A Blizzard acabou de lançar um grande patch para Heroes of the Storm e agora a comunidade ousa sonhar – GameTopic
Blizzard surpreende com um patch épico para Heroes of the Storm - A comunidade já não pode conter sua empolgação! - GameTopic
Lembra de Heroes of the Storm? Parece que o desenvolvedor Blizzard lembrou, porque acabou de lançar a atualização mais significativa do MOBA em anos.
A Blizzard interrompeu o desenvolvimento de novo conteúdo para Heroes of the Storm em julho de 2022, focando apenas em manter o jogo funcionando sem problemas.
Mas em setembro, a Blizzard ressuscitou Heroes of the Storm com sua primeira atualização em mais de um ano, e agora, apenas dois meses depois, está de volta com uma atualização ainda maior. E isso não é tudo. Parece que a Blizzard também trouxe de volta alguns cosméticos antigos para a loja, incluindo um que nunca tinha sido lançado antes.
O que está acontecendo? A postagem de X/Twitter da Blizzard anunciando o lançamento da atualização despertou respostas animadas dos fãs que agora estão ousando sonhar com um renascimento. O subreddit de Heroes of the Storm também está animado, embora muitos estejam pedindo cautela. A Blizzard está prestes a lançar novos heróis e mapas para o jogo? Isso é o que os jogadores realmente querem. Talvez um lançamento no Steam esteja nos planos. Afinal, a Blizzard lançou recentemente Overwatch 2 e Diablo 4 na plataforma da Valve depois de serem exclusivos da Battle.net. A desenvolvedora disse que mais jogos virão.
new heroes and maps whennnnnnnnnnnnnn
- A Edição Aconchegante de Disney Dreamlight Valley Ganha Um Desconto...
- Final Fantasy 7 Rebirth recebe toneladas de novos detalhes, captura...
- Aqui está o Xbox Bluey
— G0R4TH now on TEAM JUMBLEF0RCE (@BeauSchwartz) November 16, 2023
Please revive this game I want to play with another Heroes I love hero of blizzard more than lol !
— Laughter Express (@LaugtherExpress) November 16, 2023
Please come back, I miss you pic.twitter.com/2Wa2cX06F4
— Emmantony (@Emantony) November 16, 2023
That gif is a perfect representation of my reaction to seeing this tweet.
Is… is the game coming back!?
— Savy – Retheming 🐐🔞 (@SavyVault) November 16, 2023
Oh wow, I didn’t expect to see any updates for this game. pic.twitter.com/1SIJF807eJ
— CynicalFate (@CynicalFate) November 17, 2023
— Stef Sanjati 💕🎮🔥 (@stefsanjati) November 16, 2023
https://twitter.com/Tsumakkichan/status/1725243761733566692?ref_src=twsrc%5Etfw
Heroes coming back from the grave? New announcement in the future? pic.twitter.com/oVyoMup9rQ
— Jindo (@Jindo47) November 16, 2023
Vale lembrar que a Microsoft acabou de comprar a Activision Blizzard por US$69 bilhões. Talvez o chefe do Xbox, Phil Spencer, converse discretamente com o chefe da Blizzard, Mike Ybarra, sobre Heroes of the Storm em algum momento.
Por enquanto, Heroes of the Storm tem a atualização de novembro para lidar. Ela traz várias melhorias gerais e correções para os mapas, mas é a grande passada de balanceamento que mais chama a atenção. Todos os heróis foram retrabalhados, para alegria da comunidade.
Aqui estão as notas completas da atualização de novembro de 2023 de Heroes of the Storm:
Geral
Câmera do Jogo
- O tempo de acompanhamento da câmera aumentou de 6 segundos para 12 segundos.
- Agora você pode afastar a câmera ainda mais do seu Herói com o Bloqueio de Câmera ativado antes que ela pare de se mover.
Interface do Usuário
- Exibição flutuante de texto para os últimos acertos atualizada para uma exibição dourada.
- Corrigido um problema que permitia arrastar os botões de teclas de atalho das habilidades ativas no menu de teclas de atalho.
- Segurar Shift ou Control agora também será registrado como manter o modificador de anúncio ao clicar na barra superior.
ARAM
- O valor de experiência do globo de experiência básico aumentou de 80 para 160.
- O valor de experiência dos lacaios corpo a corpo foi reduzido de 84 para 0.
- O valor de experiência dos lacaios mágicos foi reduzido de 75 para 0.
- O valor de experiência dos lacaios à distância foi reduzido de 72 para 0.
Observador
- Os globos de experiência agora serão exibidos em azul para o time da esquerda e em cinza para o time da direita.
- A interface foi atualizada para exibir as barras de vida de Misha, Olaf, Baleog e Erik.
- Corrigido um problema que fazia com que a barra de vida de D.Va na interface exibisse apenas a vida do piloto.
Resumo
- A cura de combate não registrará mais mana ou escudos restaurados a heróis aliados como cura.
- O Curador Perspicaz agora registrará apenas a cura realizada à saúde.
- O Protetor agora registrará o dano prevenido pela Proteção.
Mapas
Passagem de Alterac
- Corrigido um problema que fazia com que os Gnolls reduzissem a armadura de alvos que estão evitando.
Fortaleza de Braxis
- Corrigido um problema que fazia com que os Morcegóbatas reduzissem a armadura de alvos que estão evitando.
Templo de Hanamura
- Corrigido um problema que fazia com que o Acampamento de Reconhecimento tivesse o valor de escalonamento redefinido ao ser capturado.
Sinistração Nuclear
- Corrigido um problema que fazia com que os Morcegóbatas reduzissem a armadura de alvos que estão evitando.
Heróis
- Corrigido um problema que fazia com que a redução de armadura do Ninho Envenenado não fosse removida pela Estase ou Invulnerabilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que a Sobrecarga Adrenal não se aplicasse aos ataques básicos canalizados.
- Corrigido um problema que fazia com que os Locustos da Cepa de Bombardeio não causassem dano bônus às estruturas inimigas.
- Corrigido um problema que fazia com que a Monstruosidade ganhasse mais dano do que o pretendido ao abater lacaios.
- O Ninho Tóxico não revelará mais os atacantes ao Abathur durante a fase de armar.
- O dano dos Locustos não será mais exibido como crítico contra estruturas. O bônus de dano permanece igual.
- O Pisão não revela mais a área ao redor do alvo e agora só revela o próprio alvo por 2 segundos.
- O Explosão de Espinhos agora revelará a área afetada por 0,75 segundos.
- O ícone da Cepa de Bombardeio foi atualizado.
- Complexidade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos ativassem a Lâmina do Senhor Supremo mesmo quando o alvo estivesse cego ou evitando.
- Surto Relâmpago agora revela o alvo primário por 2 segundos.
- Carga Mortal agora revela os alvos atingidos por 2 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que a Chama Purificadora concedesse a Alexstrasza cura equivalente à saúde bônus fornecida por Rainha Dragão se Rainha Dragão estiver ativa quando ativada.
- Corrigido um problema que fazia com que a Abundância exibisse a prévia de cura após a cura ter sido ativada.
- Corrigido um problema que fazia com que a Preservação exibisse a prévia de cura após a cura ter sido ativada.
- Corrigido um problema que fazia com que Pacificar e Desliga Vida ativassem a cura a partir dos ataques básicos de Rainha Dragão enquanto Alexstrasza estiver cega.
- Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos de Rainha Dragão não curassem aliados Invulneráveis se eles estivessem no espaço de Alexstrasza.
- Corrigido um problema que fazia com que o tempo de recarga da Chama Purificadora não fosse exibido na guia de talentos do placar enquanto Rainha Dragão estiver ativa.
- O ícone da Chama Ancestral foi atualizado.
- Complexidade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos concedam acumulações de Ótica Dinâmica mesmo quando o alvo estivesse cego ou evitando.
- A Cura por Contato agora só fará com que a Cura e o Dano da Granada Biótica sejam exibidos como críticos se pelo menos 2 heróis forem atingidos, em vez de exigir apenas a escolha do talento.
- Corrigido um problema que fazia com que a Bússola Moral atingisse inimigos Invulneráveis.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que permitia a ativação de habilidades selecionadas enquanto incapacitado se selecionadas durante os efeitos de Casulo.
- Ícone de Placas Quitinosas atualizado.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Sobrecarga do Escudo fosse reduzida em tempo de recarga a partir de Ataques Básicos enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
- Corrigido um problema que fazia com que Lâmina de um Templário reduzisse a velocidade dos alvos enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
- Corrigido um problema que fazia com que Parada Reativa acumulasse blocos de Ataque Duplo enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
- Corrigido um problema que fazia com que Parada Reativa não concedesse um acúmulo de Bloqueio a partir do terceiro golpe de Ataque Duplo.
- Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano de Queimadura de Plasma fosse exibida como crítica quando o dano não era aumentado.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Reservatório de Esperança não fosse exibido na aba de talentos do placar como um talento de missão.
- Golpe Sagrado agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Investida de Aprisionamento agora revelará os alvos repelidos por 2 segundos.
- Égide de Cristal agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que Todos Queimem detonassem duas vezes se Beijo de Cydaea fosse selecionado enquanto ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que o indicador de aviso da Bola da Aniquilação fosse removido se outro Azmodan’s Bola da Aniquilação aterrissasse nas proximidades.
- Bola da Aniquilação agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Corrigido um problema que permitia a ativação de habilidades selecionadas enquanto incapacitado se selecionadas enquanto estiver dentro do Abrigo.
- Corrigido um problema que fazia com que Tratamento Térmico não curasse uma parte do dano causado por Piromania.
- Ataque Básico agora revelará a área por 0,75 segundos.
- Corrente de Chamas agora revelará o alvo atingido por 2 segundos.
- Combustão agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
- Manchas de Óleo criadas pelo Vazamento de Combustível tiveram a visibilidade reduzida de 7 para 1,5.
- Ícone de Luvas Incineradoras atualizado.
- Dificuldade atualizada de Difícil para Fácil.
- Corrigido um problema que fazia com que Deslocamento de Fase curasse o alvo brevemente após a chegada, em vez de na chegada.
- Corrigido um problema que fazia com que Bênção Velada curasse Veículos ao ser lançado neles.
- Amigos Invisíveis agora prevê a cura total fornecida.
- Duração da área revelada de Anomalia Instável reduzida de 1,5 segundos para 0,75 segundos.
- Anomalia Instável agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativem Lei Marcial enquanto Cegos ou se o alvo estiver Desviando.
- Corrigido um problema que fazia com que Raios com Eletricidade Estática curassem menos do que o pretendido por Anel da Vampiria.
- Corrigido um problema que fazia com que Raios com Eletricidade Estática não reproduzissem sons de impacto.
- Corrigido um problema que fazia com que Raios com Eletricidade Estática não fossem exibidos como críticos contra alvos Cegos.
- Corrigido um problema que fazia com que Raios com Eletricidade Estática fossem considerados como Raios com Eletricidade Estática Estática.
- Perfurar agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Surto de Luz agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Surto de Luz agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
- Ícone de Lei Marcial atualizado.
- Ícone de Luz Aprisionadora atualizado.
- Ícone de Raios Infinitos atualizado.
- Dificuldade atualizada de Difícil para Médio.
- Corrigido um problema que fazia com que o aumento de duração de Chama Acumulada ocorresse enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos do Espírito da Terra fossem incapazes de destruir Minas de Aranha da Sgt. Hammer.
- Ataques Básicos do Espírito da Terra agora revelarão a área do efeito por 0,75 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que Combustível para a Chama causasse dano a alvos Desviando perto do alvo do Ataque Básico primário.
- Corrigido um problema que fazia com que Combustível para a Chama causasse dano ao alvo primário enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
- Corrigido um problema que fazia com que Presente de C’thun reduzisse a velocidade dos alvos enquanto Cegos ou se o alvo estivesse Desviando.
- Corrigido um problema que fazia com que Fluxo Consumidor não interrompesse Montarias, Canais de Objetivos, Dormir na aplicação.
- Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano de Bloco de Molteno fosse exibida como crítica quando o dano não foi aumentado.
- Vontade de Gall agora é considerado um talento de missão.
- Combustível para a Chama não será mais sempre exibido como crítico.
- Combustível Consumidor agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Chama Sombria agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Orbe Sinistro agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Explosão Rúnica agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Fenda do Caos agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Salva de Setas Sombrias agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Orbe Sinistro não concederá mais visão nos Arbustos próximos.
- Salva de Setas Sombrias não concederá mais visão nos Arbustos próximos.
- Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos de Sand Echo ativem A Proper Greeting enquanto Chromie está Cegado.
- Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura Mágica de Unravelling Sands não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que o aumento de Armadura de Time Trouble fosse removido por Stasis ou Invulnerabilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que os bônus ativos de Shifting Sands fossem perdidos quando mortos.
- Corrigido um problema que fazia com que Shifting Sands fosse concedido antes de Sand Blast causar dano.
- Time Trap não impedirá mais aliados de coletar Globos de Experiência enquanto estiverem dentro de um Arbusto por 2 segundos.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura Mágica de Death Drop não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que o botão de Molten Flame fosse destacado enquanto Deathwing está dentro de um Veículo e os bônus de Infernus estariam ativos.
- Corrigido um problema que fazia com que a Poção de Proteção aumentasse a Autorrecuperação de Deckard quando o dano é prevenido de heróis aliados.
- Corrigido um problema que fazia com que Horadric Staff não entrasse em tempo de recarga quando Cegado.
- Corrigido um problema que fazia com que Rejuvenation Potion curasse Leoric quando Undying está ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que Scroll of Identify detectasse alvos antes do primeiro marco da missão.
- Ancient Blessings agora revelará a área por 0,75 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que Dehaka fosse imune a efeitos aliados enquanto Burrow está ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que Burrow não revelasse efeitos negativos quando ativado.
- Corrigido um problema que fazia com que o knockback de Lurker Strain fosse tratado como um Atordoamento.
- Corrigido um problema que fazia com que o knockback de Lurker Strain revelasse Dehaka enquanto estiver ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que o slow de Lurker Strain revelasse o alvo enquanto estiver ativo.
- Lurker Strain agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Lurker Strain não revelará mais os arredores dos alvos quando eles estiverem sendo empurrados para trás.
- Ícone de Elongated Tongue atualizado.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que os bônus de saúde do Black Soulstone se acumulassem de forma multiplicativa com outros bônus de saúde.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano aura de Hell Fire fosse exibido como crítico quando o dano não fosse aumentado.
- Corrigido um problema que fazia com que Dying Breath Apocalypse fosse exibido incorretamente no Recap de Morte.
- Ícone de Soul Shield atualizado.
- Corrigido um problema que fazia com que a IA de D.Va não ativasse o Self-Destruct.
- Corrigido um problema que fazia com que D.Va fosse ejetada prematuramente se o Mech recebesse tipos selecionados de dano após ser morto.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos de Mech de D.Va fossem capazes de atingir várias Minas de Aranha de Sgt. Hammer de uma só vez.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos contra Heróis na área de ataque bônus ativasse Nuclear Option enquanto estiver Cegado ou se o alvo estiver se esquivando.
- Corrigido um problema que fazia com que a entrada de D.Va no placar de pontos exibisse incorretamente quando ela aparecesse pela primeira vez no campo de batalha.
- Corrigido um problema que fazia com que a entrada de D.Va no Feed de Morte fosse exibida incorretamente se ela fosse morta por uma unidade que já foi removida do campo de batalha (Exemplo: Lacaios depois de serem mortos).
- Corrigido um problema que fazia com que a referência da unidade do Herói de D.Va não fosse atualizada corretamente quando D.Va ressuscitasse.
- Ejetar do Mech não fará mais com que a Piloto D.Va seja capaz de coletar Globos de Experiência enquanto estiver dentro de um Arbusto por 2 segundos.
- Self-Destruct agora revelará a área de efeito por 0,75 segundos.
- Self-Destruct agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Big Shot agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Boosters agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Ataques Básicos do Mech agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
- Pulso Concussivo agora revelará a área de efeito por 0,75 segundos.
- O dano dos Boosters não será mais exibido como crítico se o alvo for um alvo válido de dano bônus para Rush-down.
- Aggression Matrix agora exibirá texto flutuante para a cura impedida.
- D.Va agora é capaz de pingar sua carga de Auto-Destruir para sua equipe.
- O Mech de D.Va agora preencherá o Recap de Morte quando for morto.
- Dificuldade atualizada de Fácil para Difícil.
- Corrigido um problema que causava o aumento da duração do Guitar Solo no Guitar Hero quando cego ou se o alvo estiver evadindo.
- Corrigido um problema que fazia com que a redução da Armadura Mágica de BOOMerang não fosse removida por Stase ou Invulnerabilidade.
- A reativação do Hammerang agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- O retorno do projétil do Hammerang agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Selecionar BOOMerang não fará mais com que a reativação do Hammerang seja exibida permanentemente como um crítico.
- Ícone de Frequent Flyer atualizado.
- Ícone de Sustained Winds atualizado.
- A explosão da Bomba de Fase agora ativa efeitos limitados a ataques físicos ao acertar (o que significa que cargas de Bloqueio são consumidas, o Familiar do Corvo de Medivh dispara se o alvo for um Herói).
- Corrigido um problema que fazia com que o Mobile Offensive não fosse ativado se Fenix se movesse apenas brevemente.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos atualizassem a duração do Poder Desviado: Armas quando cegos ou se o alvo estiver evadindo.
- A explosão da Bomba de Fase agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
- Ícone de Mobile Offensive atualizado.
- Ícone de Singularity Charge atualizado.
- Ícone de Offensive Cadence atualizado.
- Ícone de Poder Desviado: Armas atualizado.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Wrecking Ball, Into the Fray agora revelará os alvos atingidos pelo pouso por 2 segundos.
- Decimate agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos ativassem o aumento de Armadura do Mecha-Lord quando cegos ou se o alvo estiver evadindo.
- Corrigido um problema que fazia com que as torres de Ark Reaktor causassem mais dano.
- Corrigido um problema que impedia que Gazlowe pingasse o tempo de recarga do EZ-PZ Dimensional Ripper para sua equipe.
- Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que a Cura Autônoma de Genji não aumentasse para o dano total evitado pelo Deflect.
- O Deflect não revelará mais a área em que procura por alvos quando Genji sofre dano com o Deflect ativo.
- Ícone de Zanshin atualizado.
- Corrigido um problema que fazia com que a Running Wild não concedesse a redução de tempo de recarga ao lançar Go For the Throat.
- Corrigido um problema que permitia que o Alpha Killer ativasse efeitos de morte várias vezes em inimigos.
- Corrigido um problema que fazia com que a Thick Skin exibisse visuais duplicados de Bloqueio.
- Corrigido um problema que fazia com que a Fel Flame fosse visível fora da área pretendida após a conclusão de Pursuit of Flame.
- Corrigido um problema que fazia com que as modificações de cura de Hunger for Power fossem desativadas enquanto estiver sob o efeito de Ferida Mortal de Xul.
- Corrigido um problema que fazia com que o aumento de cura de Hunger for Power não fosse o valor correto.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que o Storm Bow não ativasse Sharpened Arrowheads quando cego ou se o alvo estiver evadindo.
- Corrigido um problema que fazia com que o Storm Bow ativasse Sharpened Arrowheads antes do dano ser causado.
- Corrigido um problema que fazia com que o bônus de alcance do Storm Bow ao carregar não fosse redefinido corretamente.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que a Distância de Agressão concedesse Fúria se uma Estrutura estiver dentro do raio de busca do Hogg Wild.
- Corrigido um problema que permitia que habilidades direcionadas atingissem a unidade Ez-Thro Dynamite.
- Corrigido um problema que permitia que habilidades direcionadas atingissem a unidade Loot Hoard.
- Corrigido um problema que permitia que habilidades direcionadas atingissem o pedaço de carne.
- Dificuldade atualizada de Médio para Muito Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que a Odiosidade Inesgotável parasse de exibir dano bônus na aba de talentos do placar após atingir a marca da missão.
- Ícone de Fiery Brand atualizado.
- O cleave de Holy Fervor revela a área por 0,75 segundos.
- Dificuldade atualizada de Fácil para Médio.
- Corrigido um problema que fazia com que o Frost Bolt causasse dano em inimigos atrás do projétil.
- Corrigido um problema que fazia com que o Frost Bolt continuasse a causar dano depois de atingir o número máximo de alvos com Frost Shards selecionado.
- O Frostbite Armor agora exibirá visuais de Bloqueio.
- Ícone de Icefury Wand atualizado.
- Ícone de Advanced Ice Block atualizado.
- Dificuldade atualizada de Média para Fácil.
- Corrigido um problema que fazia com que os bônus de Velocidade de Ataque do Blessed Momentum se acumulassem em multiplicação com outros bônus e penalidades de Velocidade de Ataque.
- Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano do Holy Fury fosse exibida como um crítico quando o dano não era aumentado.
- Corrigido um problema que fazia com que o Blessed Shield atingisse e selecionasse inimigos Invulneráveis.
- O Heaven’s Fury não impedirá mais que os aliados coletem Esferas de Experiência enquanto estiverem dentro de um Arbusto por 2 segundos.
- O Blessed Hammer agora revelará a área de efeito por 0,75 segundos.
- Dificuldade aumentada de Média para Difícil.
- O Splash de Ataque Básico agora aciona efeitos de dano limitado ao ataque físico (exemplo: cargas de Bloqueio serão consumidas).
- Corrigido um problema que fazia com que o Splash de Ataque Básico atingisse inimigos Invulneráveis.
- Corrigido um problema que fazia com que o Frag Launcher atingisse inimigos Invulneráveis.
- Corrigido um problema que fazia com que o Frag Launcher recebesse mais dano do que o pretendido dos acertos de Heróis.
- Dificuldade atualizada de Difícil para Média.
- Corrigido um problema que fazia com que o Gravity Lapse atingisse inimigos Invulneráveis.
- Burned Flesh agora será exibido como um efeito crítico.
- Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que a marcação do Deathchill permanecesse no alvo se ele ganhasse Impossibilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que os bônus ativos do Power of Icecrown fossem perdidos quando morto.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos ativem o Icy Grasp enquanto estiverem Cegos ou se o alvo estiver Evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos ativem o Hungering Cold enquanto estiverem Cegos ou se o alvo estiver Evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos do Chilling Touch não fossem capazes de destruir as Minas de Aranha do Sargento Martelo.
- Kel’Thuzad agora pode tentar lançar Frost Nova em terrenos inacessíveis.
- As habilidades de Kel’Thuzad na barra de comandos não piscarão mais quando Kel’Thuzad ganhar 15 acúmulos de Master of the Cold Dark.
- Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que a Assimilação aumentasse a Cura Própria de Kerrigan quando escudos eram concedidos.
- Corrigido um problema que fazia com que as Lâminas Afiadas ganhassem progresso na missão a partir de Heróis ilusórios (Decoys de Holo Nova, Mirror Images de Samuro, Evoluções Máximas de Abathur).
- Os Ataques Básicos do Ultralisk agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
- Os Ataques Básicos empoderados de Fury of the Swarm agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
- Fury of the Swarm não revelará mais os alvos atingidos pela área de splash.
- Impaling Blades agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- A explosão secundária de Primal Grasp agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Psionic Shift agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Dificuldade atualizada de Média para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que os bônus de Velocidade de Ataque da Deadly Reach se acumulassem em multiplicação com outros bônus de Velocidade de Ataque.
- Corrigido um problema que fazia com que o Insight concedesse progresso na missão quando Cego ou se o inimigo desencadeador estivesse Evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que não-Heróis não fossem revelados pelo Spirit Ally.
- Dificuldade atualizada de Fácil para Média.
- Corrigido um problema que fazia com que o silêncio do Buried Alive fosse reduzido em duração pela redução da duração do Abolish Magic.
- Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano do Burning Despair fosse exibida como um crítico quando o dano não era aumentado.
- Corrigido um problema que fazia com que o Drain Hope e o Drain Essence permanecessem ativos nos alvos depois de entrarem em um Veículo.
- A Cura Própria de Leoric não é mais aumentada pela redução do tempo de morte do Undying do Drain Essence.
- Leoric agora não pode ativar o Ossein Renewal enquanto o Undying estiver ativo.
- A duração de revelação do efeito Wrath of the Bone King foi reduzida de 1 segundo para 0,75 segundos.
- Os Pulos do Lightning Serpent agora pularão para alvos imunes a dano em área (exemplo: Minas de Aranha do Sargento Martelo).
- Os Pulos do Lightning Serpent agora mirarão alvos passivos (exemplo: Earth Ally e Spirit Ally de Kharazim).
- Corrigido um problema que fazia com que Magic Missiles não concedesse pilhas de Armadura de Força quando Tal Rasha foi selecionado e Magic Missiles não concedeu Poder Mágico.
- Corrigido um problema que fazia com que Teleport não seja completamente reembolsado por Critical Mass e Illusionist enquanto Aether Walker estiver ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que Magic Missiles acertasse inimigos invulneráveis.
- Corrigido um problema que fazia com que Invigorating Spores fosse capaz de ativar efeitos de morte várias vezes em inimigos.
- Corrigido um problema que fazia com que Invigorating Spores causasse dano quando cegado ou se o alvo estiver evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que Invigorating Spores causasse dano em um ataque que levasse o alvo a pilhas completas de Toxina da Natureza.
- Splintered Spear não atingirá mais alvos escondidos ou neutros.
- Corrigido um problema que fazia com que Medidrone fosse capaz de curar Leoric enquanto Undying estiver ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que Healing Beam permanecesse ativo em um Lacayo depois que Sylvanas lançassem Possessão no Lacayo.
- Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Vengeful Knives recebesse dano bônus de dano Físico enquanto cegado ou se o alvo estiver evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos potencializados por Umbral Bind não concedesse pilhas de Vengeful Knives contra o alvo principal.
- Corrigido um problema que fazia com que o Silêncio de Containment Disc pudesse ser ignorado lançando uma habilidade tornando o alvo imune ao Silêncio assim que o Time Stop expirar.
- Corrigido um problema que fazia com que Bonds of Justice parasse de exibir dano bônus na guia de talentos do placar após atingir a etapa da missão.
- Naisha’s Memento’s Bounces agora pulará para alvos imunes a dano em área.
- Naisha’s Memento não saltará mais para Mercenários que não estejam atualmente ativos.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Vanquish the Weak aplicasse a desaceleração antes do dano ser causado.
- Winged Guard agora exibirá uma visual de bloqueio.
- Blind as a Bat agora removerá qualquer revelação próxima colocada por Mal’Ganis quando lançado.
- Fel Claws agora revelará alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
- Necrotic Embrace agora revelará alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
- Echo of Doom agora revelará alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
- Plague Bats agora revelará alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
- Seeker Swarm Bats agora revelará apenas alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
- O ícone The Night Beckons foi atualizado.
- Dificuldade atualizada de Fácil para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Ysera’s Gift concedesse cura bônus enquanto Malfurion estiver morto.
- Corrigido um problema que fazia com que Malfurion não conseguisse marcar o tempo de recarga do Astral Communinion para sua equipe.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Touch of Death exibisse texto flutuante para cura impedida duas vezes.
- Ethereal Existence agora exibirá um visual de bloqueio com pilhas máximas.
- Soul Rip não revelará mais a área.
- Corrigido um problema que fazia com que o Hall of Storms aumentasse a Velocidade de Movimento de Raven Form mais do que o pretendido.
- Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativassem Temporal Flux enquanto cegado ou se o alvo estiver evitando.
- Usar um Portal não moverá mais a câmera do usuário.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Polar Vortex’s Malus de Velocidade de Ataque empilhasse multiplicativamente com outros bônus e malus de Velocidade de Ataque.
- Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativassem Cooling Servos enquanto cegado ou se o alvo estiver evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que Induce Hibernation se aplicasse a não-Herois.
- Skating Away agora exibe um visual de bloqueio.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Lightning Reaction não fosse afetado pela redução de dano se causado por uma Lightning Nova de uma Sombra de Mefisto.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano de aura de Bronzebeard Rage fosse exibido como crítico quando o dano não era aumentado.
- Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos concessessem progresso para Perfect Storm enquanto cegos ou se o alvo evita.
- Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos ativassem Give Em’ The Ax enquanto cegos ou se o alvo evita.
- Corrigido um problema que fazia com que o Grand Slam concedesse uma carga de Haymaker para cada herói que participou do abate.
- Storm Bolt não irá revelar o alvo por 2 segundos.
- Muradin não é mais revelado para o inimigo se invisível quando Thunder Burn, reforçado por Thunderstrike, causar dano a um inimigo.
- Ícone do Perfect Storm da busca atualizado.
- Corrigido um problema que fazia com que os bônus de saúde de Big Tuna Kahuna stackem multiplicativamente com outros bônus de saúde.
- Corrigido um problema que fazia com que Time To Krill curasse Murky como alvo se eles tivessem selecionado Fish Tank.
- Corrigido um problema que fazia com que Time To Krill não curasse Murky como aplicador se eles tivessem selecionado Fish Tank.
- Murky não revela mais a área ao redor dele depois que seu Ovo é destruído.
- Octo-Grab agora irá revelar o alvo enquanto estiver ativo, em vez de durante um intervalo fixo de 4 segundos em um raio de 0.75.
- Octo-Grab agora irá revelar o alvo por 2 segundos ao ser lançado pela primeira vez.
- Slime agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
- Pufferfish agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que Plague of Toads atingisse inimigos invulneráveis.
- Corrigido um problema que permitia habilidades alvejadas contra a unidade de Plague of Toads.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que os Holo Decoys fossem revelados ao inimigo quando sua borda se torna visível.
- Corrigido um problema que fazia com que os Holo Decoys revelassem a área ao redor deles quando mortos por 1 segundo.
- Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura Física de Anti Armor Shell não fosse removida por Estase ou Invulnerabilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que a leitura de dano de Holo Decoy no Painel de Informações de Alvo fosse exibida incorretamente com Anti-Armor Shells selecionados enquanto seu Ataque Básico está em recarga.
- Corrigido um problema que fazia com que Anti-Armor Shells reduzisse a Armadura Física do alvo antes que o dano fosse causado.
- Triple Tap agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
- Precision Strike agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
- Explosive Snipe agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
- Snipe não revela mais uma área ao redor do alvo.
- Ícone do Rapid Reprojection atualizado.
- Dificuldade aumentada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Eldritch Conduit não fosse fortalecido ao atingir a 10ª pilha.
- Corrigido um problema que fazia com que o fortalecimento de Eldritch Conduit fosse perdido ao ser morto.
- Corrigido um problema que fazia com que Eternal Feast procurasse por unidades mortas.
- Corrigido um problema que fazia com que Dead Magic causasse dano se o alvo evadisse ao ser atingido.
- Dead Magic agora revela a área por 0.75 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que Construct Additional Pylons aumentasse o dano de Pylon Overcharge mais do que o pretendido.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Blood Rage rastreasse unidades após serem mortas.
- Corrigido um problema que fazia com que Upstage não fosse concedido se o número de alvos rastreados não fosse atingido devido a alvos morrendo devido a Blood Rage.
- Corrigido um problema que fazia com que a ativação de Blood Rage concedesse uma pilha de Feridas Fatais.
- Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos ativasse Your Pain, My Gain enquanto cegos ou se o alvo evita.
- Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos ativasse Finishing Touch enquanto cegos ou se o alvo evita.
- Corrigido um problema que fazia com que Finishing Touch concedesse velocidade de ataque se o alvo fosse reduzido abaixo de 50% de sua Vida Máxima.
- Ataques básicos não revelam mais os alvos atingidos.
- Swing Life Away agora exibe os visuais de Armadura Mágica.
- Lava Wave não irá mais coletar Globos de Experiência (NÍVEL: Os últimos golpes ainda funcionarão).
- Corrigido um problema que fazia com que Tempered Flame aumentasse a Cura Própria de Ragnaros quando escudo fornecido.
- Corrigido um problema que fazia com que Cauterize Wounds não fosse exibido corretamente no Resumo de Mortes.
- Corrigido um problema que fazia com que não-Heróis não reduzissem o tempo de recarga de Blistering Attacks com Empower Sulfuras.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano de Give em’ Some Pepper não fosse exibido no Resumo da Morte.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano de Give em’ Some Pepper não aumentasse as entradas relevantes da pontuação de Raynor.
- Corrigido um problema que fazia com que o Give em’ Some Pepper revelasse apenas a posição não atualizada de Raynor se não vista ao causar dano a um inimigo.
- Corrigido um problema que fazia com que o Give em’ Some Pepper não fosse corretamente modificado pelo dano de outros Heróis.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano causado por Hyperion criado por Execute Orders fosse exibido incorretamente no Resumo da Morte.
- Give em’ Some Pepper agora revelará a área por 0,75 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que Elemental Conduit aumentasse a Cura Própria de Rehgar quando o dano é evitado a Heróis aliados.
- Corrigido um problema que fazia com que a recast de Colossal Totem estivesse disponível por menos tempo que a duração de Earthbind Totem.
- Corrigido um problema que fazia com que Hunger of the Wolf fosse ativado quando o alvo estivesse Cego ou se o alvo estiver Evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que Bloodlust não se aplicasse a Ataques Básicos canalizados.
- Dificuldade alterada de Difícil para Muito Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que os bônus de Velocidade de Ataque de Aspect of The Hawk se acumulassem multiplicativamente com outros bônus de Velocidade de Ataque e malus.
- Corrigido um problema que fazia com que Misha ganhasse mais Velocidade de Movimento do que o previsto quando Rexxar estiver Montado.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano de Unleash the Boars não fosse modificado pela maioria das formas de modificação de dano.
- Corrigido um problema que fazia com que o bônus de dano de Kill Command fosse multiplicativo.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano da aura de Wildfire fosse exibido como um crítico quando o dano não era aumentado.
- Corrigido um problema que fazia com que Misha perdesse os benefícios de Primal Intimidation ao ser abatida.
- Wildfire Bear agora revela o alvo por 2 segundos.
- Dificuldade aumentada de Difícil para Muito Difícil.
- Cura de Wind Walk aumentada de 1% para 3%.
- Cura de Way of the Wind reduzida de 5% para 4%.
- Corrigido um problema que fazia com que Way of the Wind aumentasse a pontuação de Cura de Samuro em vez da sua pontuação de Cura Própria.
- A revelação de unidades próximas ao Morrer de Mirror Image agora combina com as de outras unidades Heroicas.
- Tank Mode Splash agora aciona efeitos limitados de ataque físico ao atingir (Exemplo: as cargas de Bloqueio serão consumidas).
- Tank Mode Splash agora será acionado mesmo se Sgt. Hammer estiver Cega. O dano na área e os efeitos de acionamento ainda serão impedidos.
- Tank Mode Splash agora revelará a área de efeito por 0,75 segundos.
- Ataques de Tank Mode Splash não revelarão mais os alvos atingidos.
- Corrigido um problema que fazia com que Leap não concedesse Invulnerabilidade enquanto estiver ativo.
- Ícone de Rampage atualizado.
- Dificuldade alterada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que os Piscinas de Putrid Bile não tivessem seu dano modificado pelos efeitos de outros Heróis colocados em Stitches.
- Dificuldade alterada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Reactive Ballistospores não fosse redefinido corretamente por Try Mode, Resete de Luneta de Areia.
- Corrigido um problema que fazia com que Reactive Ballistospores causasse mais dano do que o pretendido ao aplicar Weighted Pustule.
- Ícone de Fetid Touch atualizado.
- Ícone de Reactive Ballistospores atualizado.
- Reactive Ballistospores agora é considerado um talento ativo, em vez de um talento de Weighted Pustule.
- Dificuldade alterada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que o bônus ativo de Might of the Banshee Queen fosse perdido ao ser abatida.
- Corrigido um problema que fazia com que Remorseless aplicasse o abrandamento de Overwhelming Affliction ao ser disparado.
- Corrigido um problema que fazia com que Remorseless não aplicasse pilhas de Black Arrows quando o alvo estivesse Cego ou se o alvo estiver Evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que Remorseless não aplicasse o atordoamento ativado de Black Arrows em não-Heróis.
- Corrigido um problema que fazia com que Remorseless não aplicasse o atordoamento de Mercenary Queen em Mercenários.
- Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativassem a renovação da duração de Evasive Fire quando o alvo estivesse Cego ou se o alvo estiver Evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativassem a redução do tempo de recarga de Lost Soul quando o alvo estiver Cego ou se o alvo estiver Evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que inimigos atingidos pela área de dano bônus de Deafening Blast não fossem revelados por 2 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que inimigos atingidos pela área de dano bônus de Deafening Blast não fossem afetados pelo atordoamento ativado de Black Arrows em não-Heróis.
- Corrigido um problema que fazia com que Catapultas fornecessem mais Experiência do que o pretendido quando Possuídas.
- Remorseless não saltará mais para Mercenários que não estão atualmente ativos.
- Remorseless agora saltará para alvos imunes a dano em área.
- Wailing Arrow não revelará mais uma área ao redor de Sylvanas quando lançado.
- Wailing Arrow agora revelará a área de busca por 0,75 segundos.
- Ícone de Remorseless atualizado.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que a redução da Armadura Física do Feedback não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura dos Ataques Básicos do Archon não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que o Executor’s Will não aumentasse o Cura realizada.
- Corrigido um problema que fazia com que a cura passiva do Oracle não fosse exibida no Recapitulação de Morte.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos do Archon reduzissem a Armadura Mágica dos alvos enquanto Cegos ou se o alvo estiver Desviando.
- Amuleto Khaydarin agora requer que o alvo esteja visível para iniciar o link.
- O Amuleto Khaydarin agora revelará o alvo enquanto o link permanecer ativo.
- O Amuleto Khaydarin agora irá pular para alvos imunes a dano de área.
- O Amuleto Khaydarin não irá mais pular para inimigos Invulneráveis.
- O Splash de Ataques Básicos do Archon não revelará mais alvos.
- Os Ataques Básicos do Archon agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que o Butcher perdesse mais Carne do que o pretendido quando morto.
- Cleaver não revela mais os alvos atingidos.
- Cleaver agora revelará a área de procura por 0,75 segundos.
- Furnace Blast agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- O Butcher não será mais revelado ao inimigo se estiver invisível quando Lamb to the Slaughter causa dano a um inimigo.
- O Saque Viking agora exibirá as pilhas como um desafio básico na aba de talentos do placar.
- Corrigido um problema que fazia com que o It’s a Sabotage fosse aplicado quando Erik está Cego.
- Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano do Hunka Burning Olaf fosse exibida como um crítico quando o dano não era aumentado.
- Corrigido um problema que fazia com que o Nordic Attack Squad não fosse exibido corretamente no Recapitulação de Morte.
- A duração de revelação dos Ataques Básicos de Baleog quando disparados a longa distância foi aumentada de 0,5 segundos para 0,75 segundos.
- Os Ataques Básicos de Baleog quando disparados de perto agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
- O Hunka Burning Olaf agora revelará o alvo por 2 segundos.
- O ícone do Nordic Attack Squad foi atualizado.
- Dificuldade atualizada de Fácil para Médio.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos enquanto Windfury está ativo concedesse pilhas de Frostwolf Resilience enquanto Cegos ou se o alvo estiver Desviando.
- A Resiliência Feral agora exibirá visuais de Bloqueio.
- Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura da Mão Pesada não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos ativem Telefrag enquanto Cegos ou se o alvo estiver Desviando.
- Corrigido um problema que fazia com que as Pulse Bombs do Quantum Spike explodissem ao mesmo tempo que as outras Pulse Bombs quando uma unidade é atingida, em vez de 0,3125 segundos depois.
- Corrigido um problema que fazia com que Is That a Healthpack?! curasse Veículos se selecionado.
- Corrigido um problema que fazia com que Composition B + Quantum Spike causasse dano percentual a não-Heróis.
- Corrigido um problema que fazia com que Parting Gift acertasse inimigos Invulneráveis.
- O Recolhimento Total agora aumentará a Cura Própria de Tracer quando ela for curada.
- O Recolhimento Total agora exibirá texto de combate flutuante quando Tracer for curada.
- O Recolhimento Total agora será exibido no Recapitulação de Morte.
- Completar uma Recarga agora exibirá texto de combate flutuante para a quantidade de Munição restaurada.
- O Locked and Loaded não fará mais com que os Ataques Básicos sejam exibidos como críticos.
- O Locked and Loaded fará com que o texto de combate flutuante para munição restaurada pela Recarga seja exibido como um crítico.
- Enquanto o Locked and Loaded está ativo, a Barra de Munição de Tracer terá um brilho pulsante ao redor. Isso é visível apenas para Tracer e seus Aliados.
- Enquanto o Locked and Loaded está ativo, o botão de Recarga de Tracer na Barra de Comando terá um brilho pulsante ao redor.
- O Ricochet agora requer que Tracer tenha selecionado Tracer Rounds para revelar alvos.
- O Ricochet agora só irá pular para alvos visíveis.
- O Ricochet agora irá pular para alvos imunes a dano de área.
- O Ricochet não irá mais pular para Mercenários que não estão atualmente ativos.
- O Bullet Spray agora revelará os alvos atingidos.
- O Quantum Spike Pulse Bomb agora revelará de forma idêntica às outras Pulse Bombs, em vez de em um raio maior.
- O ícone do Untouchable foi atualizado.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que o aumento do alcance do ataque básico de Bob and Weave fosse exibido incorretamente na barra de buff de status.
- Ícone do Sizzlin’ Attacks atualizado.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Swift Retribution não se aplicasse a ataques básicos canalizados.
- Corrigido um problema que fazia com que ataques básicos ativem Bound By Law enquanto estiverem cegos ou se o alvo estiver evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano de aura de Burning Halo fosse exibido como crítico quando o dano não estava aumentado.
- A explosão de Wrath do Anjo Gabriel agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Ícone do Burning Halo atualizado.
- O Burning Halo agora é classificado como um talento passivo.
- Ícone do Horadric Reforging atualizado.
- Horadric Reforging agora é classificado como um talento passivo.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que a cura ao longo do tempo do Shadowstalk permanecesse ativa em Leoric enquanto Undying estiver ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que Huntress Fury não se espalhasse para Deathwing.
- Corrigido um problema que fazia com que a recarga do Sentinel fosse reiniciada se uma Alucinação fosse morta enquanto revelada pelo Sentinel.
- Corrigido um problema que fazia com que Mark of Mending não curasse aliados evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que ataques básicos ativem Mark of Mending se o alvo estiver evitando.
- Corrigido um problema que fazia com que Elune’s Chosen curasse além do dano excessivo.
- Tyrande não é mais revelada ao inimigo se estiver invisível quando Empower causa dano em um inimigo.
- Ícone do Shooting Star atualizado.
- Dificuldade atualizada de Fácil para Difícil.
- As habilidades heroicas do Uther não serão mais ocultadas enquanto Spirit Form estiver ativo. Ele não será capaz de usá-las.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano de aura de Holy Fire fosse exibido como crítico quando o dano não estava aumentado.
- Holy Radiance agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
- Holy Radiance agora revelará os alvos inimigos atingidos.
- Divine Storm agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
- Divine Storm revelará o alvo por 2 segundos.
- Ícone do Holy Fire atualizado.
- Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
- Corrigido um problema que fazia com que Garrote fosse exibido incorretamente na Recapitulação de Morte após ser estendido por Rupture.
- Eviscerate agora revelará o alvo por 2 segundos.
- Ambush agora revelará o alvo por 2 segundos.
- Cheap Shot agora revelará o alvo por 2 segundos.
- Garrote agora revelará o alvo por 2 segundos.
- Sinister Strike agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Blade Flurry agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
- Blade Flurry agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Dificuldade atualizada de Fácil para Médio.
- Corrigido um problema que fazia com que a exibição das pilhas de Manticore fosse exibida incorretamente.
- Ícone do Manticore atualizado.
- Corrigido um problema que fazia com que Second Wind fosse exibido como inabalável.
- Corrigido um problema que fazia com que os bônus de velocidade de ataque de Twin Blades of Fury se acumulassem multiplicativamente com outros bônus e penalidades de velocidade de ataque.
- Corrigido um problema que fazia com que Juggernaut pudesse ativar efeitos de morte várias vezes em inimigos.
- Master at Arms agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Master at Arms agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
- Dificuldade atualizada de Médio para Muito Difícil.
- Inquisition agora revelará alvos por 2 segundos ao ser removida e por 0,5625 segundos cada vez que causar dano.
- Inquisition não revelará mais ao redor do alvo.
- Divine Reckoning agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Searing Lash agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
- Ícone do Saintly Greatstaff atualizado.
- Corrigido um problema que fazia com que Cursed Strikes atingisse alvos imunes a dano de área.
- Cursed Strikes agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
- Backlash agora revelará a área por 0,75 segundos.
- Shackler não revela mais a área.
- Cursed Strikes não revela mais alvos atingidos.
- Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
- O Efeito em Área da Ira Sagrada agora aciona efeitos limitados a ataques físicos (ou seja, consome cargas de Bloqueio, dispara a habilidade Familiar do Corvo de Medivh se o alvo for um Herói).
- Dauntless agora exibirá visuais de Bloqueio.
- A duração da revelação da área da Ira Sagrada foi reduzida de 1 segundo para 0,75 segundos.
- A Luz do Aegis não revela mais a área.
- A Vindicação agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- O Martelo Justo agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- O Ímpeto Vingador agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Corrigido um problema que fazia com que os Banelings não fossem afetados pela Matriz de Defesa.
- Os Ataques Básicos do Mutalisk não vão mais se propagar para Mercenários que não estão ativos no momento.
- Os Ataques Básicos do Mutalisk agora vão atingir alvos imunes a dano em área.
- Dificuldade atualizada de Fácil para Médio.
- Corrigido um problema que fazia com que o Escudo Defensivo não fosse aplicado se o alvo já tivesse algumas formas de Bloqueio selecionadas.
- Corrigido um problema que fazia com que o Efeito de Propagação dos Ataques Básicos funcionasse incorretamente com a Parada no Tempo.
- Os Ataques Básicos agora irão revelar a área de efeito por 0,75 segundos.
- Os Ataques Básicos não revelam mais os alvos atingidos.
- Barreira Explosiva agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- Barreira Explosiva agora irá revelar a área de efeito por 0,75 segundos.
- Ícone de Sinta o Calor atualizado.
- Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
- A Lâmina Ampliada agora irá revelar a área de efeito por 0,75 segundos.
- Uma Surpresa Pra Vocês não revela mais os alvos.
- Uma Surpresa Pra Vocês agora só irá se propagar para alvos visíveis.
- Uma Surpresa Pra Vocês agora irá se propagar para alvos imunes a dano em área.
- Uma Surpresa Pra Vocês não irá mais se propagar para Mercenários que não estão ativos no momento.
- O Arremesso Grave agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- O Golpe Duplo agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- A Guilhotina agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
- A Serra Circular agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Você pode encontrá-lo no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].