Embracer Group cancela jogos não anunciados e demite funcionários – O que você precisa saber

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Nos últimos seis meses, a Embracer cancelou 29 jogos não anunciados e demitiu 1.400 funcionários.

A Embracer Group, a conhecida empresa de videogames e entretenimento, fez recentemente alguns anúncios chocantes. Eles revelaram que cancelaram 29 jogos não anunciados e demitiram quase 1.400 funcionários como parte de seu esforço de reestruturação já anunciado anteriormente. 🎮👥

Redução de tamanho e reestruturação

No período de julho a dezembro, a Embracer relatou uma diminuição no número de projetos de jogos que estavam em desenvolvimento, caindo de 153 para 124. Essa redução resultou em uma redução de 8% em sua força de trabalho, afetando 1.387 empregos. Essas demissões incluíram 871 desenvolvedores de jogos nos estúdios internos, 264 nos estúdios externos e 252 funcionários internos que trabalham em funções não relacionadas ao desenvolvimento. 😢

Consequências para os estúdios e funcionários

O número total de estúdios internos de jogos da Embracer diminuiu de 139 para 132 até o final de dezembro de 2023. Além disso, a colaboração deles com estúdios externos diminuiu de 59 para 50. Essa redução afetou estúdios conhecidos como Volition, Crystal Dynamics, Gearbox e Free Radical, levando ao fechamento das operações e perda de empregos. Esses cortes foram resultado da missão da Embracer de maximizar o valor para os acionistas, o que às vezes significa tomar decisões difíceis como fechar estúdios e cancelar jogos. 💔

Motivo para as medidas drásticas

A redução drástica da Embracer Group pode ser em parte atribuída a um grande acordo que não foi adiante no último momento. Foi revelado depois que o acordo era com a Savvy Games da Arábia Saudita. Esse incidente jogou luz sobre a controversa decisão da Embracer de aceitar US$ 1 bilhão da Arábia Saudita, apesar das críticas em relação à postura da Arábia Saudita em relação aos direitos humanos. As consequências desse acordo tiveram um impacto significativo na Embracer e em seus funcionários. 🌍💸

Não são os únicos

As demissões e reestruturação na Embracer não são incidentes isolados na indústria de videogames. Recentemente, a Microsoft demitiu 1.900 pessoas de sua equipe de jogos, e a Riot Games, desenvolvedora do League of Legends, também realizou demissões substanciais. Essas demissões refletem uma tendência contínua na indústria de jogos em 2024. É lamentável, mas não surpreendente, dada a natureza competitiva da indústria. 🔄🕹️

Situação financeira

Apesar das circunstâncias infelizes, a unidade de jogos da Embracer conseguiu permanecer lucrativa durante o trimestre de outubro a dezembro. Grande parte do crescimento dos ganhos foi atribuída a acordos de licenciamento bem-sucedidos de O Senhor dos Anéis. A Embracer destacou especificamente as contribuições positivas do conjunto temático O Senhor dos Anéis de Magic: The Gathering, do jogo The Lord of the Rings: Return to Moria e da receita dos filmes de O Senhor dos Anéis. O futuro parece promissor para a Embracer, com o lançamento iminente do filme O Senhor dos Anéis: Guerra dos Rohirrim, em dezembro. 🧙💼💰

Olhando para o futuro

A Embracer continua otimista em relação ao futuro, enfatizando sua notável linha de novos jogos que serão lançados nos próximos dois anos. Eles também fizeram investimentos estratégicos para impulsionar o crescimento orgânico acelerado. Como entusiastas de jogos, podemos esperar lançamentos empolgantes do Embracer Group nos próximos anos. 🚀🎉

Perguntas e Respostas

P: Por que a Embracer Group cancelou 29 jogos não anunciados?
R: A Embracer Group cancelou esses jogos como parte dos esforços de reestruturação para maximizar o valor para o acionista. Em alguns casos, cancelar jogos é necessário para garantir a estabilidade financeira da empresa e otimizar seu portfólio.

P: Como as demissões afetarão a indústria de jogos?
R: As demissões são lamentáveis para os afetados, mas não são incomuns na indústria de jogos altamente competitiva. No entanto, a indústria continua prosperando e oportunidades de emprego podem surgir em outros lugares à medida que outras empresas expandem.

P: A Embracer Group reconsiderará os jogos cancelados no futuro?
R: Embora não haja uma declaração oficial sobre reconsideração futura, as empresas da indústria de jogos frequentemente revisitam projetos arquivados ou reutilizam elementos de jogos cancelados em novos projetos. Portanto, pode haver uma chance de que algumas ideias ou conceitos ressurjam em formas diferentes.

P: Como os acordos de licenciamento de O Senhor dos Anéis beneficiarão o Embracer Group a longo prazo?
R: Os acordos de licenciamento de O Senhor dos Anéis têm se mostrado lucrativos para o Embracer Group. Com lançamentos bem-sucedidos e o próximo filme de O Senhor dos Anéis, esses acordos fornecem uma base sólida para o crescimento da receita e o reconhecimento da marca.

P: Existem outras grandes empresas de jogos passando por demissões similares?
R: Sim, outras grandes empresas de jogos, como Microsoft e Riot Games, também passaram recentemente por demissões significativas. Essa tendência reflete a natureza dinâmica da indústria e a necessidade das empresas de se adaptarem às mudanças nas condições do mercado.

Referências

  1. Todas as Criaturas Confirmadas para o Monster Hunter Wilds
  2. Esforço de Reestruturação Já Anunciado do Embracer Group
  3. VGC – Video Game Chronicle
  4. Grande Acordo Desmoronando na Última Hora
  5. Aquisição dos Direitos de O Senhor dos Anéis pelo Embracer Group
  6. Demissões da Microsoft na Equipe de Jogos
  7. Demissões na Riot Games
  8. Defesa do Embracer Group sobre seu Acordo com a Arábia Saudita
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