Não Grite’, um jogo de terror em estilo ‘found-footage’ dos anos 90, é anunciado – GameTopic

Não Grite', jogo de terror em estilo 'found-footage' dos anos 90, é anunciado - GameTopic

Dois desenvolvedores independentes de jogos anunciaram Don’t Scream, seu novo jogo de terror gravado em câmera encontrada e alimentado pelo Unreal Engine 5, ambientado no início dos anos 90 e que se baseia em um gancho incrivelmente único: você precisa literalmente ficar quieto enquanto joga. Sim, um microfone será necessário para jogar. Confira o trailer de revelação do gameplay acima e as primeiras capturas de tela na galeria abaixo.

O tempo só avançará quando você se mover na Pinewood Forest, e os eventos são todos dinâmicos, ou seja, você não sabe o que pode fazer você gritar em seguida. Quanto tempo, você pode perguntar? A cena dura 18 minutos. Os desenvolvedores o chamam de “o jogo perfeito para assustar seus amigos e familiares até as calças caírem”.

Os desenvolvedores também apresentaram essas três dicas relacionadas ao microfone:

“1. Calibre Seu Microfone:

Configure-o no jogo. Não é apenas configuração técnica; isso define o seu desafio. Um simples espirro ou suspiro silencioso pode ser considerado um grito, forçando você a reiniciar.

2. Fique Atento à Sua Voz:

Você pode falar durante o jogo, mas fale em voz baixa – ligeiramente mais baixa do que o normal. Se você falar alto demais, é game over.

3. Jogue Limpo:

Você poderia ignorar a calibração para gritar durante os sustos, mas isso estragaria a emoção. Para uma experiência de horror genuína, jogue como desGameTopiced.”

Coloque na lista de desejos Don’t Scream no Steam se você estiver interessado em saber mais e acompanhar o seu progresso.

Ryan McCaffrey é o editor executivo de prévias da GameTopic e apresentador do show semanal de Xbox do GameTopic, Podcast Unlocked, bem como do nosso show de entrevistas mensais, GameTopic Unfiltered. Ele é um cara de North Jersey, então é “Taylor ham”, não “pork roll”. Debata isso com ele no Twitter em @DMC_Ryan.