Um Guia para Sobreviver e se Dar Bem em Moons da Lethal Company
Explorando cada lua na Companhia Letal e como navegar através delas.
Lethal Company Um Guia Abrangente para Cada Lua
Embarcar em uma jornada de coleta de sucata em Lethal Company envolve navegar por uma infinidade de luas, cada uma apresentando seus próprios desafios e características únicas. Seja um coletor independente de sucata ou trabalhando em equipe, é essencial levar em conta os atributos de cada lua antes de traçar seu curso. Neste guia, vamos abordar cada lua, fornecendo detalhes valiosos para ajudá-lo a sobreviver e maximizar sua coleta de sucata.
Todas as Luas em Lethal Company
Se você quer sucata em Lethal Company, terá que visitar diferentes luas, mas não tenha medo, pois são oito para escolher. Cada lua tem diferentes condições climáticas, layouts para navegar, inimigos perigosos prontos para devorar você e aspectos únicos como perigos ou condições climáticas permanentes.
Vamos mergulhar mais fundo em cada lua, iluminando suas características, dificuldades, custos e muito mais.
71-Gordion (Company Building)
![Captura de tela de Lethal Company mostrando um personagem fazendo a dança padrão no navio](https://cdn.miximages.com/game/37b135b18ab133573096106587d0cd85.jpg)
A Empresa para a qual você trabalha fica em Gordion, tornando-a o centro onde você traz toda a sucata que obteve para vender. Gordion, sendo uma das primeiras luas disponíveis, é relativamente segura e requer que você retorne a ela pelo menos a cada quatro dias do jogo.
Gordion é a menor lua em termos de tamanho do mapa, com a maioria dele consistindo no enorme prédio da Empresa. O Monstro da Empresa reside neste prédio, onde você vende sua sucata. A lua apresenta um clima chuvoso permanente e, além do Monstro da Empresa, não possui nenhum perigo significativo.
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Importante destacar que Gordion é a única lua onde o tempo não passa, tornando-se um local seguro para ficar se você precisa descansar ou quer comprar itens sem afetar sua cota.
41-Experimentação
![Personagem do jogador olhando para o grande complexo industrial principal em Experimentação de manhã em Lethal Company](https://cdn.miximages.com/game/b8e25434551f8887321425c33d5c7c2e.jpg)
Experimentação é uma das três luas de dificuldade fácil, frequentemente a primeira lua que você visitará, pois o jogo a define como seu pouso inicial. Ela tem um tamanho de mapa relativamente pequeno, com o complexo principal visível da zona de pouso.
A paisagem de Experimentação consiste principalmente em seu complexo, juntamente com alguns prédios menores. No entanto, em comparação com outras luas fáceis, Experimentação tende a ter um nível de perigo mais alto dentro do complexo. Os inimigos Cães sem Olhos e Leviatãs da Terra surgem mais tarde no dia, geralmente por volta das 20h ou mais tarde.
220-Assurance
![Personagem do jogador se aproximando de sua nave durante o dia e passando por grandes rochas em Assurance em Lethal Company](https://cdn.miximages.com/game/645cbccb1eef22a17534ca8af9a4b044.jpg)
Juntamente com Experimentação e Vow, Assurance é uma das três luas de dificuldade fácil às quais você ganha acesso no início do jogo. Ela tem um ambiente desértico com muitas colinas e formações rochosas gigantes, tornando a navegação um pouco mais desafiadora do que Experimentação.
Assurance não é propensa a neblina e seu clima alagado não é tão perigoso como em outros planetas, pois a água não sobe tão alto. No entanto, cuidado com rochas gigantes ou abóboras que podem bloquear caminhos, tornando o retorno à sua nave mais demorado. Assurance oferece uma alta taxa de geração de sucata e tem um preço decente, tornando-a uma ótima lua para visitar.
56-Vow
![Personagem do jogador em pé perto do complexo principal em Vow, mostrando ambas as pontes para ele de manhã em Lethal Company](https://cdn.miximages.com/game/bca95506d31a8fb57d0dc60591a2811c.jpg)
Vow é a terceira e última lua fácil, e seu ambiente contrasta com seus irmãos. Possui um campo verdejante exuberante, muitas plantas e uma floresta de grandes árvores e colinas que podem te ajudar ou te atrapalhar.
O mapa de Vow é um pouco maior do que o de Experimentation e Assurance, mas é fácil de navegar durante o dia, já que o complexo principal fica diretamente à direita de onde sua nave pousa. Ele também tem duas maneiras de chegar ao complexo principal, sendo que uma delas pode falhar e exigir cuidado. Os Guardiões da Floresta e os Bosques, inimigos baseados em plantas, são comuns em Vow.
21-Ofensiva
![Personagem do jogador recebendo um resumo sobre a Ofensiva em sua interface ao chegar na lua em Lethal Company](https://cdn.miximages.com/game/f2fc3aee7c48624396da871734f8ed11.jpg)
A Ofensiva é uma das duas luas intermediárias, com semelhanças com Assurance em termos de paisagem. Possui grandes formações rochosas, colinas, montanhas e ruínas industriais. A Ofensiva requer navegação e até um pouco de parkour para chegar ao seu complexo principal.
Um aspecto único da Ofensiva é que você precisa usar uma Escada de Extensão ou potencialmente fazer um parkour perigoso para acessar sua Saída de Incêndio. O oleoduto na Ofensiva oferece alguma segurança durante tempos de enchente ou eclipse, permitindo que você acesse a Saída de Incêndio sem estar no chão. A Ofensiva oferece oportunidades decentes para ganhar dinheiro, pois suas sucatas têm valores médios elevados.
61-Março
![Personagem do jogador do outro lado do lago gigante em Março, olhando para o complexo pela manhã em Lethal Company](https://cdn.miximages.com/game/ac0351b2f3231cd1b6a0990216224571.jpg)
Março é a segunda lua intermediária e tem semelhanças com Vow, com uma densa floresta e muitas colinas. É caracterizada por chuvas constantes e pontos de areia movediça permanentes.
Março possui quatro Saídas de Incêndio, o maior número entre as luas, espalhadas pelo mapa, permitindo que você acesse diferentes partes do complexo. No entanto, você precisa ter cuidado ao viajar devido aos riscos potenciais de água em enchente e visibilidade complicada durante o mau tempo.
85-Rendição
![Personagem do jogador com uma superlanterna e recebendo um resumo sobre a Rendição ao chegar em Lethal Company](https://cdn.miximages.com/game/4c2d3dc4b0a8a4fb80d95227fa0b5e5c.jpg)
A Rendição é uma das três luas difíceis, caracterizada por uma tempestade de neve implacável que torna a navegação extremamente difícil. Em Rendição, você encontrará inimigos perigosos como Cães Sem Olhos, Guardiões da Floresta e Leviatãs da Terra.
Rendição apresenta a Mansão como seu layout padrão de complexo, oferecendo novos tipos de quartos e configurações em comparação com luas anteriores. Custa 550 créditos para voar até Rendição e orbitá-la, mas você pode evitar múltiplas cobranças ficando em Rendição durante todo o período de cota sem visitar outra lua.
7-Jantar
![Personagem do jogador caminhando com sua superlanterna e seguindo um caminho de lâmpadas altas em Jantar em Lethal Company](https://cdn.miximages.com/game/008529aa79dd3a72b23dd9575a7d3a4b.jpg)
Jantar, assim como Rendição, apresenta uma tempestade de neve constante que complica a navegação e a comunicação. Seguir o caminho das lâmpadas acesas é crucial para evitar se perder. A condição climática de enchente em Jantar pode rapidamente inundar a paisagem, tornando a navegação ainda mais desafiadora.
Durante sua visita a Jantar, você encontrará principalmente inimigos como Cães Sem Olhos e Leviatãs da Terra, enquanto os Guardiões da Floresta são menos propensos a aparecer. O layout padrão de complexo em Jantar também é a Mansão, exigindo que você navegue por salas densamente embaladas e caminhos cobertos de estantes.
8-Titã
![Personagem do jogador segurando uma superlanterna e parado na grade do navio enquanto chega em Titã em Lethal Company](https://cdn.miximages.com/game/edda0d7f2ba36c197aacabc149348ce1.jpg)
Titã, a última das três luas rígidas, apresenta o maior tamanho de mapa complexo e oferece alguns dos sucatas mais valiosas. Tem uma paisagem nevada e montanhosa semelhante a Rend e Dine, mas não possui a tempestade de neve permanente.
Os inimigos podem surgir em qualquer momento do dia e o pequeno mapa externo torna difícil encontrar lugares para se esconder. Dentro do complexo massivo, você enfrentará os inimigos mais perigosos, como Bufões, Casse-Nozes e Cabeças de Bobina. Titã oferece uma oportunidade de ganhar muito dinheiro, mas é o mais perigoso de todas as luas.
Perguntas Frequentes (Q&A)
P: Existem outras luas planejadas para serem lançadas no Lethal Company?
R: Como Lethal Company ainda está em Acesso Antecipado, as informações sobre as luas no jogo podem mudar e outras luas podem ser adicionadas no futuro.
P: Qual lua é a melhor para ganhar dinheiro?
R: Entre as luas fáceis, Assurance tem uma alta taxa de spawn de sucatas e preços decentes, tornando-a uma escolha lucrativa. Para as luas difíceis, tanto Rend quanto Titã oferecem sucatas valiosas, mas também trazem mais desafios e perigos.
P: Posso pular a visita a certas luas e focar em outras para maximizar minha coleção de sucatas?
R: Embora você possa escolher quais luas visitar, é importante observar que cada lua oferece diferentes tipos de sucatas e desafios únicos. Aproveitar a variedade das luas pode proporcionar uma coleção de sucatas mais diversificada e aprimorar sua experiência de jogo.
P: Como faço para navegar em condições alagadas em luas como Marcha e Dine?
R: Quando alagadas, os níveis de água podem subir, tornando a navegação difícil. É crucial prestar atenção ao caminho das lâmpadas acesas no caso de Dine e tomar cuidado com os pontos de areia movediça perto da sua nave em Marcha.
Conclusão
Navegar pelas luas de Lethal Company requer estratégia, adaptabilidade e um claro entendimento das características de cada lua. Considerando fatores como nível de dificuldade, perigos e valores potenciais das sucatas, você pode maximizar suas chances de sobrevivência e sucesso como um colecionador de sucatas. Certifique-se de planejar suas rotas cuidadosamente e se adaptar aos desafios únicos de cada lua. Boa garimpagem!
Referências:
- Todas as Luas em Lethal Company
- Personagem do jogador chegando em Gordion e recebendo um resumo planetário na interface ao pousar em Lethal Company
- Personagem do jogador olhando para o grande complexo industrial principal em Experimentation pela manhã em Lethal Company
- Personagem do jogador se aproximando de sua nave durante o dia e passando por grandes pedras em Assurance em Lethal Company
- Personagem do jogador parado perto do complexo principal na Vow, mostrando as pontes até lá pela manhã em Lethal Company
- Personagem do jogador recebendo um resumo de fatos sobre Offense na interface ao chegar na lua em Lethal Company
- Personagem do jogador parado do outro lado do lago gigante em Marcha e observando o complexo nela pela manhã em Lethal Company
- Personagem do jogador com uma superlanterna em mãos e recebendo um resumo de fatos sobre Rend ao chegar em Lethal Company
- Personagem do jogador caminhando com a superlanterna em mãos e seguindo um caminho de lâmpadas altas em Dine em Lethal Company
- Personagem do jogador segurando uma superlanterna e parado na grade do navio enquanto chega em Titã em Lethal Company
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