Conheça o mago de Dark Souls 2 cujo combo mágico impecável para matar chefes vai te deixar de boca aberta

Conheça o mago de Dark Souls 2 com um combo mágico impecável para matar chefes que vai te deixar de boca aberta

O Dark Souls 2 é considerado o patinho feio por muitos fãs de Soulsborne. Criticado por alguns por não ser tão fluido quanto os predecessores Dark Souls e Demon’s Souls na época, tudo, desde seus mapas incongruentes, até a colocação excessiva de inimigos e encontros com chefes excessivamente difíceis, foi duramente criticado no lançamento em 2014. No ano seguinte, a edição Scholar of the First Sin do RPG de ação suavizou muitas dessas arestas, mas foi apenas com a chegada da mais recente empreitada da FromSoftware, Elden Ring, que eu mesmo apreciei plenamente tudo o que o Dark Souls 2 tem a oferecer.

As localizações mais absurdas de Elden Ring me ajudaram a apreciar o recurso mais divisivo do Dark Souls 2, disse eu no ano passado enquanto explorava os prós e contras do layout impossível de Drangleic. No início da minha revisitada, optei por um build de feitiçaria testado e comprovado – principalmente por hábito; o combate à distância é especialmente útil durante o trecho inicial do DS2 – mas agora que pus os olhos em uma combinação de feitiços Hex verdadeiramente magistral e devastadora em um terrível chefe, estou morrendo de inveja. Talvez seja hora de respecificar e começar de novo.

“Quando cheguei ao Royal Rat Authority, já estava experimentando alguns Hexes, nomeadamente Darkstorm e Dead Again”, explica o usuário do Reddit e jogador de Dark Souls 2, KevinK15. “Foi muito satisfatório ver essa estratégia funcionar.

Pendure no Louvre

(Crédito da imagem: FromSoftware)

(Crédito da imagem: FromSoftware)

Resenha de Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

O Royal Rat Authority, situado nas profundezas aquáticas das Portas de Pharros, é um verdadeiro incômodo. Ao entrar na arena do chefe, você se depara com uma horda de roedores menores que o atacarão em bando e ou desviarão seus olhos do chefe em si, ou causarão pequenas, porém constantes quantidades de dano enquanto você tenta enfrentar o inimigo maior. Semelhante a, digamos, Rom em Bloodborne, a estratégia mais eficaz envolve eliminar os pequenos primeiros, antes de dar atenção total ao Royal Rat Authority.

Em minhas jogatinas de feitiçaria, sempre eliminei os roedores menores com algumas Great Heavy Soul Arrows, antes de trocar para algo mais forte para o evento principal. Em meu save atual de NG+, por exemplo, minha escolha é Soul Geyser, devido ao tamanho imponente do Royal Rat Authority e ao fato de eu poder acertar todos os quatro dardos de alma do feitiço em cada lançamento. Admito que nunca me preocupei com magia Hex no passado pessoalmente, mas as habilidades e intuição de KevinK15 nesse aspecto mudaram minha perspectiva.

Ao combinar os feitiços Hex Darkstorm e Dead Again mencionados anteriormente, KevinK15 não apenas acaba com os inimigos menores de uma só vez com o primeiro, mas também usa seus corpos como armas contra o Royal Rat Authority ao lançar rapidamente o segundo. Em primeiro lugar, aqui está a descrição do item de Dead Again: “(Um) Hex que lança uma chama escura sobre os corpos, fazendo com que eles se incendeiem violentamente. Hexes como esses, que interferem com a própria vida, são particularmente abomináveis.”

E agora aqui está a aula magistral de KevinK15 em extermínio de roedores gigantes:

Eu me preparei desta vez de r/DarkSouls2

Diga-me se isso não é uma coisa linda. KevinK15 diz: “Darkstorm veio à mente imediatamente aqui, para lidar rapidamente com os ratos pequenos que te atacam no início da luta contra o chefe. Então, depois de perceber que os corpos deles não desaparecem (ao contrário da maioria das criaturas no jogo), pensei que poderia ser uma boa oportunidade para lançar Dead Again e usar os corpos contra o Royal Rat Authority.”

“Novamente, foi muito satisfatório ver essa estratégia funcionar. Estou experimentando um novo estilo de jogo com essa build, e nunca usei feitiços tão situacionais antes, então foi uma ótima sensação derrotar um chefe de forma mais criativa do que o usual. Além disso, o dano que isso produziu foi uma surpresa.”

(Crédito da imagem: FromSoftware)

“Além disso, o dano que ele causou foi uma surpresa.”

Através de descobertas como essa, KevinK15 exalta a jogabilidade repetível dos melhores jogos da FromSoftware, nos quais itens, armas e magias proporcionam vantagens improváveis em situações específicas. Um usuário do Reddit diz que a manobra de KevinK15 já foi usada ocasionalmente por speedrunners, mas o fato de KevinK15 ter descoberto isso por conta própria, essencialmente através de tentativa e erro, é o que eu acho que torna isso tão especial.

KevinK15 acrescenta: “Os jogos da FromSoftware são realmente especiais para mim e meus amigos. Frequentemente discutimos sua abordagem única e misteriosa de ‘mostrar, não contar’ tanto na narrativa quanto na jogabilidade, o que os torna incrivelmente divertidos de explorar e jogar. Três de nós estão jogando Dark Souls 2 juntos no momento e estamos nos divertindo muito!”

Perdi a conta de quantas vezes assisti e reassisti o trecho acima da matança do Royal Rat Authority e talvez eu precise seguir KevinK15 e seus amigos nas artes sombrias de Hex em Drangleic.


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