Homeworld 3 Recapturando a Atmosfera e Introduzindo Novas Camadas à Série
Grande em 2024 | Homeworld 3 captura a essência atmosférica do clássico RTS com melhorias significativas
Homeworld 3 traz de volta a essência do amado jogo de estratégia em tempo real, rejuvenescendo-o para uma nova geração de jogadores.
Crédito da imagem: Blackbird Interactive
Introdução
Nosso controlador de recursos, uma fatia da geometria utilitária, porém elegante, de Homeworld 3, flutua perto de um campo de destroços. Coletores de recursos menores circulam ao redor, seus feixes laranja sugando material que alimentará nossas filas de pesquisa e construção. Eles são protegidos pelos interceptadores, a base dos combates desta série há quase 25 anos. Apertamos a barra de espaço, ouvimos o ronco enquanto a vista recua para a sobreposição de sensores e examinamos o mapa tático. Ícones inimigos surgem. Disparamos nossos interceptadores. Os rastros dos motores dançam contra o brilho de uma nebulosa, enquanto a conversa entre as unidades fica mais urgente e a trilha sonora de Paul Ruskay transita de sintetizadores para percussão.
Talvez mais do que seus combates espaciais definidores de gênero, o ambiente completo em 3D, a interface de usuário intuitiva ou as frotas persistentes, Homeworld é lembrado por sua atmosfera. Há algo invocado pela estética de ficção científica “hard”, pelas influências do Oriente Médio, pelas sequências de corte minimalistas e pela profissionalidade distante de seus conselheiros, contrastada com o ritmo frenético das batalhas, que ainda não foi replicado em nenhum outro lugar. Embora saibamos pouco sobre a campanha, é um alívio encontrar essa atmosfera totalmente recapturada aqui.
Jogos de Guerra
Crédito da imagem: Future PLC
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A engenhosidade simples da estrutura de Homeworld retorna. Atalhos agilizam ações rotineiras, como a coleta de recursos; grupos de controle facilitam o gerenciamento de uma frota variada através do jogo de pedra-papel-tesoura de combinar as forças dos aliados com as fraquezas das naves inimigas, formações e comportamentos; o limite econômico das unidades; o fluxo constante de zoom para dar ordens e zoom para acompanhar uma nave até a vitória ou a derrota. Mas também há adições sutis.
A conversa entre as unidades é dinâmica, com elas reagindo de maneira diferente a uma situação em constante mudança: afaste a escolta de um coletor de recursos e você ouvirá sobre isso se eles estiverem sob fogo. Embora a roda de movimento nos eixos XYZ esteja presente, certos pontos estratégicos são destacados e unidades podem ser enviadas para lá com um clique no círculo. Os controles da câmera foram aprimorados, tornando mais difícil emitir comandos acidentalmente ou mover-se involuntariamente para fora da área de jogo e mais fácil de navegar por ela. A pausa tática retorna, mas é complementada por quatro opções de velocidade do jogo (desativadas no modo multijogador).
Outras adições são mais substanciais. A maioria da nossa sessão é focada nos Jogos de Guerra, um modo PvE “Roguelike” que pode ser jogado sozinho ou cooperativamente com até três jogadores. Os jogadores lutam contra ondas inimigas cronometradas para completar uma série de objetivos aleatórios, desde escoltar um VIP até capturar uma localização. Mesmo com um jogador experiente da Gearbox conduzindo o dia, esses testes são desafiadores.
As partidas consistem em três níveis, sendo que o último culmina em um encontro com um poderoso cruzador de batalha, que a Gearbox chama vagamente de luta contra chefe. Em nosso caso, foi um enfrentamento contra um cruzador de batalha poderoso. Durante uma partida, artefatos podem ser coletados para melhorar ou enfraquecer, ou até mesmo desbloquear, certas unidades. Ao final de uma partida, uma recompensa permanente é obtida, que atualmente assume a forma de artefatos e frotas iniciais diferentes para a próxima rodada.
As missões ocorrem em campos de batalha que oferecem uma surpreendente variedade de designs de níveis, incluindo campos de destroços, instalações de mineração e megalitos gigantes. Essas estruturas transformam os níveis de meros espaços esféricos em playgrounds taticamente variados, apresentando novas opções de subterfúgio e cobertura: por exemplo, voar com um esquadrão através de uma instalação para flanquear um inimigo ou se aproximar de um monolito para proteger sua nave capitânia do fogo inimigo.
As adições não diminuem a essência de Homeworld nem o tornam mais fácil. Se algo, são razões para desafiar mais e proporcionar uma nova profundidade à série. Talvez não haja oportunidades para ser tão revolucionário quanto o original, que foi um momento único, mas essa sequência está no caminho certo para oferecer o melhor tipo de retorno às raízes.
P&R
P: Homeworld 3 está focado apenas em modos multiplayer?
R: Não, Homeworld 3 também inclui um modo PvE “Roguelike” chamado Jogos de Guerra, que pode ser jogado sozinho ou cooperativamente com até três jogadores. Jogos de Guerra consiste em ondas de inimigos cronometradas e objetivos aleatórios, adicionando uma reviravolta emocionante à jogabilidade.
P: Existem novidades em Homeworld 3 que melhoram a experiência do jogador?
R: Sim, Homeworld 3 apresenta adições sutis para aprimorar a jogabilidade. As unidades têm diálogos dinâmicos, reagindo de forma diferente a situações em mudança. Os controles da câmera foram aprimorados para evitar comandos acidentais, e agora existem quatro opções de velocidade de jogo disponíveis (desabilitadas no modo multijogador), juntamente com a pausa tática.
P: Como as missões em Homeworld 3 são diferentes das versões anteriores?
R: As missões em Homeworld 3 acontecem em campos de batalha diversificados e taticamente variados, incluindo campos de destroços, instalações de mineração e megalitos gigantes. Esses ambientes oferecem novas oportunidades para subterfúgio e proteção, permitindo que os jogadores usem estratégias e táticas únicas.
Conclusão
Homeworld 3 recaptura a atmosfera icônica da série, com sua estética distintamente sci-fi e cenas de corte minimalistas. A estrutura do jogo mantém as características amadas de seus antecessores, ao mesmo tempo em que introduz melhorias sutis que aprimoram a experiência do jogador. A adição de War Games, um modo cooperativo PvE estilo Roguelike, acrescenta uma emocionante dimensão à jogabilidade. Com seus designs de níveis diversos e profundidade tática, Homeworld 3 promete ser um retorno gratificante para os fãs.
Referências:
- Revista Edge – Assinatura
- Revista Edge – Edição Avulsa
- Homeworld 3 – Website Oficial
- Gearbox – Borderlands 4
- TheGames – Edição 393 da Edge explora o pagamento dos criadores
- Jogador de Honkai Star Rail descobre fofo segredo de Páscoa
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