Destino 2 Explicação de Resistência a Dano
Se você está planejando fazer fazendas de Grandmaster Nightfalls ou raids, você vai querer alguma forma de resistência ao dano em sua construção.
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Explorar o fim de jogo de Destiny 2 pode ser assustador se você é novo no jogo. Fazer sua primeira Grandmaster Nightfall ou Master raid pode ser frustrante com snipers de um tiro só e inimigos de alto dano. É por isso que a maioria das suas construções deve ter algum tipo de resistência a danos.
Reduzir o dano que você recebe em conteúdo de fim de jogo é vital para o sucesso, e a resistência a danos até mesmo pode ser usada no PvP para prolongar o tempo de morte rápido (TTK) da maioria das armas meta. Neste guia, vamos falar sobre o que é a resistência a danos, como funciona o empilhamento de resistências e vamos cobrir todas as fontes de resistência a danos disponíveis atualmente em Destiny 2.
Atualizado em 14 de janeiro de 2024, por Charles Burgar: A Temporada do Desejo nerfou algumas fontes de resistência a danos em Destiny 2, especialmente o buff Fio Entrelaçado para todas as subclasses da Costa. Todos os valores que foram alterados na Temporada 23 estão atualizados. Além disso, realizamos uma revisão extensiva em todas as tabelas de resistência a danos. Elas agora estão ocultas em tabelas expansíveis, têm pequenas imagens em cada linha e agora têm separadores de cabeçalho para facilitar a navegação. Formas mais específicas de resistência a danos, como mods de resistência a danos em raides, também foram adicionadas.
O Que É Resistência a Danos?
![Titã do Destiny 2](https://cdn.miximages.com/game/295803eeee6d7b2d683e449f1c616417.jpg)
A resistência a danos (também conhecida como “DR”) é um mecanismo que reduz o dano recebido de certas fontes. Quanto mais resistência a danos você tiver, menos dano receberá e maior será sua chance de sobreviver a um tiroteio. Esse mecanismo é mais presente em atividades PvE do que no Crisol, mas é possível obter resistência a danos contra Guardiões adversários.
O conteúdo final do Destiny 2 é ajustado para jogadores terem pelo menos algum tipo de resistência a danos. Snipers matam jogadores com um tiro só nas Grandmaster Nightfalls, e a maioria dos inimigos causa danos absurdos em conteúdo de nível Mestre. Tudo o que é necessário é alguns mods de armadura para evitar ser morto com um tiro só por certos inimigos de fim de jogo. Se você deseja enfrentar as atividades PvE mais difíceis do Destiny, deve ter alguma resistência a danos em sua construção.
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O Buff de Resistência Explicado
![Buff de Resistência x4 do Destiny 2](https://cdn.miximages.com/game/dee87ee1cb301c1a23730cac3ccbd317.jpg)
Este é um efeito de buff desatualizado que apenas alguns Exóticos usam. Você precisará calcular sua resistência a danos para obter uma ideia precisa de quão robusto você está (explicado posteriormente no guia).
Ao usar certas fontes de resistência a danos, você pode se deparar com o buff “Resist” em sua HUD. Isso serve para dar uma aproximação da resistência a danos atual do seu personagem, embora não seja tão confiável quanto você esperaria. Certas fontes de resistência a danos (notavelmente mods de resistência a danos no tórax e a estatística de Resiliência) não são exibidas em seu HUD. O buff serve para notificar você sobre fontes de resistência a danos mais circunstanciais que estão ativas—notáveis exemplos incluem Sussurro das Correntes, Reforço de Emergência e o Exótico The Stag para Warlocks.
Cada pilha de Resist equivale aproximadamente aos seguintes valores de resistência a danos:
Resist |
PvE |
PvP |
---|---|---|
Resist x1 |
10% |
2,5% |
Resist x2 |
25% |
5% |
Resist x3 |
40% |
7,5% |
Resist x4 |
50% |
10% |
Resist x1 atualmente só pode ser alcançada usando o mod Reforço de Emergência, que concede 10% de resistência. O Sussurro das Correntes também afirma dar “Resistência”, mas esse buff é muito mais forte em PvE.
Resist x2 aparece nas Agarras de Renovação e no Veado, concedendo 25% de resistência.
Resist x3 é exibido quando o Sussurro das Correntes está combinado com as Agarras de Renovação ou o Veado em conteúdos PvE. Isso supostamente representa um buff de 40% de resistência, mas algumas fontes de “Resist x3” realmente concedem 50% de resistência, portanto, esse nome de buff é pouco confiável.
Resist x4 aparece notablemente ao usar o Omnioculus, um Exótico de Caçador que concede 50% de resistência a danos em PvE enquanto invisível.
Empilhamento de Resistência a Danos
![Um caçador usa a armadura exótica Omnioculus em Destiny 2.](https://cdn.miximages.com/game/6ca11afed1c445ac2151fcbf093782d3.jpg)
No geral, a maioria das fontes de resistência a danos concede de 10 a 50% de resistência a danos, com algumas exceções. No entanto, ao contrário da maioria dos buffs de dano, você pode empilhar resistência a danos. Múltiplas fontes de resistência a danos são empilhadas multiplicativamente, não aditivamente. Em termos mais simples, você obtém retornos decrescentes ao empilhar várias fontes de resistência a danos.
Um ótimo exemplo são as categorias de mods de resistência a danos em sua armadura de peito. Cada mod concede 15% de resistência a danos contra um determinado tipo de dano. Se você usar dois mods iguais (como Amortecedor Concussivo), você não obtém 30%; na verdade, você recebe 25% de resistência a danos. Isso ocorre por duas razões:
- Ambos os mods são empilhados multiplicativamente.
- Empilhar o mesmo mod duas vezes resultará em retornos decrescentes.
Portanto, você está sofrendo retornos decrescentes duas vezes nesse caso. No entanto, se você empilhar duas fontes diferentes de 15% de resistência a danos, você obterá 27,5% de resistência a danos – ligeiramente mais alto do que empilhar dois mods iguais.
Calculando a Resistência a Danos
Calcular a resistência a danos do seu Guardião é bastante fácil. Subtraia um do valor percentual de sua resistência a danos e faça isso para cada fonte de resistência a danos. Depois de completar, multiplique-os juntos para obter o dano real recebido.
1 – ((1-X) * (1-Y) * (1-Z))…
Cada variável representa a porcentagem de resistência a danos de uma determinada fonte. Por exemplo, se estivermos usando o Reforço de Emergência (10%) e dois mods de Amortecedor Concussivo (25%), calcularíamos da seguinte forma:
(1-10%) * (1-25%) = 0,675
Para o valor de resistência a danos em si, subtraia esse valor de um, assim:
1 – 0,675 = 0,325
Sofremos 67,5% do nosso dano inicial, o que significa que temos 32,5% de resistência a danos.
Resistência a Danos Versus Redução de Dano do Inimigo
![Construção do Destiny 2's Heir Apparent](https://cdn.miximages.com/game/bd6c157eea76b309492ba61da8054e6f.jpg)
Existem alguns mods e características de armas que reduzem a saída de dano de certos inimigos. A maioria dos jogadores assume que isso é outra forma de resistência a danos, mas isso não é totalmente preciso. Reduzir a saída de dano de um inimigo é um modificador separado e é muito mais forte do que empilhar mais resistência a danos.
O melhor exemplo desse comportamento são as Agarras de Renovação Exóticas para Caçadores. Quando equipadas, as Granadas Campo Crepuscular concedem 25% de resistência a danos para aliados ao mesmo tempo em que reduzem a saída de dano do inimigo em 50%. Combinadas com o Fragmento Sussurro das Correntes (40% de resistência a danos), você terá 65% de redução de dano e receberá 50% menos dano daquele inimigo.
Se isso fosse resistência de dano padrão, você teria 77,5% de RD. No jogo, sua resistência efetiva ao dano é na verdade maior, 88,75%, porque o inimigo está causando metade do dano, independentemente da sua RD.
Se você tiver 50% de RD, o dano reduzido em 50% pelo inimigo lhe dá uma RD efetiva de 75%. Se você tiver 80% de RD, cortar pela metade o dano que o inimigo causa aumentará para 90%. É por isso que reduzir o dano do inimigo é tão poderoso e por que as fontes desse efeito são escassas. Para o resto deste guia, vamos separar as duas fontes para refletir seus efeitos no jogo o mais fielmente possível.
Todas as Fontes de Resistência a Danos
![Subclasses de Estase em Destiny 2](https://cdn.miximages.com/game/1f8c8b2c1e0a903486a6987fb649b71f.jpg)
Já que há uma ampla variedade de fontes de resistência a danos, vamos dividir esta seção em várias subseções, listando certas fontes de RD em tabelas exclusivas. As fontes de RD variam em média de 10% a 50%, embora certos Exóticos, armas e nós de subclasses possam aumentar ainda mais.
Também existem algumas outras fontes de RD que gostaríamos de mencionar:
- Supers: Cada Super em Destiny 2 (exceto Golden Gun no PvP) concede algum grau de resistência a danos – mesmo Supers únicos.
- Finalizações: Embora seja difícil de testar, as Finalizações parecem fornecer cerca de 60-65% de resistência a danos durante a animação da finalização.
- Nível de Poder: Estar acima do nível recomendado para uma atividade reduz o dano que você recebe dos inimigos em até 25%, desde que a atividade não limitem seu Poder máximo.
- Visite postagem de u/Bachmanetti para mais informações sobre esse tópico.
Resiliência
![Destiny 2 Cabeça do Punho do Behemoth](https://cdn.miximages.com/game/d171e37831e5a3260b3c163d4b74c2fc.jpg)
A Temporada dos Assombrados reformulou a estatística de Resiliência para conceder resistência a danos apenas em PvE; o bônus de resistência a danos não afeta o Crisol de forma alguma. Com 100 de Resiliência, você ganhará uma resistência adicional de 30%. Todos os valores de RD para cada nível de Resiliência estão listados abaixo.
A Resiliência ainda concede escudos adicionais em PvE. Isso significa que sua reserva efetiva de saúde (REH) é ligeiramente maior do que a RD listada abaixo. A RD obtida por meio da Resiliência se acumula de forma multiplicativa com todas as outras fontes de RD. Ter mais de 100 de Resiliência não concede resistência adicional a danos.
Resistência de Dano da Resiliência |
|
---|---|
Nível de Resiliência |
Resistência (PvE) |
Tier 0 |
0% |
Tier 1 |
2% |
Tier 2 |
3% |
Tier 3 |
5% |
Tier 4 |
9% |
Tier 5 |
14% |
Tier 6 |
17% |
Tier 7 |
20% |
Tier 8 |
24% |
Tier 9 |
27% |
Tier 10 |
30% |
Mods de Resistência a Danos
![Cabeçalho de Manto de Bruxo Destiny 2](https://cdn.miximages.com/game/174163f4207a0ba77b7e8a7a1c232580.jpg)
Mods Gerais de Resistência a Danos |
||||
---|---|---|---|---|
Nome |
Fonte |
Resistência (PvE) |
Resistência (PvP) |
|
![]() |
Reforço de Emergência |
Armadura de Peito |
10% |
N/A |
![]() |
Mods de DR Elemental |
Armadura de Peito |
15% contra esse elemento |
N/A |
![]() |
Amortecedor Concussivo |
Armadura de Peito |
15% contra ataques de área |
N/A |
![]() |
Amortecedor de Ataques Corpo a Corpo |
Armadura de Peito |
15% contra inimigos a até 4m de você |
N/A |
![]() |
Resistência a Snipers |
Armadura de Peito |
15% contra inimigos a mais de 30m de você |
N/A |
![]() |
E-mail Tecido |
Buff de Fio |
45% |
25% contra tiros no corpo |
![]() |
Overshield de Estase |
Buff de Estase |
50% |
N/A |
![]() |
Overshield do Vácuo |
Buff do Vácuo |
50% |
N/A |
Módulos de Resistência a Danos Específicos de Atividade |
||||
---|---|---|---|---|
Nome |
Fonte |
Resistência (PvE) |
Resistência (PvP) |
|
![]() |
Maldição de Riven |
Armadura da Cidade dos Sonhos |
-3% por acumulação (apenas Cidade dos Sonhos) |
N/A |
![]() |
Barreira Capturada |
Armadura do Último Desejo |
20% durante 10s após receber dano de um inimigo Capturado (apenas Último Desejo, não acumula) |
N/A |
![]() |
Mod Mundo dos Sonhos |
Armadura da Lua |
5% por acumulação contra chefões Pesadelo |
N/A |
![]() |
Ligação Resistente |
Armadura do Jardim da Salvação |
5% por acumulação enquanto ligado (apenas Jardim da Salvação) |
N/A |
![]() |
Ligação Resistente Aprimorada |
Armadura do Jardim da Salvação |
10% por acumulação enquanto ligado (apenas Jardim da Salvação) |
N/A |
![]() |
Supressor Aprimorado |
Armadura da Cripta de Pedra Profunda |
10% por acumulação contra inimigos poderosos enquanto você tiver o Supressor Aprimorado (apenas Cripta de Pedra Profunda) |
N/A |
![]() |
Benção da Velha Serpente |
Armadura do Despertar do Rei |
10% por acumulação enquanto carrega uma relíquia (apenas Despertar do Rei) |
N/A |
![]() |
Sereno em Pânico |
Armadura do Fim de Crota |
10% por acumulação enquanto perto de um totem, placa ou carregando uma Espada (apenas Fim de Crota) |
N/A |
Fontes de Resistência a Danos da Subclasse
![Destiny 2 Threadrunner Subclass Menu Header](https://cdn.miximages.com/game/e6917025a1564126829edc280218d686.jpg)
Aspectos, Fragmentos e Nós da Subclasse |
||||
---|---|---|---|---|
Nome |
Subclasse |
Resistência (PvE) |
Resistência (PvP) |
|
![]() |
Congelar (somente primárias) |
Debuff de Estase |
5% |
50% |
![]() |
Amplificado |
Buff de Arco |
15% ao correr |
N/A |
![]() |
Juggernaut |
Titã do Striker |
33% ao correr |
N/A |
![]() |
Spark Of Resistance |
Fragmento de Arco |
25% ao ser cercado |
7.5% ao ser cercado |
![]() |
Whisper Of Chains |
Fragmento de Estase |
40% ao estar próximo à Estase |
5% ao estar próximo à Estase |
![]() |
Weavewalk |
Aspecto de Tecelão |
90% enquanto estiver no Tear |
90% enquanto estiver no Tear |
![]() |
Flow State |
Aspecto de Arcstrider |
97% ao desviar e Amplificado |
32% ao desviar e Amplificado |
Reduzindo Fontes de Dano Inimigo
![Destiny 2 Warlock Shooting Divinity Header](https://cdn.miximages.com/game/0111efaa748e0903629782ed434c2120.jpg)
Reduzindo Dano Inimigo |
||||
---|---|---|---|---|
Nome |
Fonte |
Redução de Dano (PvE) |
Redução de Dano (PvP) |
|
![]() |
Psychohack |
Traço de Origem |
10% |
10% |
![]() |
Overload |
Mod de Artefato |
25% |
0% |
![]() |
Sever |
Debuff de Strand |
40% |
10% |
![]() |
Renewal Grasps |
Exótico do Caçador |
50% enquanto estiver em um Duskfield |
20% enquanto estiver em um Duskfield |
Resistência a Danos com Base no Nível de Potência
![Destiny 2 Power Level Damage And DR Scaling Graph](https://cdn.miximages.com/game/950b615db76162b432452a6580a92227.jpg)
Mais gráficos e informações sobre esse tópico podem ser encontrados no post r/raidsecrets de u/Bachmanetti, que discute resistência a danos.
Perguntas Frequentes Sobre Resistência a Danos
![Destiny 2 Behemoth PvP Crucible](https://cdn.miximages.com/game/936d41543652c62659f1aee20f7c68d4.jpg)
A Resiliência Oferece Resistência a Danos?
Sim, oferece. A Temporada dos Assombrados adicionou uma classificação de RD para todos os níveis de Resiliência, reduzindo o dano sofrido contra oponentes em PvE. O bônus de RD da Resiliência não afeta o PvP de forma alguma, embora os escudos adicionais provenientes dessa estatística ainda impactem o PvP. Com 100 de Resiliência, você sofre 30% menos dano de inimigos em PvE, acumulando multiplicativamente com quaisquer outras fontes de RD que você estiver usando.
Existe um limite de resistência a danos?
Não. As fontes de resistência a danos múltiplos são empilhadas multiplicativamente, o que significa que cada fonte adicional de RD se torna menos e menos eficaz. Isso torna praticamente impossível alcançar imunidade a danos apenas por meio de vantagens e Resiliência, embora bloquear com uma Glaive no PvE possa te deixar muito próximo a 100% de RD.
Qual é a melhor fonte de resistência a danos?
No PvE, invista em Resiliência e use modificadores de RD no peito. O primeiro fornece 30% de resistência a danos de todos os tipos e seu peito pode equipar três modificadores de RD ao mesmo tempo. O mod Reforço de Emergência pode fornecer mais 10% de resistência a danos por um curto período de tempo enquanto estiver ativo, embora você precise de uma maneira de ganhar Carga de Armadura. Confira nosso guia de modificadores de armadura para saber como a Carga de Armadura funciona.
No PvP, use seu Super. Quase todos os Super em Destiny 2 fornecem resistência a danos enquanto estão ativos, tornando um pouco mais fácil invadir o inimigo e conseguir algumas eliminações. Para uma forma mais passiva de RD, o exótico Omnioculus do Caçador, a sobrearmadura do Titã Sentinela (que tecnicamente fornece Efetividade Total de Vida mas vale a pena mencionar) e o exótico Stag do Bruxo valem a pena usar.