Critter Cove Um Opus Aconchegante com Ambições Turísticas Ambiciosas
Game Rant entrevista os desenvolvedores de Critter Cove sobre os sistemas avançados do jogo para restauração da ilha
Critter Cove Expande o Conceito Principal de Animal Crossing: New Horizons
![critter cove farming-1](https://cdn.miximages.com/game/fddab3c5d8900cc85796cbc7e8a4ce7d.jpg)
Para os fãs de Animal Crossing, a ideia de transformar uma ilha paradisíaca cheia de amigos animais em uma armadilha turística tropical pode parecer familiar. No entanto, os desenvolvedores de Critter Cove pegaram esse conceito e o transformaram em um jogo com ambições mais elevadas do que seu predecessor, Animal Crossing: New Horizons.
O Mundo de Critter Cove: Mais do que Aparenta
No cerne, Critter Cove trata de revitalizar uma pequena cidade decadente em um paraíso turístico. Os jogadores irão se envolver em várias atividades, como agricultura, decoração, exploração, recrutamento de residentes e expansão da cidade que eles criam, tudo isso para ajudar um empresário antropomórfico a alcançar seus sonhos capitalistas. Mas não se deixe enganar, Critter Cove oferece mais do que parece.
O mundo de Critter Cove tem mais em comum com jogos de criação de mundo aberto, como Aloft, do que aparenta. A escala do jogo surpreende os jogadores, à medida que a Gentleman Rat Studios atinge novas alturas com sua obra aconchegante. Os vários sistemas do jogo existem para incentivar a exploração e ensinar aos jogadores mais sobre um mundo pós-apocalíptico. A cidade de Critter Cove ressurge das cinzas para se tornar um lugar onde as pessoas querem estar.
A Influência de Animal Crossing e o Retorno dos Moradores Mal-humorados
Em uma entrevista recente ao GameTopic, a equipe de três pessoas por trás de Critter Cove discutiu a direção e a inspiração do jogo. Embora o foco seja na exploração, a diretora de arte, Christine Chugon, não hesitou em fazer conexões com Animal Crossing: New Horizons. No entanto, foi um jogo mais antigo de Animal Crossing, Wild World no DS, que inspirou algumas de suas decisões favoritas no jogo.
Chugon queria trazer de volta os moradores mal-humorados e rabugentos que caracterizavam os jogos antigos de Animal Crossing. Personagens como Pokee, um dragão barbudo com uma natureza verdadeiramente mal-humorada, e Renard, o ambicioso empresário rato, adicionam profundidade e complexidade ao jogo. Os desenvolvedores se esforçaram para criar personagens únicos que rompessem com os clichês habituais de “bonzinhos e felizes” encontrados nos jogos modernos de Animal Crossing.
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Explorando os Sistemas: Agricultura e Criação
A agricultura é uma parte essencial dos jogos aconchegantes, e Critter Cove leva esse sistema a um novo patamar. O sistema de agricultura permite que os jogadores cultivem não apenas culturas, mas também a flora oceânica em recipientes flutuantes, que podem ser usados para desenvolver um parque oceânico. Isso adiciona profundidade e elementos de jogabilidade adicionais às mecânicas de cultivo.
As mecânicas de criação em Critter Cove são aprimoradas por um sistema de geração de receitas, do qual o programador principal, Jason Holding, se orgulha especialmente. Os jogadores podem encontrar receitas de criação no mundo do jogo, seja por meio de pictogramas ou ao encontrar os nas ruínas do mundo antigo. Isso adiciona mais uma camada de exploração e incentiva os jogadores a se aventurarem e descobrirem coisas novas.
A Alegria da Exploração e do Gameplay Baseado em Turismo
Critter Cove coloca um forte foco na exploração. O jogo apresenta física única da água que permite aos jogadores nadar, mergulhar e até mesmo navegar para chegar a ilhas distantes no mundo arquipélago do jogo. Os desenvolvedores estão constantemente expandindo os biomas do jogo, com um bioma fantasioso de cogumelos gigantes pronto para ser lançado no Acesso Antecipado.
A exploração faz parte do ciclo de gameplay com foco em turismo em Critter Cove. A cidade apresenta uma variedade de lojas, restaurantes, atrações e clínicas, atendendo às necessidades dos turistas visitantes. Ao aumentar a classificação de viagem da cidade, os jogadores podem atrair mais turistas e ganhar mais dinheiro para reinvestir no desenvolvimento da cidade. Equilibrar o número de atrações com o número de turistas se torna crucial para manter uma economia bem-sucedida dentro do jogo.
P&R: Respondendo Mais de Suas Perguntas
P: Quando Critter Cove estará disponível?
R: Critter Cove está programado para entrar no Steam Early Access no segundo trimestre de 2024.
P: Os jogadores podem personalizar suas cidades com decorações?
A: Absolutamente! As decorações desempenham um papel significativo em Critter Cove. Os jogadores podem encontrar receitas de artesanato e construir vários itens para decorar seus assentamentos, adicionando seu toque pessoal à cidade.
P: Haverá mais biomas para explorar no futuro?
R: Sim! Os desenvolvedores têm planos de introduzir terras mais fantásticas para explorar, incluindo um bioma de fantasia de cogumelos gigantes no próximo lançamento do Acesso Antecipado.
P: Há algum recurso único no gameplay de Critter Cove?
R: Um recurso único é o aspecto de deconstrução na criação de itens. Para criar novos itens, os jogadores precisam deconstruir objetos existentes que encontram no mundo. Desmontar postes de luz, por exemplo, ensina aos jogadores como criar postes de luz.
Referências
- Animal Crossing: New Horizons – Jogador Mostra Ilha Temática Nostálgica do GameCube
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- O Próximo Jogo de Animal Crossing Pode Levar os Habitantes para o Próximo Nível
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