The Last of Us Parte 2 Remaster Um Tesouro de Conteúdo Escondido
A versão remasterizada de 'The Last of Us Parte 2' nos dá um vislumbre de um de seus níveis não utilizados e apresenta um mini-jogo removido com potencial para uma experiência verdadeiramente impactante.
O Clicker Tag em ‘The Last of Us Part 2’ é ao mesmo tempo completo e perturbador.
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The Last of Us Part 2 terá uma versão remasterizada lançada ainda neste mês, e enquanto o jogo base já é impressionante, o que é realmente emocionante é o que o remaster traz para a mesa. Com níveis cortados, comentários dos desenvolvedores e até mesmo um novo modo roguelike, esta é uma oportunidade para os jogadores mergulharem de volta no mundo do Part 2 e descobrirem tesouros escondidos que possam ter perdido na primeira vez.
Descobrindo os Níveis Cortados: Um Vislumbre das Vidas das Crianças
um clipe recentemente compartilhado do nível cortado de Jackson do Part 2 nos dá um vislumbre fascinante do que a Naughty Dog havia desenvolvido antes de abandonar esses níveis. No clipe, Ellie é vista interagindo com um grupo de crianças na cidade, e uma criança até simula ser um clicker. Esse jogo em miniatura de crianças fingindo ser criaturas infectadas oferece uma janela impactante para suas vidas.
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De acordo com os comentários do designer de jogo líder da Naughty Dog, Banun Idris, clickers e os infectados são levados a sério em Jackson, mas também são integrados à vida das crianças e aos jogos que elas brincam. É uma pena que os jogadores nunca tenham tido a oportunidade de experimentar esse mini-jogo, pois ele teria mostrado a dessensibilização das crianças em relação aos infectados e adicionado um elemento de jogabilidade único.
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O Nível Perdido: O Jogo Clicker Tag Revelado
Um dos momentos marcantes no nível cortado de Jackson era um mini-jogo chamado clicker tag. Neste jogo, a visibilidade dos jogadores seria severamente limitada, com Ellie fingindo ser um clicker enquanto persegue e pega uma criança na total escuridão. As crianças correriam ao redor em silhuetas fracas, criando uma atmosfera sinistra que lembra estar constantemente em um modo de escuta no escuro total.
Esses níveis mais leves e criativos na franquia The Last of Us frequentemente oferecem mecânicas e interações únicas que os diferenciam do ciclo de jogabilidade principal de furtividade, tiroteios e busca por recursos. Embora o Part 2 seja repleto de brutalidade e tristeza, momentos como esses servem como um alívio, mostrando a capacidade da Naughty Dog de criar experiências memoráveis de jogabilidade.
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O DLC Left Behind no jogo original The Last of Us foi elogiado pela abundância desses momentos, como a exploração de Ellie e Riley em um shopping abandonado de Boston. Embora o Part 2 seja mais sombrio em tom, ainda é revigorante ver esses pequenos momentos de alívio, mesmo que nem todos tenham sido incluídos no produto final.
Um Vislumbre da Dessensibilização de Jackson
O clicker tag revela um aspecto interessante da vida dentro de Jackson, o refúgio seguro no mundo de The Last of Us. Isso não significa que a vida de todas as crianças em Jackson seja cheia de medo, mas mostra que as crianças estão estrategicamente cientes dos perigos além de seus muros.
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O fato de as crianças conseguir imitar clickers de forma convincente sugere que elas já os encontraram ou foram ensinadas sobre eles. O jogo de clicker tag reflete sua familiaridade e dessensibilização aos infectados, indicando que eles se acostumaram com os clickers e potencialmente outras fases da infecção também.
Esse entendimento mais profundo da vida das crianças em Jackson adiciona camadas de complexidade à narrativa e destaca o contraste gritante entre sua segurança percebida e os horrores que existem além dos muros da cidade.
A Remasterização de The Last of Us Part 2: Um Baú de Tesouros de Conteúdo
A remasterização de The Last of Us Part 2 não é apenas uma atualização para a capacidade da geração atual; é um baú de conteúdos escondidos e insights valiosos. Enquanto o novo modo roguelike, No Return, oferece jogabilidade repetível, os níveis cortados e os comentários dos desenvolvedores proporcionam um vislumbre do processo criativo e das ideias que não foram incluídas no jogo final.
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Se o clipe que vimos do nível cortado de Jackson é alguma indicação, os outros Níveis Perdidos na remasterização oferecerão o mesmo nível de polimento, criatividade e charme incomparáveis. Explorar esses momentos perdidos não apenas preencherá as lacunas, mas também mostrará o que poderia ter tornado a sequência ainda mais notável.
P&R para Jogadores Curiosos
P: Posso jogar as fases cortadas no remaster se eu já possuir o jogo original?
R: Sim, o remaster inclui as fases cortadas como parte do pacote, permitindo que você experimente o conteúdo que foi deixado de fora do lançamento original.
P: O comentário do desenvolvedor fornecerá insights adicionais sobre o processo de desenvolvimento do jogo?
R: Com certeza! O comentário do desenvolvedor oferece uma visão dos bastidores das decisões criativas e das razões por trás da inclusão ou exclusão de determinado conteúdo.
P: Que outras surpresas posso esperar encontrar no remaster?
R: Além das fases cortadas e do comentário do desenvolvedor, o remaster pode conter outras surpresas e easter eggs que proporcionam maior profundidade ao mundo do jogo. A exploração é fundamental!
Lista de Referências
- As pré-encomendas de The Last of Us Part 2 Remastered estão disponíveis antecipadamente do lançamento de janeiro
- The Last of Us: A parte menos excitante dos novos planos da Naughty Dog
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