Final Fantasy 14 Guia da Masmorra A Cidade Afogada de Skalla

Guia da Masmorra A Cidade Afogada de Skalla de Final Fantasy 14 Navegando em águas perigosas!

Links Rápidos

A Cidade Afundada de Skalla é uma masmorra de nível 70 em Final Fantasy 14: Stormblood. Originalmente adicionada no patch 4.1, esta masmorra da história principal te desafia a explorar as ruínas de Skalla, profundamente sob os lagos de sal nas Terras Altas de Lochs.

Relacionado: Final Fantasy 14: Stormblood – Como Desbloquear Todas as Missões das Tribos das Feras

Após mergulhar nos lagos de sal, você entrará nas ruínas de Skalla. Você, Alphinaud e Arenvald deverão correr para as profundezas da masmorra em busca do tesouro que se diz estar escondido lá. Abaixo, iremos dar uma olhada em cada chefe que você encontrará na Cidade Afundada de Skalla, seus ataques e mecânicas, e como derrotá-los.

Atualizado em 16 de outubro de 2023: O Patch 6.5 alterou levemente todas as três lutas contra chefes nesta masmorra, então atualizamos o guia com todas as novas informações.

Como Desbloquear A Cidade Afundada de Skalla

A Cidade Afundada de Skalla é desbloqueada por meio da seguinte missão da história principal.

  • Aceite a Missão da História Principal ‘O Tesouro do Rei Louco’
    • Localização do PNJ: Alphinaud – Terras Altas de Lochs (X:32.0, Y:33.0)

Passo a Passo da Masmorra

O layout desta masmorra permite puxar grandes grupos de inimigos, mas lembre-se de puxar apenas a quantidade com a qual o Tanque e o Curandeiro se sentem confortáveis. Os inimigos mais adiante na masmorra possuem ataques de área de efeito (AoE) com alto dano, então tenha isso em mente ao puxar grupos grandes de inimigos comuns.

No primeiro segmento desta masmorra, você encontrará paredes de Larvas que bloqueiam o caminho. Após derrotar os monstros antes delas, Larvas Saltadoras de Sal irão emergir das paredes e se juntarão à luta. O Tanque deve estar pronto para enfrentar esses inimigos quando eles aparecerem.

Depois do primeiro chefe, você encontrará os inimigos Phoebad de Pedra, que usarão o ataque Desmorona. Este ataque causa alto dano em linha à frente do Phoebad de Pedra; afaste-se da frente deste inimigo para evitar sofrer alto dano. Lembre-se disso ao puxar esses inimigos juntos.

Kelpie

O primeiro chefe da Cidade Afundada de Skalla é o Kelpie. No início desta luta, Kelpie transformará as bordas da arena em poças de água, que causarão os debuffs Hidropsia e Redução de Resistência à Água e causarão dano. Ao longo da luta, você precisará evitar entrar nas bordas da arena.

Nome do Ataque

Tipo

Detalhes

Torpedo

Destruidor de Tanques

Causa dano ao tanque. Use cooldowns defensivos conforme necessário.

Mares Ressurgentes

AoE

Causa dano a todos os membros do grupo. Use cura em área para se recuperar.

Puxar/Empurrar Hidro

Especial

Kelpie irá pular para um lado da arena e começar a carregar Puxar Hidro ou Empurrar Hidro. Como os nomes sugerem, você precisa estar preparado para ser puxado ou empurrado através da arena, em relação à posição da Kelpie. Mova-se adequadamente para garantir que você não seja empurrado ou puxado para a borda da arena.

Poça Sangrenta

AoE/Especial

Alvos do jogador com uma área de efeito circular que deixará uma poça de água em sua localização. As poças de água persistem no campo por um tempo e causam o debuff Dropsy nos jogadores que as atravessam, diminuindo a velocidade de movimento e causando dano.

  • Após a queda das poças, os jogadores afetados estarão amarrados a orbes de água. As orbes de água irão explodir em uma área de efeito após um curto atraso ou se outro jogador encostar nelas. Essa explosão causa Diminuição da Resistência à Água, tornando você mais suscetível a todos os ataques da Kelpie.

A Kelpie irá repetir esses ataques até ser derrotada. Conforme a luta avança, esses ataques começarão a se sobrepor. Durante o Empurrar e Puxar Hidro, Poças Sangrentas estarão presentes na arena, forçando você a se mover adequadamente para evitar ser empurrado para as poças.

O Velho

O segundo chefe de Skalla é O Velho, cujos ataques e mecânicas são detalhados abaixo.

Nome do Ataque

Tipo

Detalhes

Luz Mística

AoE

Seleciona um jogador aleatório e lança uma grande área de efeito cônica em sua direção. Mova-se rapidamente para fora da área para evitar.

Chama Mística

AoE

Alvos dos jogadores com círculos de área de efeito. Mova-se para fora do indicador de área de efeito para evitar ser atingido.

Servos

Especial

O Velho irá invocar adds ao redor da arena e começar a lançar Ordem de Detonação. Destrua os Servos rapidamente antes do chefe terminar de lançar esse ataque, o que fará com que os adds explodam, causando dano a todos os membros do grupo de acordo com quantos Servos ainda estiverem vivos.

  • Luz Cambiante: Após a primeira vez que os Servos são invocados, O Velho também irá lançar Luz Cambiante, transformando todos os membros do grupo em Spriggans. Como Spriggan, você terá acesso apenas a uma habilidade, Pedra Estilhaçante. Usar isso perto de um Servo irá destruí-lo. Você precisará trabalhar com seu grupo e destruir todos os adds antes que o chefe termine de lançar a Ordem de Detonação.

O Velho repetirá esses ataques até ser derrotado. Conforme a luta avança, a quantidade de adds submissos que são invocados aumentará. Lembre-se de que você pode usar a habilidade várias vezes seguidas, então não tenha medo de pressioná-la rapidamente para destruir os adds.

Hrodric Língua Venenosa

O chefe final da Cidade Afundada de Skalla é Hrodric Língua Venenosa. Esse chefe tem alguns ataques não anunciados que você precisará estar atento. Os padrões de ataque e as mecânicas do Hrodric estão descritos abaixo.

Nome do Ataque

Tipo

Detalhes

Garras Enferrujadas

AoE

Hrodric levantará seu braço direito antes de dar um golpe à sua frente, causando alto dano e infligindo um debuff de vulnerabilidade acumulativa. Esse ataque não é anunciado, então observe cuidadosamente os braços do chefe.

Mergulho de Cauda

AoE

Semelhante às Garras Enferrujadas, Hrodric levantará sua cauda antes de balançá-la para trás, causando alto dano e infligindo vulnerabilidade. Esse ataque também não é anunciado.

A Rodopiar

Proximidade AoE

Hrodric se abaixará e começará a lançar um ataque de proximidade AoE que causa mais dano quanto mais próximo você estiver do chefe. Afaste-se de Hrodric para reduzir o dano recebido.

Anel do Caos

AoE

Seleciona um jogador aleatório com um grande marcador AoE em forma de anel. O jogador afetado deve mover-se para o centro da arena e ficar parado, enquanto o resto do grupo se move para dentro do anel para evitar tomar dano.

Olhos do Fogo

Olhar

Um ataque rápido de olhar que causará Confusão, forçando você a atacar seus companheiros de grupo. Desvie o olhar do chefe quando o olho vermelho brilhante aparecer para evitar ficar Confuso.

Cruz do Caos

AoE

Seleciona um membro aleatório do grupo com um marcador AoE em forma de cruz. Assim como o Anel do Caos, o jogador afetado deve ficar parado para evitar mover essa AoE em cima dos outros jogadores enquanto eles se esquivam dela.

Círculo do Caos

Marcadores AoE

Seleciona um membro aleatório do grupo com um marcador AoE. Se espalhe para evitar sobrepor isso com seus companheiros de grupo.

Palavras de Angústia

AoE

Hrodric disparará um ataque de linha AoE não anunciado à sua frente. Afaste-se da frente do chefe para evitar esse ataque quando ele levantar ambos os braços para a frente.

Hrodric irá repetir esses ataques até ser derrotado. Conforme a luta avança, ele usará múltiplos desses ataques ao mesmo tempo, forçando você a desviar de múltiplos AoEs de uma só vez. Fique atento à sua posicionamento enquanto enfrenta esse chefe e completa a Cidade Afogada de Skalla.

Próximo: Final Fantasy 14: Guia Completo para Jogar de Dragoon