Quanto tempo dura o Ghostrunner 2? Duração e Lista de Missões

Quanto tempo leva para terminar o Ghostrunner 2? Tempo de jogo e Lista de Missões

Ghostrunner 2 continua a história do primeiro jogo, depois que Mara e o Arquiteto foram derrotados e a humanidade foi salva dentro de Dharma Tower. No entanto, como você pode esperar, isso não é o fim, pois o conselho está sob ameaça de um novo inimigo, um que ameaça destruir muito mais do que os inimigos do primeiro jogo. Mas exatamente quanto tempo dura Ghostrunner 2 e quais são os nomes de todas as missões?

Quanto tempo dura Ghostrunner 2

A história de Ghostrunner 2 levará aproximadamente 12 horas para ser concluída, mais ou menos. Não é um jogo particularmente longo, mas é significativamente mais longo do que o primeiro jogo, que podia ser terminado em cerca de sete horas. Em sua maior parte, Ghostrunner 2 é um jogo linear com missões que são separadas por uma área central, a Interface Council HQ, onde você pode conversar com membros do conselho e melhorar suas habilidades.

No entanto, algumas missões oferecem um pouco mais de liberdade ao jogador, com várias rotas disponíveis e caminhos menos conhecidos para explorar. Também existem uma infinidade de cosméticos e colecionáveis para encontrar, então se você estiver procurando por todos eles, sua jogatina vai demorar um pouco mais.

Uma nova adição ao Ghostrunner 2 é o modo RogueRunner, que é essencialmente um roguelike dentro do jogo principal, onde você pode progredir por estágios cada vez mais difíceis. Isso adiciona um grau considerável de rejogabilidade e é o único método de desbloquear novas luvas para Jack, mas não é vital para a história. Se você dedicar algum tempo completando o RogueRunner, pode adicionar algumas boas horas ao seu tempo de jogo.

  • Apenas história: 10-12 horas
  • Completista: 14-16 horas
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Lista de missões de Ghostrunner 2

Aqui estão todas as missões de Ghostrunner 2:

  1. Convidados Indesejados
  2. O Bushido Permitirá
  3. Preparando o Palco
  4. O Covil do Hacker
  5. Atrás das Cortinas
  6. Você Não Deveria Ter Espiado
  7. Um Preço a Ser Pago
  8. Lambendo as Feridas
  9. Não Voltarei Hoje
  10. Ventos dos Desolados
  11. Colunas da Criação
  12. Algo Espreita na Areia
  13. Jogos Mentais
  14. Alguém Pode Me Ouvir?
  15. Danse Macabre
  16. Manutenção do Elevador
  17. Muito Perto do Sol
  18. O Monólito da Inumanidade

Algumas missões, como O Covil do Hacker e Colunas da Criação, têm vários objetivos que você pode abordar em qualquer ordem e, como resultado, são bastante longas. No entanto, algumas dessas missões são apenas para lutas contra chefes específicos e, portanto, são muito mais curtas.

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