Todos os Jogos da série Metal Gear Classificados de acordo com o tempo que levam para serem concluídos

Classificação dos Jogos da série Metal Gear de acordo com a duração de conclusão

Hideo Kojima ficou conhecido pelo mundo através da sua franquia Metal Gear, que começou em 1987. O criador de jogos autorais permaneceu com a sua criação até 2015, quando se separou da Konami, a empresa com a qual trabalhou por quase trinta anos. Ele seguiu em frente e formou o seu próprio estúdio, lançando o altamente aclamado Death Stranding, e a franquia que ele criou foi deixada para trás com um futuro incerto.

Felizmente, há muito conteúdo para explorar na série de ação furtiva, e nem todos os títulos foram trabalhados pelo Kojima. Os jogos de Metal Gear também variam muito em termos de duração, com alguns durando algumas horas, enquanto outros são projetados para manter os jogadores entretidos por semanas. Qual é o jogo de Metal Gear mais longo? Qual é o mais curto?

Atualizado em 2 de setembro de 2023, por Mark Sammut: Em outubro de 2023, a Konami lançará a Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 para Nintendo Switch, PC, PS5 e Xbox Series X/S. A compilação contém sete jogos da franquia, juntamente com uma infinidade de outras surpresas. No geral, este pacote deve ser capaz de manter alguém entretido por mais de 50+ horas, e isso leva em consideração principalmente as campanhas principais dos títulos.

Todos os Jogos de Metal Gear

Metal Gear produziu aproximadamente 18 jogos ao longo dos anos, e isso nem inclui todas as versões expandidas e compilações. A tabela a seguir lista todas as entradas da franquia.

Jogo

Ano de Lançamento

Plataformas Originais

Metal Gear

1987

MSX2, NES

Snake’s Revenge

1990

NES

Metal Gear 2: Solid Snake

1990

MSX2

Metal Gear Solid

1998

PS1

Metal Gear Solid: VR Missions

1999

PS1

Metal Gear: Ghost Babel

2000

Game Boy Color

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

2001

PS2

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

2004

GameCube

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

2004

PS2

Metal Gear AC!D

2004

PSP

Metal Gear AC!D 2

2005

PSP

Metal Gear Solid: Portable Ops

2006

PSP

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

2008

PS3

Metal Gear Solid: Peace Walker

2010

PSP

Metal Gear Rising: Revengeance

2013

PC, PS3, Xbox 360

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

2014

PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

2015

PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Metal Gear Survive

2018

PC, PS4, Xbox One

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18 Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

  • História Principal: 2 horas
  • Completista: 20 horas

Ground Zeroes serviu como prólogo jogável para Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Apesar de sua curta duração, foi vendido como um produto separado. Alguns ficaram menos entusiasmados com o formato do jogo, mas ninguém pode argumentar contra a jogabilidade, que finalmente aperfeiçoou a fórmula da ação furtiva.

Passar pelo jogo principal leva menos de duas horas, mas completar tudo o que ele tem a oferecer estenderá o tempo de jogo literalmente dez vezes mais. Depois que os jogadores sabem o que fazer, a parte da história pode ser concluída em literalmente 15 minutos. As missões bônus e os colecionáveis forçam os fãs a lembrar de cada centímetro do mapa e se familiarizar de perto com as patrulhas inimigas.

17 Metal Gear

  • História Principal: 4 horas
  • Completista: 5 horas

A primeira entrada da franquia não foi um grande sucesso no início, mas ganhou respeito com o tempo por estabelecer um novo gênero. Metal Gear pode ser concluído em quatro horas, do início ao fim, mas levará muito mais tempo se você não tiver um guia estratégico. Descobrir o que fazer por conta própria é uma tarefa monumental devido às dicas obscuras dadas ao jogador.

Dada a idade do jogo, não há muito o que fazer depois de terminar a campanha. Metal Gear pode ser considerado concluído depois de alcançar os créditos pela primeira vez. Ele foi lançado em 1987 em hardware fraco (MSX2), então não espere o nível de interação ambiental presente em entradas posteriores.

16 Snake’s Revenge

  • História Principal: 5 horas
  • Completista: 6 horas

O segundo jogo criado sob o nome Metal Gear é uma sequência não oficial feita sem o envolvimento de Kojima. Segundo relatos, o criador da série nem sequer sabia de sua existência até depois de seu lançamento. O jogo ainda tem seus fãs, mas é irrelevante para a linha do tempo e pode ser pulado sem perder nada.

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Se há algo positivo em seu lançamento, a descoberta de Kojima levou-o a começar a trabalhar em uma verdadeira sequência, Metal Gear 2: Solid Snake. Assim como na primeira entrada, não há bônus que façam os jogadores voltarem por mais.

15 Metal Gear Solid no Game Boy Color

  • História Principal: 5 horas
  • Completista: 8 horas

Este título foi lançado no Japão como Metal Gear Solid: Ghost Babel. As aventuras portáteis são poucas e distantes para a série, e este foi o primeiro. Cinco horas não é extremamente curto para o hardware também.

Embora não seja canônico, a jogabilidade se assemelha muito a Metal Gear 2: Solid Snake, mas com semelhanças estéticas ao Metal Gear Solid de 1998. Os desenvolvedores fizeram um ótimo trabalho em traduzir a jogabilidade do console para o dispositivo portátil.

Aumentando o valor de replay estão as 90 missões de VR embaladas no cartucho. É bastante impressionante encontrar uma campanha com narrativa e uma fase bônus extensa em um jogo do Game Boy Color.

14 Metal Gear 2: Solid Snake

  • História Principal:
    6 horas
  • Completacionista:
    7 horas

A primeira sequência oficial expandiu significativamente o conceito de stealth do seu antecessor. Solid Snake tinha mais ferramentas em sua posse e a história aumentou a complexidade. Infelizmente, os jogadores norte-americanos ficaram de fora da diversão por cerca de quinze anos, já que Metal Gear 2: Solid Snake não foi lançado nos Estados Unidos até 2006, quando Metal Gear Solid 3: Subsistence chegou ao Ocidente.

Naquela época, muitas de suas inovações já tinham se tornado antiquadas, mas Metal Gear 2 ainda vale a pena jogar como uma curiosidade. No entanto, em última análise, Metal Gear Solid de 1998 reutilizou muitas das mesmas ideias com um efeito muito melhor. Com a fala de remakes sempre pairando na paisagem moderna dos jogos, seria muito interessante ver uma reimaginação de Metal Gear 2 e da entrada de estreia. Isso poderia levar em conta os elementos da trama dos jogos futuros.

13 Metal Gear Rising: Revengeance

  • História Principal:
    7 horas
  • Completacionista:
    37 horas

Em termos de cânone, Metal Gear Rising: Revengeance é o mais distante no futuro que os jogadores podem ver da franquia. A PlatinumGames assumiu o controle desse jogo de ação estiloso e ele está lado a lado com os melhores jogos que o desenvolvedor tem a oferecer, como Bayonetta.

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A trama continua e expande os temas familiares para os fãs, olhando para eles de uma perspectiva diferente. Embora sete horas seja pouco, o recurso de jogo plus aumenta bastante o valor de replay, e isso é um elemento padrão para o gênero. Mesmo que Metal Gear Rising seja uma experiência curta, há muito o que fazer depois de rolar os créditos pela primeira vez. Como em Bayonetta e outros títulos da Platinum, existem várias desbloqueáveis para ganhar e usar em jogadas futuras.

12 Metal Gear Solid: The Twin Snakes

  • História Principal:
    10 horas
  • Completacionista:
    18 horas

The Twin Snakes é um remake exclusivo do GameCube de Metal Gear Solid de 1998. Ele usa o mesmo design de níveis e permite aos jogadores se infiltrar em Shadow Moses com todas as melhorias de jogabilidade de Metal Gear Solid 2. Embora a narrativa seja idêntica, alguns fãs tiveram problemas com as sequências de ação ridículas retratadas nas cenas cinematográficas.

Além disso, os níveis do jogo do PlayStation nem sempre se prestam a mecânicas como pendurar-se em corrimões ou render guardas com uma arma. Os desbloqueáveis aqui são principalmente os mesmos do Metal Gear Solid original. Se os jogadores sabem o que estão fazendo, eles podem desbloquear todos os bônus extras depois de apenas duas jogadas.

11 Metal Gear Solid

  • História Principal:
    11 horas
  • Completacionista:
    16 horas

O título de 1998 foi a primeira incursão da franquia no 3D. Metal Gear Solid explodiu ao ser lançado, tornando tanto a série quanto seu criador nomes conhecidos. Jogando hoje, é fácil ver por que Metal Gear Solid foi um fenômeno. Mesmo sem os avanços trazidos pelos jogos sequenciais, se infiltrar em Shadow Moses como Snake ainda é tão bom quanto era há mais de vinte anos.

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Metal Gear Solid tem dois finais e os jogadores são incentivados a jogar os dois antes de encerrar o jogo. Tudo se resume a superar um minijogo de apertar botões na metade da história. Apenas um final é obviamente canônico, já que um personagem vive ou morre dependendo das ações do jogador.

10 Portable Ops

  • História Principal:
    11 Horas
  • Completista:
    29 Horas

Portable Ops foi o aperitivo que os fãs tiveram que se contentar entre Metal Gear Solid 3 e Metal Gear Solid 4. A falta de suporte para dois analógicos no PSP resultou em cortes no gameplay, mas os desenvolvedores conseguiram fazer funcionar.

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Tudo o que faltava no gameplay principal foi compensado pelo mecanismo de recrutamento de soldados e desenvolvimento de novos equipamentos, algo que seria amplamente expandido em Peace Walker e The Phantom Pain. O modo multiplayer também era uma divertida distração e particularmente impressionante para o PSP inovador.

9 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

  • História Principal:
    13 Horas
  • Completista:
    26 Horas

Embora não seja um título de lançamento, Metal Gear Solid 2 foi um dos primeiros jogos a mostrar verdadeiramente as capacidades do PS2. Não apenas o gameplay e os gráficos eram excepcionais, mas sua narrativa contava uma história como nenhuma outra vista antes na mídia. Aqueles que estavam presentes no momento do lançamento se lembrarão de um dos maiores choques da indústria quando foi revelado que Snake não era o protagonista jogável principal. Com o tempo, os jogadores passaram a amar Raiden tanto quanto o lendário soldado experiente que controlaram nos três jogos anteriores.

Completar totalmente Sons of Liberty requer obter todas as dog tags dos soldados inimigos. Os inimigos têm dog tags diferentes em diferentes dificuldades, então um jogador tem que passar pelo jogo cinco vezes se quiser obtê-las todas.

8 Metal Gear AC!D 2

  • História Principal:
    14 Horas
  • Completista:
    42 Horas

Antes de Metal Gear Solid: Portable Ops, o PSP recebeu um jogo spin-off selvagem da franquia chamado Metal Gear AC!D. A sequência consegue ser significativamente mais curta no caminho principal, mas extras conseguem estender a duração do jogo.

O jogo vinha com um par de óculos 3D, permitindo que o jogo inteiro fosse jogado dessa forma. Cinemáticas adicionais eram desbloqueadas ao longo da campanha para visualização em 3D, incluindo cenas de Metal Gear Solid 3 e vídeos mais picantes de modelos.

7 Metal Gear Solid: VR Missions

  • História Principal:
    16 Horas
  • Completista:
    27 Horas

No Japão, essas missões eram incluídas no relançamento de Metal Gear Solid: Integral. Essa atualização nunca foi lançada no Ocidente, então as missões de VR foram vendidas como um jogo separado. Existem cerca de 300 missões no total. Infelizmente, este jogo é considerado uma das entradas mais fracas da série como um todo.

O sigilo certamente se mantém, mas o tiro no título de 1998 nunca foi particularmente suave, e suas falhas se mostram quando não há uma história impulsionando o jogador. Os jogadores estão melhores fazendo as missões de Metal Gear Solid 2: Substance.

6 Metal Gear Solid 3: Snake Eater

  • História Principal:
    16 Horas
  • Completista:
    24 Horas

O cliffhanger de Metal Gear Solid 2 implorava por uma resolução. No estilo clássico de Kojima, o próximo título foi um prequel onde nenhuma das perguntas pendentes do jogo anterior foi respondida. Em vez disso, os jogadores exploraram as origens de Big Boss em uma missão fatídica lá em 1964.

O cenário ajuda a tornar Metal Gear Solid 3 uma ótima introdução para os iniciantes, ao mesmo tempo em que dá aos fãs hardcore uma nova perspectiva sobre a história. Encontrar todos os trajes de camuflagem pelo mundo e atirar nas rãs kerotan encontradas em cada sala irá estender o tempo de gameplay para quase 30 horas. Também ajuda que o jogo seja replayable apenas por ser tão bom.

5 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots

  • História principal:
    18 horas
  • Completista:
    35 horas

O grande final provou não ser o fim da série, mas foi a última jornada de Solid Snake. Vê-lo como um homem velho foi de partir o coração, mas ele saiu em grande estilo. Alguns dos plot twists e resoluções de Metal Gear Solid 4 foram decepcionantes para os fãs de longa data, mas a jogabilidade foi ótima e o drama ainda estava repleto de momentos emocionantes e impactantes.

Uma pequena desvantagem é a falta de conteúdo pós-jogo. Além do agora extinto Metal Gear Online, não há missões bônus. Mesmo assim, alguns podem se divertir apenas comprando todas as armas e jogando com a IA. Os dois primeiros atos são particularmente imersivos e abertos.

4 Peace Walker

  • História principal:
    18 horas
  • Completista:
    92 horas

Esse título portátil de 2010 rearranjou a fórmula da série para funcionar melhor no PSP. Os níveis foram transformados em pedaços digeríveis que podem ser concluídos em cerca de dez minutos, e uma série de missões bônus ofereceu opções de jogabilidade para jogar em qualquer lugar.

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Enquanto 18 horas pode ser a média para a campanha principal, aproveitar ao máximo o Peace Walker leva cerca de 100 horas. Existem toneladas de missões bônus que aumentam significativamente a dificuldade, algumas das quais quase exigem jogar em cooperação para vencer.

3 Metal Gear AC!D

  • História principal:
    20 horas
  • Completista:
    50 horas

O primeiro jogo dessa série derivada é esteticamente muito diferente da sequência. Ele não tem o visual cartunesco que o segundo jogo eventualmente adotaria. Fazer um spin-off por turnos com cartas foi uma jogada interessante, mas faz sentido.

Um jogo de stealth em tempo real requer atenção total, o que nem sempre é fácil quando alguém está jogando em um trem ou ônibus. 21 horas também é um tempo considerável para uma aventura portátil.

2 Metal Gear Survive

  • História principal:
    23 horas
  • Completista:
    60 horas

O jogo mais recente da série é aquele que a maioria gostaria de esquecer. Kojima já havia deixado a empresa há muito tempo, e o título de sobrevivência com zumbis se assemelha à série apenas pelo nome e alguns toques estéticos.

Por mais triste que seja ver a série reduzida a esse nível, pelo menos o título mais recente de Hideo Kojima, Death Stranding, carrega a tocha, entregando uma experiência única e narrativa diferente de qualquer outra no espaço dos jogos AAA.

1 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

  • História principal:
    46 horas
  • Completista:
    161 horas

The Phantom Pain está claramente inacabado. Chega-se a um ponto na narrativa em que a história segue em linha reta em direção a uma conclusão e toneladas de exposição são despejadas no jogador de uma vez. Apesar disso, o jogo ainda consegue manter os jogadores ocupados por quase 50 horas.

Além disso, é um dos melhores jogos de ação e aventura de sua geração de consoles. A série talvez nunca alcance as mesmas alturas, mas poucas franquias conseguem ser tão fantásticas, então os fãs devem ser gratos pelo que obtiveram da série em vez de lamentar o que nunca chegou a ser.

O Phantom Pain oferece um valor de replay quase ilimitado. Então, quanto tempo leva para um perfeccionista completar Metal Gear Solid 5? Bem, o jogo deve exigir mais de 150 horas. É uma pena que os fãs talvez nunca recebam um jogo de Metal Gear em uma escala semelhante novamente.

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