BulletFarm Uma Nova Era dos Jogos Começa
Veteranos adicionais da Treyarch lançando novos estúdios de jogos
Os desenvolvedores de Call of Duty Black Ops iniciam novo estúdio para um shooter mais ‘íntimo’.
![Obra de arte mostrando o interior de um celeiro, que está cheio de ferramentas, máquinas, uma TV e livros e revistas, com o logotipo da BulletFarm no canto superior esquerdo](https://cdn.miximages.com/game/74258a540bf703c7efe61b3f0d331250.jpg)
David Vonderhaar, o renomado desenvolvedor de Call of Duty Black Ops, se despediu da Treyarch em agosto passado após uma impressionante jornada de 18 anos. Mas não tema, fãs de Vonderhaar, porque ele está de volta com uma nova empreitada empolgante e um novo estúdio: BulletFarm. 🎉
Apresentando o Ambicioso Jogo AAA da BulletFarm
A BulletFarm tem como missão criar uma experiência de jogo única, diferente de tudo o que já vimos. Seu próximo jogo, atualmente sem título, promete ser um ambicioso jogo AAA ambientado em um universo original que destaca o poder do jogo cooperativo. Utilizando o avançado Unreal Engine 5, o estúdio tem como objetivo oferecer uma abordagem inovadora para o gameplay em primeira pessoa que certamente deixará os jogadores à beira de seus assentos.
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Uma Partida do Familiar
David Vonderhaar, agora o líder do estúdio da BulletFarm, admite abertamente que este projeto o tira de sua zona de conforto. Tendo trabalhado em oito jogos de Call of Duty, ele não é estranho ao sucesso, mas está animado para explorar novos caminhos de criatividade com a BulletFarm.
“Isso é uma partida dos jogos em que trabalhei,” diz Vonderhaar, “mas um que mostra minha paixão por personagens ricos, mecânicas precisas, narrativa mais íntima e muita ação.”
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A colaboração do estúdio com a NetEase Games lhes proporcionou um apoio incomparável e a liberdade para experimentar e desenvolver totalmente o conceito e ideias para seu jogo. Com esse nível de liberdade criativa, a BulletFarm está pronta para oferecer uma experiência de jogo como nenhuma outra.
Obra de Arte Cativante Nos Dá um Vislumbre
Os gênios artísticos da BulletFarm lançaram duas peças intrigantes de arte, nos dando um vislumbre do mundo que estão criando. Uma das obras de arte mostra uma estética retrô dos anos 90 com uma televisão CRT e capas vintage das revistas Thrasher, Raygun e i-D adornando as paredes. Fica claro que a BulletFarm está dedicada a criar uma experiência imersiva que presta homenagem ao passado enquanto empurra os limites do futuro.
A Expertise Cresce Mais Forte na BulletFarm
Juntando-se a David Vonderhaar na BulletFarm está o talentoso desGameTopicico de jogos Chris Cowell. Com impressionantes 18 anos de experiência trabalhando em Call of Duty ao lado de Vonderhaar, Cowell trará seu brilho criativo para a mesa na função de diretor criativo do estúdio. Juntos, Vonderhaar e Cowell são uma força a ser considerada, combinando sua paixão e expertise para moldar o futuro dos jogos.
Uma Abordagem Primeiro Remota com Oportunidades Globais
Com sede em Los Angeles, a BulletFarm adota uma refrescante “abordagem primeiro remota” em suas operações. Essa estratégia visionária permite que o estúdio acesse o pool de talentos global, fomentando a diversidade e uma riqueza de experiências únicas. A BulletFarm está ativamente buscando novos talentos, oferecendo oportunidades para indivíduos qualificados se juntarem a um estúdio que valoriza e celebra a criatividade.
A Tendência Continua: Um Êxodo de Call of Duty
A saída de Vonderhaar e Cowell da Treyarch faz parte de uma tendência maior dentro da comunidade de Call of Duty. Nos últimos anos, testemunhamos uma mudança na liderança do estúdio e desGameTopicers seniores deixando a Treyarch. A formação da Deviation Games, um novo estúdio liderado pelos veteranos desenvolvedores da Treyarch Dave Anthony e Jason Blundell, destaca o panorama em constante evolução da indústria. A saída do co-chefe da Treyarch, Dan Bunting, reforça ainda mais a necessidade de mudança e responsabilidade.
O Que Aguarda a BulletFarm?
Enquanto BulletFarm e NetEase Games não revelaram uma janela de lançamento ou plataformas para seu altamente aguardado novo jogo, a empolgação em torno do projeto de estreia do estúdio continua a crescer. Com a visão de Vonderhaar, o gênio criativo de Cowell e o apoio da NetEase Games, BulletFarm está pronto para fazer uma entrada explosiva no mundo dos jogos.
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Conteúdo de P&R
P: O que podemos esperar do novo jogo da BulletFarm?
R: A BulletFarm está desenvolvendo um ambicioso jogo AAA com ênfase no gameplay cooperativo. Ele se passará em um universo original e apresentará personagens ricos, mecânicas precisas, uma narrativa mais íntima e muita ação. A impressionante estética visual do jogo e as inovadoras mecânicas de gameplay certamente vão cativar os jogadores.
P: A BulletFarm está contratando ativamente? Como posso me juntar ao estúdio?
R: Sim, a BulletFarm está contratando ativamente! Eles estão sempre em busca de talentos apaixonados por criar experiências imersivas de jogo. Visite o site deles ou confira os quadros de vagas para explorar as empolgantes oportunidades disponíveis na BulletFarm.
P: O jogo da BulletFarm estará disponível em todas as plataformas?
R: Embora não haja anúncios oficiais sobre as plataformas, é seguro presumir que o jogo da BulletFarm provavelmente será lançado em múltiplas plataformas. Com o objetivo de criar uma experiência de jogo envolvente e inclusiva, é altamente provável que o jogo esteja disponível tanto em console quanto em PC.
P: Como a abordagem remota em primeiro lugar da BulletFarm beneficia o estúdio?
R: A abordagem remota em primeiro lugar da BulletFarm permite que eles acessem um amplo pool de talentos global, proporcionando acesso a perspectivas diversas e experiências únicas. Essa abordagem fomenta a criatividade e garante que o estúdio possa reunir a melhor equipe possível, independentemente de sua localização física.
P: Há outras saídas notáveis do estúdio Call of Duty?
R: Sim, houve várias saídas notáveis do estúdio Call of Duty nos últimos anos. Os desenvolvedores de longa data da Treyarch, Dave Anthony e Jason Blundell, formaram a Deviation Games, em parceria com a Sony Interactive Entertainment. Além disso, o co-diretor da Treyarch, Dan Bunting, deixou o estúdio após uma acusação de assédio sexual ser feita contra ele. Essas saídas marcam um período de mudança e evolução dentro da comunidade Call of Duty.
Referências
- Site Oficial da BulletFarm
- Site Oficial da NetEase Games
- Unreal Engine 5
- Deviation Games: Criando uma Nova Franquia para os Estúdios da PlayStation
- O Surgimento do Trabalho Remoto na Indústria de Jogos