O GTA 6 patenteou um novo sistema de locomoção para criar animações altamente dinâmicas e realistas
O GTA 6 marca a sua presença com um novo sistema de locomoção patenteado, trazendo animações incrivelmente dinâmicas e realistas
Take-Two registou uma nova tecnologia de locomotivas para garantir que o Grand Theft Auto 6 tenha “animações altamente dinâmicas e realistas”.
Isso é de acordo com u/Tobbelobben30, que observou que o nome Tobias Kleanthous foi “mencionado nos vazamentos [do GTA 6]”. Após um pouco de investigação, Tobbelobben descobriu que Kleanthous trabalhou na Rockstar entre 2014 e o final de 2021, durante os quais ele se especializou em IA/jogabilidade e animação.
Curiosamente, Kleanthous é também o inventor principal e autor de uma patente chamada Sistema e Método para Locomoção de Personagens Virtuais, que ele descreve em seu perfil do LinkedIn como “relacionado ao controle de locomoção animada com base em parte da tecnologia central” que ele “arquitetou e implementou na Rockstar Games”.
“Com base nesta patente, parece que eles estão usando um sistema inteligente”, diz Tobbelobben30, depois de aparentemente ter lido a patente antes de ser retirada do ar. “Eles construíram uma biblioteca de pequenos blocos de construção para os movimentos do personagem. Esses blocos podem ser combinados de várias maneiras para criar uma ampla gama de animações.
“Por exemplo, pense em um personagem no jogo andando na chuva, se sentindo cansado ou se machucando.
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Esta Patente da Take-Two Sobre GTA 6 Indica Animações Altamente Dinâmicas e Realistas por u/Tobbelobben30 em GTA6
“Em vez de criar animações separadas para cada uma dessas situações, eles usam esses blocos de construção para juntar os movimentos do personagem de forma natural.”
Tobbelobben30 acredita que isso significa que “o GTA 6 pode ter animações mais diversas e realistas”, para que você veja personagens se movendo de maneiras que “combina com o clima, seu nível de energia e seus ferimentos”, tornando o jogo mais imersivo.
“É como ter personagens que podem se adaptar a diferentes situações, tornando o mundo do jogo mais real e emocionante”, disse ele.
Em notícias relacionadas, recentemente ficamos sabendo que o adolescente acusado de hackear e chantagear várias empresas, incluindo Uber, Nvidia e a desenvolvedora do GTA 6 Rockstar, foi considerado inapto para ser julgado.
O jovem de 18 anos, Arion Kurtaj – que tinha 17 anos quando, como parte do grupo de hackers Lapsus$, vazou dezenas de recursos do então não anunciado Grand Theft Auto 6 – está sendo julgado por 12 acusações, incluindo três acusações de chantagem, duas acusações de fraude e seis acusações sob a Lei de Uso Indevido de Computadores depois de enviar uma mensagem no Slack para todos os funcionários da Rockstar ameaçando divulgar o código-fonte.