Pokemon Trading Card Game Pocket Revolucionando o Gênero de Card Battler

Análise | O mais novo jogo de cartas Pokemon para celulares tem como objetivo quebrar anos de tradição nos TCGs digitais - ao finalmente reconhecer o T em TCG

Perdeste a maior nova funcionalidade no Pokemon TCG Pocket!

Trade, marcado

Pokemon Trading Card Game Pocket (Crédito da imagem: The Pokemon Company)

Pokemon Trading Card Game Pocket (uau, eles realmente sabem como fazer um nome grande, não é mesmo) está previsto para ser lançado ainda este ano. Enquanto o trailer de anúncio enfatizou bastante a alegria de abrir pacotes de cartas, este jogo oferecerá mais do que apenas a satisfação tátil. Promete proporcionar uma interpretação elegante e ágil da amada experiência geradora de argumentos do recreio. Mas há outro elemento no jogo que poderá ser verdadeiramente inovador, algo tão óbvio que está ali mesmo no título: trading (troca).

Agora, você pode estar a pensar, “Mas Pokemon faz parte do gênero Trading Card Game!” Bem, aqui está a parte surpreendente: a troca na verdade é surpreendentemente rara em jogos de vídeo, mesmo em jogos de cartas. Jogos como Hearthstone, Legends of Runeterra, Magic: The Gathering Arena, Yu-Gi-Oh: Master Duel e Gwent não permitem qualquer forma de troca entre jogadores. É como se a troca tivesse estado ausente do gênero por tanto tempo que nós nos esquecemos de que era sequer uma possibilidade.

Até mesmo o bem-sucedido jogo Marvel Snap, que abriu caminho para a experiência de jogo mais enxuta de Pokemon TCG Pocket, não permite aos jogadores trocarem suas Squirrel Girls por alguns Shockers. Pokemon TCG Online permitia trocas em 2011, mas seu sucessor menos popular, Pokemon TCG Live, removeu essa funcionalidade. O mais próximo que chegamos de trocar nos últimos anos foi em Artifact (eu sei, é forçado chamar isso de “mainstream”), mas mesmo assim, foi um conceito ligeiramente modificado realizado através de uma casa de leilões online, em vez da alegria de trocar cartas com os amigos como costumávamos fazer com nossos lanches na escola.

Hearthstone Store (Crédito da imagem: Activision Blizzard)

Você pode se perguntar por que a troca não é uma opção popular nesses jogos. A resposta é simples: microtransações. Em jogos como o Hearthstone, onde o metajogo é dominado por Murlocs gorgolejantes, os jogadores frequentemente se veem sem escolha senão comprar pacotes aleatórios na esperança de encontrar as cartas que precisam. Isso beneficia não apenas os desenvolvedores do jogo financeiramente, mas também mantém os jogadores presos na busca interminável por cartas específicas. Mas se a troca fosse permitida, os jogadores poderiam simplesmente negociar com seus amigos, trocando cartas que não precisam e contornando a necessidade de compras adicionais. Isso é ótimo para os jogadores, mas não tanto para os desenvolvedores do jogo. Assim, a troca se tornou um aspecto esquecido da experiência de games de cartas nos jogos modernos.

Agora, Pokemon TCG Pocket está pronto para agitar as coisas reintroduzindo a troca no gênero. Como fã ávido, não consigo deixar de me perguntar qual será a pegadinha. Como será que a troca será implementada em um jogo que é “Grátis-para-Começar, com compras opcionais no jogo disponíveis”? Os jogadores terão que pagar uma taxa por cada troca? O número de trocas será limitado atrás de uma barreira de pagamento? O trailer de anúncio mostra jogadores trocando cartas local e remotamente, sugerindo a possibilidade de custos adicionais para trocas à distância. Alternativamente, Pokemon TCG Pocket poderá ajustar a raridade e as taxas de queda de cartas nos pacotes para manter uma economia estável. Afinal, quem estaria disposto a trocar o seu único Charizard brilhante se não tiver chance de obter outro?

Sistema de trading do Pokemon Go (Crédito da imagem: The Pokemon Company)

Embora ainda não tenhamos todos os detalhes, podemos dizer com segurança que a inclusão da troca tem o potencial de fazer ou quebrar o Pokemon TCG Pocket. O anúncio oficial até mesmo diz, “A funcionalidade de troca mostrada pode não estar disponível no lançamento,” indicando que mais refinamentos podem ser necessários para garantir uma implementação tranquila. Como defensor dos jogadores, eu encorajo os desenvolvedores a priorizarem recursos amigáveis aos jogadores, pois modelos recentes de serviço ao vivo demonstraram que ouvir e atender aos desejos do seu público é crucial para o sucesso.

Cartas contra economia

Pokemon Trading Card Game Pocket (Crédito da imagem: The Pokemon Company)

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Enquanto aguardo ansiosamente por mais informações sobre como as negociações funcionarão no Pokemon TCG Pocket, não consigo deixar de contemplar as possíveis implicações na economia do jogo. Pokemon ainda não revelou detalhes específicos, mas suspeito que possa haver algumas limitações ou custos associados às negociações. Por exemplo, pode ser que os jogadores tenham que pagar uma taxa por cada negociação ou tenham um limite no número de negociações que podem fazer por semana. O trailer destaca tanto as negociações locais quanto remotas, sugerindo que pode haver despesas adicionais para trocas à longa distância.

Se inspirando no Pokemon Go, que atualmente apresenta um sistema de negociação complexo, o Pokemon TCG Pocket pode incorporar elementos semelhantes. Outra possibilidade é ajustar a raridade e as taxas de queda de cartas nos pacotes para garantir que as cartas raras permaneçam escassas, mantendo a economia do jogo e evitando um excesso de cartas de alto valor no mercado. Por mais empolgante que pareça a negociação, é essencial que os desenvolvedores busquem um equilíbrio que beneficie tanto os jogadores quanto a longevidade do jogo.

Confira tudo anunciado na Pokemon Presents aqui, ou confira a outra matéria do autor sobre a questão intrigante: por que a franquia Pokémon não consegue se lembrar de suas melhores ideias?


Q&A

P: Existem outros jogos de batalha de cartas que permitem negociações? – R: Surpreendentemente, a inclusão de negociações em jogos de batalha de cartas é rara. A maioria dos populares jogos de batalha de cartas, como Hearthstone, Legends of Runeterra, Magic: The Gathering Arena, Yu-Gi-Oh: Master Duel e Gwent, não oferecem negociações entre jogadores. Parece que a negociação foi esquecida nesse gênero, tornando a inclusão de negociações no Pokemon TCG Pocket ainda mais notável.

P: Qual poderia ser o motivo da ausência de negociações em jogos de batalha de cartas? – R: As microtransações desempenham um papel significativo na ausência de negociações. Jogos como Hearthstone dependem da compra de pacotes de cartas aleatórios pelos jogadores para completar suas coleções. Ao impedir as negociações, os desenvolvedores garantem que os jogadores continuem gastando dinheiro em busca de cartas específicas. Apesar de beneficiar financeiramente os desenvolvedores, isso limita a capacidade dos jogadores de trocar cartas livremente.

P: Como as negociações podem impactar a economia do Pokemon TCG Pocket? – R: Embora os detalhes ainda não tenham sido revelados, as negociações têm o potencial de perturbar a economia do jogo. Para garantir um sistema de negociação equilibrado, o Pokemon TCG Pocket pode introduzir taxas para as negociações, limitar o número de negociações que os jogadores podem fazer ou ajustar a raridade e as taxas de queda de cartas para manter uma economia estável. Encontrar o equilíbrio certo será crucial para fornecer uma experiência de negociação justa que não comprometa o modelo financeiro do jogo.

P: O Pokemon TCG Pocket será um jogo pago? – R: O Pokemon TCG Pocket seguirá o modelo “Grátis para começar, compras opcionais dentro do jogo disponíveis”. O jogo base será gratuito, mas os jogadores podem esperar compras opcionais dentro do jogo para pacotes de cartas adicionais além dos pacotes diários fornecidos. Esse modelo permite que os jogadores entrem no jogo sem custo inicial, oferecendo oportunidades de compra para aprimorar sua experiência.


Referências: 1. Tudo anunciado na Pokemon Presents 2. Por que a franquia Pokémon não consegue se lembrar de suas melhores ideias?

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