A parede da morte ReGameTopic do terror finalmente foi interrompida em Hitman

Death Wall' in Hitman has finally been stopped.

Quando se trata de assassinato, os jogos Hitman são uma caixa de brinquedos de carnificina criativa que você pode infligir a pessoas terríveis e atores como Sean Bean. Mas nem todas as maneiras pelas quais os personagens podem morrer são intencionais; no nível Isle of Sgail do Hitman 2, há uma parede específica que mata qualquer pessoa que entre em contato com ela involuntariamente. O desenvolvedor IO Interactive apelidou isso de “Parede da Morte” e tentou diferentes meios de resolver o problema antes de finalmente chegar a uma solução criativa – e mundana: empilhar um monte de caixas para bloqueá-la (via Nate Purkeypile no Twitter).

“Ironicamente, a parede da morte está localizada na Morgue e mataria qualquer NPC que estivesse bem perto dela”, explicou a IO Interactive nas notas do patch para a nova atualização de Hitman: World of Assassination. “Para remediar isso, adicionamos algumas colisões extras ao longo da parede – mas isso não funcionou. Podíamos ver que os NPCs conseguiam ficar *apenas* fora dos limites da malha de navegação (basicamente a área em que eles são permitidos) e, embora tenhamos tentado algumas outras mudanças, a Parede da Morte continuava a reivindicar vítimas.”

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Agora reproduzindo: Análise de Hitman 3

Então, como a IO Interactive consertou a parede impiedosa? A solução foi colocar um monte de caixas ao lado da parede, o que impede que os NPCs se tornem vítimas de assassinato arquitetônico. Apesar dessa solução, ainda existe um perigo claro e presente aqui, e a Parede da Morte espera pacientemente reivindicar outra vida. Esta não é a primeira vez que os desenvolvedores tiveram que pensar fora da caixa quando se trata de resolver problemas em jogos, com um exemplo clássico sendo The Elder Scrolls III: Morrowind reiniciando seu Xbox durante as telas de carregamento para evitar problemas de memória.

Enquanto a série Hitman está em hiato enquanto a IO Interactive trabalha em seus jogos James Bond e Project Dragon, o novo modo roguelite Freelancer injetou um novo nível de desafio em Hitman: World of Assassination.