O multijogador de The Last of Us um sonho perdido, mas as pistas permanecem.

O modo Sem Retorno de 'The Last of Us Part 2 Remastered' pode oferecer insights sobre como o spin-off multijogador cancelado de TLOU teria funcionado.

O Modo “No Return” de The Last of Us Part 2 fornece pistas sobre a mecânica multiplayer

🎮😢 É um dia triste para os fãs de “The Last of Us”, pois a tão esperada sequência multiplayer, carinhosamente conhecida como Factions, foi oficialmente cancelada. A Naughty Dog, o estúdio por trás do jogo, partiu corações com o anúncio, deixando os fãs desejando por mais daquela ação multiplayer empolgante. Mas não se desespere! Há algumas dicas e pistas que podemos obter do recém-lançado “Last of Us Part 2 Remastered” que nos dão uma ideia do que o multiplayer cancelado poderia ter sido. 🤔✨

Relembrando “Factions” e a Esperança por uma Sequência

O jogo original “The Last of Us” tinha um modo multiplayer chamado “Factions”. Embora não tenha alcançado o mesmo nível de fama do aclamado modo de história para um jogador, ele encontrou um grupo dedicado de seguidores e permaneceu ativo por anos. A antecipação por uma sequência multiplayer de The Last of Us era alta, e os fãs aguardavam ansiosamente o seu lançamento junto com “The Last of Us Part 2”. No entanto, pouco antes do lançamento do jogo, foi anunciado que Factions seria lançado em uma atualização futura. Infelizmente, esse dia nunca chegou, e os fãs têm desejado por uma sequência desde então. 😭

A Ascensão e a Queda do Multiplayer de The Last of Us

Em junho de 2022, a Naughty Dog finalmente confirmou que um jogo multiplayer de The Last of Us estava de fato em desenvolvimento. A empolgação aumentou, mas infelizmente, as notícias tomaram um rumo pior. Surgiram relatos sugerindo que a Bungie foi chamada para avaliar a viabilidade do jogo como um serviço ao vivo. Conforme o tempo passava, ficava evidente que as coisas não estavam boas. Finalmente, em dezembro, veio o anúncio de que o projeto de multiplayer de The Last of Us havia sido cancelado. Foi uma jornada longa e triste para os fãs da franquia, deixando-os imaginando o que poderia ter sido. 😔

No Return: Um Vislumbre do que Poderia Ter Sido

Embora possamos nunca saber inteiramente como seria o jogo multiplayer de The Last of Us, podemos encontrar algumas pistas dentro de “Last of Us Part 2 Remastered”. O novo modo do jogo, “No Return”, compartilha algumas semelhanças em sua estrutura de jogabilidade e tipos de encontros, fornecendo indícios do que o multiplayer cancelado poderia ter oferecido.

O Ciclo Geral de “No Return” – Uma Estrutura Familiar

Em “No Return”, os jogadores embarcam em missões de combate, escolhem entre duas opções, completam o encontro, retornam à base, atualizam o equipamento e se preparam para a próxima missão. Esse ciclo se repete seis vezes, com a última missão colocando os jogadores contra um chefe formidável. 🎯

Essa estrutura pode ser familiar para os fãs de jogos roguelike, pois segue a mesma estrutura geral encontrada em muitos títulos desse gênero. Imaginando esse ciclo dentro do contexto multiplayer de The Last of Us, seria perfeito. Imagine os jogadores participando de emocionantes missões de combate multiplayer, voltando para a base, atualizando equipamentos e se unindo para batalhas mais intensas. A única diferença significativa seria confrontar outros jogadores em vez de oponentes controlados pelo computador. 😮

Tipos de Encontros: Terreno Conhecido

Os tipos de encontros em “No Return” também nos dão um vislumbre do que o jogo multiplayer poderia ter oferecido. Assalto, Caçado, Refúgio e Captura são os diferentes cenários que os jogadores enfrentam nesse modo. Embora fossem necessários ajustes para introduzir várias equipes de jogadores nos três primeiros modos, em Captura, o modo poderia permanecer inalterado, com os jogadores tentando roubar o conteúdo do cofre do grupo inimigo. O multiplayer de The Last of Us poderia ter compartilhado tipos de encontros semelhantes, proporcionando experiências de jogabilidade variadas e empolgantes. 🕹️💥

As Peças que Faltam

Desnecessário dizer que, sem imagens de jogabilidade oficial ou informações detalhadas, os fãs só podem especular sobre o que o multiplayer de The Last of Us realmente teria envolvido. Nosso conhecimento se limita a uma ou duas imagens conceituais e nossa imaginação. As similaridades que encontramos no modo “No Return” são insuficientes para satisfazer completamente os desejos por um novo projeto multiplayer. 😩

🖇️🔍 Leitura adicional:

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No final do dia, embora talvez nunca consigamos colocar as mãos na prometida sequência multiplayer de Last of Us, ainda podemos valorizar as memórias e as experiências emocionantes do modo Factions original. Vamos torcer para que a Naughty Dog tenha planos emocionantes guardados e que um dia possamos penetrar no mundo pós-apocalíptico de The Last of Us ao lado de nossos amigos. Enquanto isso, continue curtindo “Last of Us Part 2 Remastered” e compartilhe seus pensamentos com outros fãs nas redes sociais. Juntos, podemos manter o espírito dos jogos multiplayer vivo! 🎮🌟💪

Agora, diga-nos, o que você adoraria ver no multiplayer de The Last of Us? Compartilhe seus pensamentos nos comentários! E não se esqueça de marcar seus amigos gamers! 😄👇