Lego Fortnite está impulsionando Fortnite para um novo nível de popularidade

Lego Fortnite eleva Fortnite a um novo patamar de popularidade

Uma fileira de personagens clássicos do Fortnite em forma de minifigura Lego, olhando para a direita
Imagem: Epic Games, The Lego Group

O novo modo de sobrevivência atrai tantos jogadores quanto todas as variantes de Battle Royale combinadas

Lego Fortnite, o novo jogo de sobrevivência derivado do fenômeno Fortnite que a Epic Games lançou em 7 de dezembro, está começando com o pé direito. De acordo com os registros oficiais de acompanhamento de jogadores da Epic, conforme registrado pelo site Fortnite.gg, o Lego Fortnite atingiu impressionantes 2,45 milhões de jogadores simultâneos no sábado.

Para contextualizar esse número, ele é consideravelmente mais alto do que o recorde de todos os tempos de qualquer jogo no Steam, excluindo o PlayerUnknown’s Battlegrounds, que atingiu mais de 3 milhões de jogadores simultâneos em janeiro de 2018. É mais do que o dobro do número de jogadores do jogo mais popular atualmente no Steam, Counter-Strike 2, no mesmo horário de sábado.

O Lego Fortnite também é o modo de jogo dominante dentro do próprio Fortnite no momento. Ele está atraindo aproximadamente o dobro de jogadores em comparação ao modo principal de Battle Royale, e um número comparável aos modos Battle Royale, Zero Build e Ranked combinados.

A Epic lançou outros dois jogos novos dentro do Fortnite na semana passada: o jogo de corrida arcade Rocket Racing e o jogo de ritmo Fortnite Festival. Embora esses jogos não sejam tão populares quanto o Lego Fortnite, eles têm um grande número de jogadores em seus picos, o que ainda despertaria inveja para a maioria dos três ou quatro principais jogos no Steam.

Juntos, os três novos modos, que foram lançados ao mesmo tempo do Capítulo 5 do Fortnite e após o evento Big Bang em 2 de dezembro, representam uma nova era para o Fortnite, à medida que ele continua sua evolução de um popular jogo de tiro em battle royale para uma plataforma de jogos online multifacetada e no estilo do metaverso.

De uma forma brilhante de gerenciamento de estágio, a Epic introduziu essa nova era por meio do evento retrô Fortnite OG de um mês, que permitiu aos jogadores revisitar o mapa original do jogo e passar rapidamente por várias temporadas do primeiro capítulo do jogo. O próprio Fortnite OG atraiu um grande número de jogadores, enquanto o Big Bang e o lançamento do Lego Fortnite permitiram que a Epic mantivesse o momentum.

O número máximo de jogadores simultâneos para todos os modos e mapas do Fortnite juntos no sábado foi de 7,6 milhões – superando os 6,2 milhões do Fortnite OG e muito acima dos 1-3 milhões de jogadores simultâneos que o Fortnite estava alcançando anteriormente em 2023, antes do lançamento do OG. (O recorde de jogadores simultâneos de todos os tempos do Fortnite é de 12,3 milhões para o evento Astronômico em 2020, enquanto o Big Bang reuniu 11,6 milhões de jogadores de uma vez.) Para comparação, todo o Steam tinha pouco mais de 10,1 milhões de jogadores no jogo ao mesmo tempo no sábado.

Diferente da evolução apressada do Fortnite, que passou de um jogo de sobrevivência de zumbis para um jogo de tiro em battle royale, parece que essa última fase de seu desenvolvimento foi cuidadosamente planejada com antecedência. No sábado, Donald Mustard, que deixou o cargo de diretor criativo da Epic em setembro, publicou uma visão esboçada para o Fortnite como um hub que incluía desdobramentos de “PVP,” “carro,” “música” e “sobrevivência”. O esboço é datado de 13 de dezembro de 2017.

“Foi uma visão ENORME e audaciosa”, escreveu Mustard. “Sabíamos que levaria ANOS e MUITO trabalho em muitas frentes. (Não acreditamos como estávamos perto) Adivinhamos que levaria cerca de 6 anos. O plano mudou e evoluiu um milhão de vezes, mas hoje você está jogando a VERDADEIRA visão do sonho de FORTNITE.”

Ainda resta ver se a popularidade do Lego Fortnite será sustentada – mas, como está agora, a Epic parece ter realizado um dos retornos mais notáveis na história dos jogos online.