando

Descrição

Convocar Ancestral

Para Baixo, Para Trás + 1

Kenshi convoca seu Espírito Ancestral na arena, permitindo-lhe assumir o controle dele e realizar ações únicas.

Recolhimento Espiritual

Para Baixo, Para Trás + 2

O Espírito Ancestral retorna à sua posição inicial, colocando-se diretamente na frente de Kenshi.


A versão aprimorada deste movimento recarrega sua Medidor de Kameo, permitindo-lhe sacrificar o Medidor de Super para manter o Espírito Ancestral convocado por períodos mais longos.

Ataque Ascendente Sento

Para Baixo, Para Trás + 3

Faz o Espírito Ancestral executar um golpe ascendente, derrubando o oponente no chão.


A versão aprimorada deste movimento lança o oponente para o ar, permitindo-lhe executar mais ataques em sequência.

Trabalho em Equipe

Para Baixo, Para Trás + 4

O Espírito Ancestral ataca o oponente antes de executar um agarrão, tornando-se uma excelente escolha para encerrar combos.


A versão aprimorada deste movimento transforma o ataque em um projétil, permitindo-lhe acertar à distância e seguir com um agarrão, sendo útil para finalizar alguns combos ou aplicar pressão.

Dicas para Kenshi

Apesar de tudo o que foi mencionado acima e de quão frustrante pode ser aprender a jogar com esse tipo de personagem, Kenshi ainda é muito divertido de jogar e treinar, pois você pode executar combos de aparência incrível e com um dano imenso.

Para começar, recomendamos praticar combos que envolvam a Postura Sento e outras que não tenham relação com ela de forma alguma. Isso não apenas preparará você para os momentos em que não será possível utilizá-la, mas também dará a você uma melhor compreensão de como usar todas as características de Kenshi adequadamente.

Um exemplo de como utilizar Kenshi sem sua Postura Sento seria o seguinte combo:

  • Para Frente 2, 2 + Queda do Demônio Aprimorada + Salto Para Frente + 1, 2, 2

Enquanto um exemplo de como usar sua Postura Sento seria mais ou menos assim:

  • Convocar Ancestral + Para Frente 3, Para Trás 1, 2, Para Trás 1 + Equipe Aprimorada

Aprender ambos os tipos de combos irá prepará-lo para a próxima seção do guia, que se concentra puramente em usar Kameos específicos para ajudá-lo a conectar seu primeiro combo com a Postura Sento, permitindo que você o estenda ainda mais e cause uma quantidade massiva de dano!

Recomendações de Combinações de Kameo para Kenshi

Ainda que tenhamos mencionado antes, esta seção destacará as melhores combinações de Kameos para Kenshi que permitirão a ele convocar seu Espírito Ancestral na arena durante um combo, permitindo que ele cancele para sua Postura para estender o combo ainda mais e causar ainda mais dano.

Aqui é onde Kenshi mostra ao mundo do que ele é capaz, e que provavelmente é um dos melhores personagens do jogo. Para Kameos, os melhores para Kenshi são Frost e Sub-Zero, pois sua habilidade de congelar o oponente no lugar permite que você entre na Postura Sento e comece a surpreender.

Por exemplo, aqui está um combo que você pode utilizar com Frost, permitindo que você faça exatamente o que destacamos acima:

  • Para a frente 2, 2 + Para a frente Kameo + Invocar Ancestral + Segurar para a frente 2221 + 3, 4 + Soaring Sento + 3, 4 + Trabalho em equipe

E aqui está um exemplo que utiliza Sub-Zero como um Kameo para fazer a mesma coisa, mas com resultados ligeiramente diferentes:

  • Para a frente 2, 2 + Para a frente Kameo + Invocar Ancestral + Segurar para a frente 221 + 3, 3 + Soaring Sento + Para a frente 1, 4 + Trabalho em equipe

Fatalidades e Brutalidades de Kenshi

Por fim, para encerrar as coisas, temos a lista completa de Fatalidades e Brutalidades para Kenshi, que são obtidas naturalmente à medida que você avança nos Níveis Mestres de Kenshi!

Todas as Fatalidades e Brutalidades de Kenshi

Nome

Distância

Comando

Misturado


Fatalidade 1

Próximo

Para a frente, Para baixo, Para baixo + 2

Segunda Fatalidade


Fatalidade 2

Médio

Para trás, Para baixo, Para trás + 1

Pra Onde Você Vai?


Brutalidade 1

Próximo

Agarrar (1+3), Para baixo, Para baixo, Para baixo

Fora de Vista


Brutalidade 2

Durante a Postura Sento

Agarrar (1+3), 1

Você Viu Isso?


Brutalidade 3

Durante a Postura Sento

Para baixo, Para trás + 4 + Proteger (R2/RT), aperte 1+2 seis vezes.

Até Logo


Brutalidade 4

Próximo

Para trás, Para frente + 2, Segure para trás

Nada para ver aqui


Brutalidade 5

Durante a Postura Sento

Para baixo, Para trás + 4, Segure para baixo

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