O diretor de Imortais de Aveum culpa as baixas vendas no calendário de lançamentos movimentado e diz que ninguém previu que Baldur’s Gate 3 seria tão bem-sucedido.
O diretor de Imortais de Aveum atribui baixas vendas ao calendário de lançamentos agitado e afirma que ninguém previu o enorme sucesso de Baldur's Gate 3.
Quando Immortals of Aveum, o FPS original da EA da Ascendant Studios, foi lançado em agosto, eu me perguntei se ele seria enterrado sob o peso de lançamentos mais conhecidos como Starfield, e aparentemente eu estava certo.
O CEO da Ascendant e diretor do jogo Immortals of Aveum, Bret Robbins, disse ao Windows Central que o calendário de lançamentos extremamente movimentado deste ano dificultou para o primeiro título do estúdio encontrar uma audiência.
“Não estávamos em uma posição em que poderíamos adiar ou adiantar nossa janela de lançamento”, disse Robbins. “Você define essas janelas com bastante antecedência porque está gastando dinheiro em marketing, tem compromissos com uma data específica.”
Robbins acrescentou que “ninguém esperava” que Baldur’s Gate 3 se tornasse o fenômeno que é, complicando ainda mais o caminho de sucesso de Immortals of Aveum. Em justiça, o RPG vencedor do Golden Joystick da Larian foi lançado poucas semanas antes de Immortals of Aveum e dominou completamente a conversa, superando as expectativas e recebendo aclamação universal tanto dos críticos quanto dos jogadores.
“Nunca vi um ano como este”, disse ele. “É sempre difícil se destacar entre o barulho quando você é uma IP nova ou um estúdio que as pessoas nunca ouviram falar antes. Tentar criar consciência para nós foi realmente, realmente difícil. É sempre difícil para uma nova IP e este ano tornou 10 vezes mais difícil”.
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Vale ressaltar que, embora eu tenha gostado muito do jogo e ache que sua abordagem refrescantemente old-school para jogos de tiro para um jogador merece mais reconhecimento, a nossa análise de Immortals of Aveum ecoa muitas outras ao dizer, essencialmente, que ele não é perfeito.
A primeira grande atualização do shooter, Echollector, recentemente adicionou novo conteúdo de fim de jogo, várias melhorias de desempenho, algumas alterações de qualidade de vida, um modo New Game Plus e muito mais.
Immortals of Aveum não fez parte da nossa lista dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa de todos os tempos.