Dublador Ned Luke denuncia chatbot de IA que utiliza sua voz

O ator Ned Luke, conhecido por interpretar Michael De Santa no popular jogo de vídeo Grand Theft Auto 5, criticou publicamente um chatbot de IA que utiliza sua voz como algo completamente sem sentido.

Ator de GTA 5, Ned Luke, ataca chatbot de IA que imita sua voz.

Por Ryan Dinsdale – 5 de setembro de 2022

O ator de voz Ned Luke, mais conhecido por interpretar o personagem Michael De Santa no jogo Grand Theft Auto V, não ficou feliz quando um chatbot de IA usou sua voz sem permissão. Em uma resposta furiosa no Twitter, Luke expressou sua raiva, chamando o chatbot de “merda” e implorando às pessoas para não perderem seu tempo com essa “estimativa de computador fraca” de sua voz. 🤬

Você deve estar se perguntando, como isso aconteceu? Bem, a empresa de IA WAME desenvolveu um chatbot que permitia aos usuários terem conversas com voz realista com Michael De Santa. Eles estavam promovendo isso nas redes sociais até que Luke os criticou, e eles rapidamente removeram o chatbot da internet. Luke até marcou a Rockstar Games, a desenvolvedora de Grand Theft Auto, e o sindicato de atores SAG-AFTRA em sua resposta, causando alvoroço na comunidade de jogos.

A WAME emitiu uma declaração reconhecendo a controvérsia e a necessidade de equilibrar a tecnologia de IA com considerações éticas e legais. Eles se comprometeram em proteger os direitos de atores de voz e criadores ao mesmo tempo em que avançam nas práticas éticas de IA. No entanto, esse incidente desencadeou uma discussão maior sobre o impacto da IA nos atores de voz e em seus meios de subsistência.

Luke não está sozinho em suas preocupações. O ator de voz Doug Cockle, conhecido por seu papel como Geralt de Rivia na série The Witcher, também expressou suas opiniões sobre IA em uma entrevista com o GameTopic. Ele chamou a IA de “inevitável”, mas “perigosa” e destacou que os chatbots e aplicativos de IA semelhantes estão efetivamente roubando os rendimentos dos atores de voz. À medida que a tecnologia de IA continua avançando, torna-se crucial abordar essas preocupações e encontrar um equilíbrio entre inovação e proteção dos meios de subsistência dos atores de voz.

Esse problema não está limitado apenas a Grand Theft Auto ou The Witcher. A indústria de jogos tem visto várias situações em que dublagens de IA causaram controvérsia. A Embark Studios, desenvolvedora de The Finals, enfrentou críticas por usar dublagens geradas por IA de vários atores e até outros desenvolvedores. Eles defenderam sua abordagem, afirmando que fazer jogos sem atores não é seu objetivo final, mas eles ainda utilizam uma combinação de áudio gravado e vozes geradas por IA. Isso demonstra o debate em curso em torno do papel da IA nos jogos e a importância de encontrar uma integração harmoniosa entre tecnologia e talento humano.

Os atores de voz já denunciaram o uso de mods gerados por IA, como mods explícitos de Skyrim, que exploraram suas vozes sem permissão. Victoria Atkin, a dubladora de Assassin’s Creed Syndicate, descreveu os mods gerados por IA como o “inimigo invisível” contra o qual os atores de voz estão lutando atualmente. Paul Eiding, conhecido por dublar o Coronel Campbell na série Metal Gear Solid, também condenou o uso de IA na dublagem. As vozes desses talentosos atores estão sendo copiadas, duplicadas e usadas sem sua permissão, levantando preocupações sobre o futuro da indústria.

Ironicamente, enquanto a IA tem sido motivo de discórdia para muitos atores de voz, a CD Projekt Red, o estúdio por trás da série The Witcher, usou a IA para fins de dublagem. No entanto, vale ressaltar que eles fizeram isso com a permissão da família de um ator de voz falecido, como uma forma respeitosa de manter a continuidade no jogo.

Em resposta à crescente preocupação com a IA na dublagem, a atriz de voz Cissy Jones, conhecida por seus papéis em diversos títulos populares, incluindo Owl House da Disney e Destiny 2: The Witch Queen, tomou medidas por conta própria. Ela fundou uma empresa chamada Morpheme.ai, que tem como objetivo capacitar os atores de voz a abraçarem a IA à sua maneira e recuperarem o controle sobre suas vozes.

À medida que a indústria de jogos continua a navegar pelas questões éticas e legais da tecnologia de IA, é crucial encontrar soluções que respeitem os direitos e os meios de subsistência dos atores de voz, ao mesmo tempo em que aproveitem o potencial da inovação em IA. O equilíbrio é fundamental.

🙋‍♂️ Perguntas e Respostas com Ryan Dinsdale

P: Como os atores de voz podem se proteger da IA usando suas vozes sem permissão?

R: É uma situação desafiadora para os atores de voz, mas existem medidas que eles podem tomar para proteger seu trabalho. Uma opção é trabalhar com empresas como a Morpheme.ai, fundada por Cissy Jones, que capacita os atores de voz a abraçarem a IA à sua maneira. Além disso, os atores de voz devem estar atentos e monitorar como suas vozes estão sendo usadas. Se descobrirem o uso não autorizado, podem exigir o devido crédito e compensação ou tomar medidas legais, se necessário. Também é crucial para a indústria e desenvolvedores respeitarem os direitos dos atores de voz e obterem as devidas permissões antes de usar suas vozes.

P: Como você vê o futuro da IA e da dublagem de voz?

R: O futuro da IA e da dublagem de voz está sem dúvida entrelaçado. A IA tem o potencial de agilizar o desenvolvimento de jogos e proporcionar experiências imersivas, mas deve ser utilizada de forma responsável. Encontrar um equilíbrio entre a IA e o talento humano é essencial para garantir o reconhecimento contínuo e a remuneração dos dubladores. À medida que a tecnologia avança, podemos ver mais colaborações entre a IA e os dubladores, permitindo performances e experiências ainda melhores nos jogos. A chave é encontrar maneiras éticas e respeitosas de integrar a IA, respeitando os direitos e a subsistência dos talentosos dubladores.

P: Existem outros exemplos de uso polêmico da IA nos jogos?

R: Sim, houve várias ocasiões em que o papel da IA nos jogos gerou polêmica. Por exemplo, a Embark Studios enfrentou críticas por usar dublagens geradas por IA, pois isso levantou preocupações sobre a possível substituição dos dubladores humanos. Além disso, mods gerados por IA em jogos, como os mods explícitos de Skyrim, exploraram o trabalho dos dubladores sem o seu consentimento. Esses casos destacam o debate em curso sobre o uso da IA nos jogos e a necessidade de diretrizes éticas claras para proteger os direitos e interesses de todos os envolvidos.

🔗 Referências:Tweet de Ned Luke chamando atenção para chatbot de IAEmbark Studios criticada por usar dublagens de IADubladores chamando a atenção para mods gerados por IA em SkyrimDublador de The Witcher, Doug Cockle, sobre a IAAtriz de voz de Assassin’s Creed Syndicate, Victoria Atkin, sobre mods gerados por IAUso da IA pela CD Projekt Red na dublagem de vozMorpheme.ai empoderando dubladores


Isso é tudo para o artigo de hoje! O que você acha do uso de IA na dublagem de voz? Você acredita que é possível encontrar um equilíbrio entre inovação e proteção dos direitos dos dubladores? Compartilhe suas opiniões nos comentários abaixo e não se esqueça de clicar no botão de compartilhamento se você gostou deste artigo! 🎮🎙️😊