Como abrir o cofre da prisão Starfield Lock na cela D-02-106

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A cache da cela da prisão Starfield encontrada na cela D-02-106 no Bloqueio em Suvorov só pode ser aberta encontrando o botão certo para desativar todas as portas eletrônicas da área. Este objetivo opcional de Starfield vale a pena perseguir, pois a cache contém alguns itens úteis que estavam sendo estoqueados para uma fuga da prisão. No entanto, encontrar o botão secreto necessário requer que você explore minuciosamente o bloco D do Bloqueio. Para acelerar as coisas, eu expliquei exatamente como abrir a cache da cela D-02-106 em Starfield para a missão Ecos do Passado.

Como desbloquear a cela D02106 em Starfield

Primeiro de tudo, você precisa ter certeza de onde fica a cela D-02-106, já que o bloco D é complicado de navegar. Siga o ponto de referência azul que leva à cache da cela da prisão Starfield através da passarela quebrada para chegar à Seção 2 – um pacote de reforço Starfield é útil para isso. Você saberá que está no lugar certo se todos os nomes das celas da prisão começarem com “D-02-…”. Encontre a cela correta e você perceberá que ela não pode ser aberta com um Starfield digipick como a maioria das outras celas da prisão, e sim requer um computador.

(Crédito da imagem: Bethesda)

O que isso realmente significa é que você precisa ativar um botão escondido próximo para destrancar a porta da cela – não um computador. Saia da Seção 2 e desça as escadas à sua esquerda até a área com portas que levam à sala de banho e à cozinha.

(Crédito da imagem: Bethesda)

Suba as escadas perto da cozinha para entrar na sala de segurança e você verá um interfone quebrado e um interruptor de liberação na parede. Pressione o interruptor de liberação da Seção 2 para abrir a porta da cela D-02-106.

(Crédito da imagem: Bethesda)

Agora volte pelo caminho que veio para chegar à cela D-02-106 e colete seu saque. Eu encontrei um rifle Drum Beat de raridade Épica e algumas munições sem estojo de 11mm para ele. Havia também uma Mina de Fragmentação, uma Mina Criogênica, vários outros tipos de munição, dois digipicks e dois cortadores. Esses cortadores não serão úteis, pois você já deve ter um, mas todo o resto é bom ter. Com a cela saqueada, você pode escapar do bloco D, mas também terá um desenvolvimento na escolha de Starfield Mathis.

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