A Blizzard acabou de lançar um grande patch para Heroes of the Storm e agora a comunidade ousa sonhar – GameTopic

Blizzard surpreende com um patch épico para Heroes of the Storm - A comunidade já não pode conter sua empolgação! - GameTopic

Lembra de Heroes of the Storm? Parece que o desenvolvedor Blizzard lembrou, porque acabou de lançar a atualização mais significativa do MOBA em anos.

A Blizzard interrompeu o desenvolvimento de novo conteúdo para Heroes of the Storm em julho de 2022, focando apenas em manter o jogo funcionando sem problemas.

Mas em setembro, a Blizzard ressuscitou Heroes of the Storm com sua primeira atualização em mais de um ano, e agora, apenas dois meses depois, está de volta com uma atualização ainda maior. E isso não é tudo. Parece que a Blizzard também trouxe de volta alguns cosméticos antigos para a loja, incluindo um que nunca tinha sido lançado antes.

O que está acontecendo? A postagem de X/Twitter da Blizzard anunciando o lançamento da atualização despertou respostas animadas dos fãs que agora estão ousando sonhar com um renascimento. O subreddit de Heroes of the Storm também está animado, embora muitos estejam pedindo cautela. A Blizzard está prestes a lançar novos heróis e mapas para o jogo? Isso é o que os jogadores realmente querem. Talvez um lançamento no Steam esteja nos planos. Afinal, a Blizzard lançou recentemente Overwatch 2 e Diablo 4 na plataforma da Valve depois de serem exclusivos da Battle.net. A desenvolvedora disse que mais jogos virão.

https://twitter.com/Tsumakkichan/status/1725243761733566692?ref_src=twsrc%5Etfw

Vale lembrar que a Microsoft acabou de comprar a Activision Blizzard por US$69 bilhões. Talvez o chefe do Xbox, Phil Spencer, converse discretamente com o chefe da Blizzard, Mike Ybarra, sobre Heroes of the Storm em algum momento.

Por enquanto, Heroes of the Storm tem a atualização de novembro para lidar. Ela traz várias melhorias gerais e correções para os mapas, mas é a grande passada de balanceamento que mais chama a atenção. Todos os heróis foram retrabalhados, para alegria da comunidade.

Aqui estão as notas completas da atualização de novembro de 2023 de Heroes of the Storm:

Geral

Câmera do Jogo

  • O tempo de acompanhamento da câmera aumentou de 6 segundos para 12 segundos.
  • Agora você pode afastar a câmera ainda mais do seu Herói com o Bloqueio de Câmera ativado antes que ela pare de se mover.

Interface do Usuário

  • Exibição flutuante de texto para os últimos acertos atualizada para uma exibição dourada.
  • Corrigido um problema que permitia arrastar os botões de teclas de atalho das habilidades ativas no menu de teclas de atalho.
  • Segurar Shift ou Control agora também será registrado como manter o modificador de anúncio ao clicar na barra superior.

ARAM

  • O valor de experiência do globo de experiência básico aumentou de 80 para 160.
  • O valor de experiência dos lacaios corpo a corpo foi reduzido de 84 para 0.
  • O valor de experiência dos lacaios mágicos foi reduzido de 75 para 0.
  • O valor de experiência dos lacaios à distância foi reduzido de 72 para 0.

Observador

  • Os globos de experiência agora serão exibidos em azul para o time da esquerda e em cinza para o time da direita.
  • A interface foi atualizada para exibir as barras de vida de Misha, Olaf, Baleog e Erik.
  • Corrigido um problema que fazia com que a barra de vida de D.Va na interface exibisse apenas a vida do piloto.

Resumo

  • A cura de combate não registrará mais mana ou escudos restaurados a heróis aliados como cura.
  • O Curador Perspicaz agora registrará apenas a cura realizada à saúde.
  • O Protetor agora registrará o dano prevenido pela Proteção.

Mapas

Passagem de Alterac

  • Corrigido um problema que fazia com que os Gnolls reduzissem a armadura de alvos que estão evitando.

Fortaleza de Braxis

  • Corrigido um problema que fazia com que os Morcegóbatas reduzissem a armadura de alvos que estão evitando.

Templo de Hanamura

  • Corrigido um problema que fazia com que o Acampamento de Reconhecimento tivesse o valor de escalonamento redefinido ao ser capturado.

Sinistração Nuclear

  • Corrigido um problema que fazia com que os Morcegóbatas reduzissem a armadura de alvos que estão evitando.

Heróis

  • Corrigido um problema que fazia com que a redução de armadura do Ninho Envenenado não fosse removida pela Estase ou Invulnerabilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Sobrecarga Adrenal não se aplicasse aos ataques básicos canalizados.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Locustos da Cepa de Bombardeio não causassem dano bônus às estruturas inimigas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Monstruosidade ganhasse mais dano do que o pretendido ao abater lacaios.
  • O Ninho Tóxico não revelará mais os atacantes ao Abathur durante a fase de armar.
  • O dano dos Locustos não será mais exibido como crítico contra estruturas. O bônus de dano permanece igual.
  • O Pisão não revela mais a área ao redor do alvo e agora só revela o próprio alvo por 2 segundos.
  • O Explosão de Espinhos agora revelará a área afetada por 0,75 segundos.
  • O ícone da Cepa de Bombardeio foi atualizado.
  • Complexidade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos ativassem a Lâmina do Senhor Supremo mesmo quando o alvo estivesse cego ou evitando.
  • Surto Relâmpago agora revela o alvo primário por 2 segundos.
  • Carga Mortal agora revela os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Chama Purificadora concedesse a Alexstrasza cura equivalente à saúde bônus fornecida por Rainha Dragão se Rainha Dragão estiver ativa quando ativada.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Abundância exibisse a prévia de cura após a cura ter sido ativada.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Preservação exibisse a prévia de cura após a cura ter sido ativada.
  • Corrigido um problema que fazia com que Pacificar e Desliga Vida ativassem a cura a partir dos ataques básicos de Rainha Dragão enquanto Alexstrasza estiver cega.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos de Rainha Dragão não curassem aliados Invulneráveis se eles estivessem no espaço de Alexstrasza.
  • Corrigido um problema que fazia com que o tempo de recarga da Chama Purificadora não fosse exibido na guia de talentos do placar enquanto Rainha Dragão estiver ativa.
  • O ícone da Chama Ancestral foi atualizado.
  • Complexidade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos concedam acumulações de Ótica Dinâmica mesmo quando o alvo estivesse cego ou evitando.
  • A Cura por Contato agora só fará com que a Cura e o Dano da Granada Biótica sejam exibidos como críticos se pelo menos 2 heróis forem atingidos, em vez de exigir apenas a escolha do talento.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Bússola Moral atingisse inimigos Invulneráveis.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que permitia a ativação de habilidades selecionadas enquanto incapacitado se selecionadas durante os efeitos de Casulo.
  • Ícone de Placas Quitinosas atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Sobrecarga do Escudo fosse reduzida em tempo de recarga a partir de Ataques Básicos enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Lâmina de um Templário reduzisse a velocidade dos alvos enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Parada Reativa acumulasse blocos de Ataque Duplo enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Parada Reativa não concedesse um acúmulo de Bloqueio a partir do terceiro golpe de Ataque Duplo.
  • Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano de Queimadura de Plasma fosse exibida como crítica quando o dano não era aumentado.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Reservatório de Esperança não fosse exibido na aba de talentos do placar como um talento de missão.
  • Golpe Sagrado agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Investida de Aprisionamento agora revelará os alvos repelidos por 2 segundos.
  • Égide de Cristal agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Todos Queimem detonassem duas vezes se Beijo de Cydaea fosse selecionado enquanto ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o indicador de aviso da Bola da Aniquilação fosse removido se outro Azmodan’s Bola da Aniquilação aterrissasse nas proximidades.
  • Bola da Aniquilação agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Corrigido um problema que permitia a ativação de habilidades selecionadas enquanto incapacitado se selecionadas enquanto estiver dentro do Abrigo.
  • Corrigido um problema que fazia com que Tratamento Térmico não curasse uma parte do dano causado por Piromania.
  • Ataque Básico agora revelará a área por 0,75 segundos.
  • Corrente de Chamas agora revelará o alvo atingido por 2 segundos.
  • Combustão agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
  • Manchas de Óleo criadas pelo Vazamento de Combustível tiveram a visibilidade reduzida de 7 para 1,5.
  • Ícone de Luvas Incineradoras atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Difícil para Fácil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Deslocamento de Fase curasse o alvo brevemente após a chegada, em vez de na chegada.
  • Corrigido um problema que fazia com que Bênção Velada curasse Veículos ao ser lançado neles.
  • Amigos Invisíveis agora prevê a cura total fornecida.
  • Duração da área revelada de Anomalia Instável reduzida de 1,5 segundos para 0,75 segundos.
  • Anomalia Instável agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativem Lei Marcial enquanto Cegos ou se o alvo estiver Desviando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Raios com Eletricidade Estática curassem menos do que o pretendido por Anel da Vampiria.
  • Corrigido um problema que fazia com que Raios com Eletricidade Estática não reproduzissem sons de impacto.
  • Corrigido um problema que fazia com que Raios com Eletricidade Estática não fossem exibidos como críticos contra alvos Cegos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Raios com Eletricidade Estática fossem considerados como Raios com Eletricidade Estática Estática.
  • Perfurar agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Surto de Luz agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Surto de Luz agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
  • Ícone de Lei Marcial atualizado.
  • Ícone de Luz Aprisionadora atualizado.
  • Ícone de Raios Infinitos atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Difícil para Médio.
  • Corrigido um problema que fazia com que o aumento de duração de Chama Acumulada ocorresse enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos do Espírito da Terra fossem incapazes de destruir Minas de Aranha da Sgt. Hammer.
  • Ataques Básicos do Espírito da Terra agora revelarão a área do efeito por 0,75 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Combustível para a Chama causasse dano a alvos Desviando perto do alvo do Ataque Básico primário.
  • Corrigido um problema que fazia com que Combustível para a Chama causasse dano ao alvo primário enquanto Cego ou se o alvo estivesse Desviando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Presente de C’thun reduzisse a velocidade dos alvos enquanto Cegos ou se o alvo estivesse Desviando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Fluxo Consumidor não interrompesse Montarias, Canais de Objetivos, Dormir na aplicação.
  • Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano de Bloco de Molteno fosse exibida como crítica quando o dano não foi aumentado.
  • Vontade de Gall agora é considerado um talento de missão.
  • Combustível para a Chama não será mais sempre exibido como crítico.
  • Combustível Consumidor agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Chama Sombria agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Orbe Sinistro agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Explosão Rúnica agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Fenda do Caos agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Salva de Setas Sombrias agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Orbe Sinistro não concederá mais visão nos Arbustos próximos.
  • Salva de Setas Sombrias não concederá mais visão nos Arbustos próximos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos de Sand Echo ativem A Proper Greeting enquanto Chromie está Cegado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura Mágica de Unravelling Sands não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que o aumento de Armadura de Time Trouble fosse removido por Stasis ou Invulnerabilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que os bônus ativos de Shifting Sands fossem perdidos quando mortos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Shifting Sands fosse concedido antes de Sand Blast causar dano.
  • Time Trap não impedirá mais aliados de coletar Globos de Experiência enquanto estiverem dentro de um Arbusto por 2 segundos.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura Mágica de Death Drop não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que o botão de Molten Flame fosse destacado enquanto Deathwing está dentro de um Veículo e os bônus de Infernus estariam ativos.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Poção de Proteção aumentasse a Autorrecuperação de Deckard quando o dano é prevenido de heróis aliados.
  • Corrigido um problema que fazia com que Horadric Staff não entrasse em tempo de recarga quando Cegado.
  • Corrigido um problema que fazia com que Rejuvenation Potion curasse Leoric quando Undying está ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que Scroll of Identify detectasse alvos antes do primeiro marco da missão.
  • Ancient Blessings agora revelará a área por 0,75 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Dehaka fosse imune a efeitos aliados enquanto Burrow está ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que Burrow não revelasse efeitos negativos quando ativado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o knockback de Lurker Strain fosse tratado como um Atordoamento.
  • Corrigido um problema que fazia com que o knockback de Lurker Strain revelasse Dehaka enquanto estiver ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o slow de Lurker Strain revelasse o alvo enquanto estiver ativo.
  • Lurker Strain agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Lurker Strain não revelará mais os arredores dos alvos quando eles estiverem sendo empurrados para trás.
  • Ícone de Elongated Tongue atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que os bônus de saúde do Black Soulstone se acumulassem de forma multiplicativa com outros bônus de saúde.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dano aura de Hell Fire fosse exibido como crítico quando o dano não fosse aumentado.
  • Corrigido um problema que fazia com que Dying Breath Apocalypse fosse exibido incorretamente no Recap de Morte.
  • Ícone de Soul Shield atualizado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a IA ​​de D.Va não ativasse o Self-Destruct.
  • Corrigido um problema que fazia com que D.Va fosse ejetada prematuramente se o Mech recebesse tipos selecionados de dano após ser morto.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos de Mech de D.Va fossem capazes de atingir várias Minas de Aranha de Sgt. Hammer de uma só vez.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos contra Heróis na área de ataque bônus ativasse Nuclear Option enquanto estiver Cegado ou se o alvo estiver se esquivando.
  • Corrigido um problema que fazia com que a entrada de D.Va no placar de pontos exibisse incorretamente quando ela aparecesse pela primeira vez no campo de batalha.
  • Corrigido um problema que fazia com que a entrada de D.Va no Feed de Morte fosse exibida incorretamente se ela fosse morta por uma unidade que já foi removida do campo de batalha (Exemplo: Lacaios depois de serem mortos).
  • Corrigido um problema que fazia com que a referência da unidade do Herói de D.Va não fosse atualizada corretamente quando D.Va ressuscitasse.
  • Ejetar do Mech não fará mais com que a Piloto D.Va seja capaz de coletar Globos de Experiência enquanto estiver dentro de um Arbusto por 2 segundos.
  • Self-Destruct agora revelará a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Self-Destruct agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Big Shot agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Boosters agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Ataques Básicos do Mech agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Pulso Concussivo agora revelará a área de efeito por 0,75 segundos.
  • O dano dos Boosters não será mais exibido como crítico se o alvo for um alvo válido de dano bônus para Rush-down.
  • Aggression Matrix agora exibirá texto flutuante para a cura impedida.
  • D.Va agora é capaz de pingar sua carga de Auto-Destruir para sua equipe.
  • O Mech de D.Va agora preencherá o Recap de Morte quando for morto.
  • Dificuldade atualizada de Fácil para Difícil.
  • Corrigido um problema que causava o aumento da duração do Guitar Solo no Guitar Hero quando cego ou se o alvo estiver evadindo.
  • Corrigido um problema que fazia com que a redução da Armadura Mágica de BOOMerang não fosse removida por Stase ou Invulnerabilidade.
  • A reativação do Hammerang agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • O retorno do projétil do Hammerang agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Selecionar BOOMerang não fará mais com que a reativação do Hammerang seja exibida permanentemente como um crítico.
  • Ícone de Frequent Flyer atualizado.
  • Ícone de Sustained Winds atualizado.
  • A explosão da Bomba de Fase agora ativa efeitos limitados a ataques físicos ao acertar (o que significa que cargas de Bloqueio são consumidas, o Familiar do Corvo de Medivh dispara se o alvo for um Herói).
  • Corrigido um problema que fazia com que o Mobile Offensive não fosse ativado se Fenix se movesse apenas brevemente.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos atualizassem a duração do Poder Desviado: Armas quando cegos ou se o alvo estiver evadindo.
  • A explosão da Bomba de Fase agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
  • Ícone de Mobile Offensive atualizado.
  • Ícone de Singularity Charge atualizado.
  • Ícone de Offensive Cadence atualizado.
  • Ícone de Poder Desviado: Armas atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Wrecking Ball, Into the Fray agora revelará os alvos atingidos pelo pouso por 2 segundos.
  • Decimate agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos ativassem o aumento de Armadura do Mecha-Lord quando cegos ou se o alvo estiver evadindo.
  • Corrigido um problema que fazia com que as torres de Ark Reaktor causassem mais dano.
  • Corrigido um problema que impedia que Gazlowe pingasse o tempo de recarga do EZ-PZ Dimensional Ripper para sua equipe.
  • Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Cura Autônoma de Genji não aumentasse para o dano total evitado pelo Deflect.
  • O Deflect não revelará mais a área em que procura por alvos quando Genji sofre dano com o Deflect ativo.
  • Ícone de Zanshin atualizado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Running Wild não concedesse a redução de tempo de recarga ao lançar Go For the Throat.
  • Corrigido um problema que permitia que o Alpha Killer ativasse efeitos de morte várias vezes em inimigos.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Thick Skin exibisse visuais duplicados de Bloqueio.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Fel Flame fosse visível fora da área pretendida após a conclusão de Pursuit of Flame.
  • Corrigido um problema que fazia com que as modificações de cura de Hunger for Power fossem desativadas enquanto estiver sob o efeito de Ferida Mortal de Xul.
  • Corrigido um problema que fazia com que o aumento de cura de Hunger for Power não fosse o valor correto.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Storm Bow não ativasse Sharpened Arrowheads quando cego ou se o alvo estiver evadindo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Storm Bow ativasse Sharpened Arrowheads antes do dano ser causado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o bônus de alcance do Storm Bow ao carregar não fosse redefinido corretamente.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Distância de Agressão concedesse Fúria se uma Estrutura estiver dentro do raio de busca do Hogg Wild.
  • Corrigido um problema que permitia que habilidades direcionadas atingissem a unidade Ez-Thro Dynamite.
  • Corrigido um problema que permitia que habilidades direcionadas atingissem a unidade Loot Hoard.
  • Corrigido um problema que permitia que habilidades direcionadas atingissem o pedaço de carne.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Muito Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Odiosidade Inesgotável parasse de exibir dano bônus na aba de talentos do placar após atingir a marca da missão.
  • Ícone de Fiery Brand atualizado.
  • O cleave de Holy Fervor revela a área por 0,75 segundos.
  • Dificuldade atualizada de Fácil para Médio.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Frost Bolt causasse dano em inimigos atrás do projétil.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Frost Bolt continuasse a causar dano depois de atingir o número máximo de alvos com Frost Shards selecionado.
  • O Frostbite Armor agora exibirá visuais de Bloqueio.
  • Ícone de Icefury Wand atualizado.
  • Ícone de Advanced Ice Block atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Média para Fácil.
  • Corrigido um problema que fazia com que os bônus de Velocidade de Ataque do Blessed Momentum se acumulassem em multiplicação com outros bônus e penalidades de Velocidade de Ataque.
  • Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano do Holy Fury fosse exibida como um crítico quando o dano não era aumentado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Blessed Shield atingisse e selecionasse inimigos Invulneráveis.
  • O Heaven’s Fury não impedirá mais que os aliados coletem Esferas de Experiência enquanto estiverem dentro de um Arbusto por 2 segundos.
  • O Blessed Hammer agora revelará a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Dificuldade aumentada de Média para Difícil.
  • O Splash de Ataque Básico agora aciona efeitos de dano limitado ao ataque físico (exemplo: cargas de Bloqueio serão consumidas).
  • Corrigido um problema que fazia com que o Splash de Ataque Básico atingisse inimigos Invulneráveis.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Frag Launcher atingisse inimigos Invulneráveis.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Frag Launcher recebesse mais dano do que o pretendido dos acertos de Heróis.
  • Dificuldade atualizada de Difícil para Média.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Gravity Lapse atingisse inimigos Invulneráveis.
  • Burned Flesh agora será exibido como um efeito crítico.
  • Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que a marcação do Deathchill permanecesse no alvo se ele ganhasse Impossibilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que os bônus ativos do Power of Icecrown fossem perdidos quando morto.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos ativem o Icy Grasp enquanto estiverem Cegos ou se o alvo estiver Evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos ativem o Hungering Cold enquanto estiverem Cegos ou se o alvo estiver Evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos do Chilling Touch não fossem capazes de destruir as Minas de Aranha do Sargento Martelo.
  • Kel’Thuzad agora pode tentar lançar Frost Nova em terrenos inacessíveis.
  • As habilidades de Kel’Thuzad na barra de comandos não piscarão mais quando Kel’Thuzad ganhar 15 acúmulos de Master of the Cold Dark.
  • Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Assimilação aumentasse a Cura Própria de Kerrigan quando escudos eram concedidos.
  • Corrigido um problema que fazia com que as Lâminas Afiadas ganhassem progresso na missão a partir de Heróis ilusórios (Decoys de Holo Nova, Mirror Images de Samuro, Evoluções Máximas de Abathur).
  • Os Ataques Básicos do Ultralisk agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Os Ataques Básicos empoderados de Fury of the Swarm agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Fury of the Swarm não revelará mais os alvos atingidos pela área de splash.
  • Impaling Blades agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • A explosão secundária de Primal Grasp agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Psionic Shift agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Dificuldade atualizada de Média para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que os bônus de Velocidade de Ataque da Deadly Reach se acumulassem em multiplicação com outros bônus de Velocidade de Ataque.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Insight concedesse progresso na missão quando Cego ou se o inimigo desencadeador estivesse Evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que não-Heróis não fossem revelados pelo Spirit Ally.
  • Dificuldade atualizada de Fácil para Média.
  • Corrigido um problema que fazia com que o silêncio do Buried Alive fosse reduzido em duração pela redução da duração do Abolish Magic.
  • Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano do Burning Despair fosse exibida como um crítico quando o dano não era aumentado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Drain Hope e o Drain Essence permanecessem ativos nos alvos depois de entrarem em um Veículo.
  • A Cura Própria de Leoric não é mais aumentada pela redução do tempo de morte do Undying do Drain Essence.
  • Leoric agora não pode ativar o Ossein Renewal enquanto o Undying estiver ativo.
  • A duração de revelação do efeito Wrath of the Bone King foi reduzida de 1 segundo para 0,75 segundos.
  • Os Pulos do Lightning Serpent agora pularão para alvos imunes a dano em área (exemplo: Minas de Aranha do Sargento Martelo).
  • Os Pulos do Lightning Serpent agora mirarão alvos passivos (exemplo: Earth Ally e Spirit Ally de Kharazim).
  • Corrigido um problema que fazia com que Magic Missiles não concedesse pilhas de Armadura de Força quando Tal Rasha foi selecionado e Magic Missiles não concedeu Poder Mágico.
  • Corrigido um problema que fazia com que Teleport não seja completamente reembolsado por Critical Mass e Illusionist enquanto Aether Walker estiver ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que Magic Missiles acertasse inimigos invulneráveis.
  • Corrigido um problema que fazia com que Invigorating Spores fosse capaz de ativar efeitos de morte várias vezes em inimigos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Invigorating Spores causasse dano quando cegado ou se o alvo estiver evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Invigorating Spores causasse dano em um ataque que levasse o alvo a pilhas completas de Toxina da Natureza.
  • Splintered Spear não atingirá mais alvos escondidos ou neutros.
  • Corrigido um problema que fazia com que Medidrone fosse capaz de curar Leoric enquanto Undying estiver ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que Healing Beam permanecesse ativo em um Lacayo depois que Sylvanas lançassem Possessão no Lacayo.
  • Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Vengeful Knives recebesse dano bônus de dano Físico enquanto cegado ou se o alvo estiver evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos potencializados por Umbral Bind não concedesse pilhas de Vengeful Knives contra o alvo principal.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Silêncio de Containment Disc pudesse ser ignorado lançando uma habilidade tornando o alvo imune ao Silêncio assim que o Time Stop expirar.
  • Corrigido um problema que fazia com que Bonds of Justice parasse de exibir dano bônus na guia de talentos do placar após atingir a etapa da missão.
  • Naisha’s Memento’s Bounces agora pulará para alvos imunes a dano em área.
  • Naisha’s Memento não saltará mais para Mercenários que não estejam atualmente ativos.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Vanquish the Weak aplicasse a desaceleração antes do dano ser causado.
  • Winged Guard agora exibirá uma visual de bloqueio.
  • Blind as a Bat agora removerá qualquer revelação próxima colocada por Mal’Ganis quando lançado.
  • Fel Claws agora revelará alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
  • Necrotic Embrace agora revelará alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
  • Echo of Doom agora revelará alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
  • Plague Bats agora revelará alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
  • Seeker Swarm Bats agora revelará apenas alvos por 2 segundos se Blind as a Bat não estiver ativo.
  • O ícone The Night Beckons foi atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Fácil para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Ysera’s Gift concedesse cura bônus enquanto Malfurion estiver morto.
  • Corrigido um problema que fazia com que Malfurion não conseguisse marcar o tempo de recarga do Astral Communinion para sua equipe.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Touch of Death exibisse texto flutuante para cura impedida duas vezes.
  • Ethereal Existence agora exibirá um visual de bloqueio com pilhas máximas.
  • Soul Rip não revelará mais a área.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Hall of Storms aumentasse a Velocidade de Movimento de Raven Form mais do que o pretendido.
  • Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativassem Temporal Flux enquanto cegado ou se o alvo estiver evitando.
  • Usar um Portal não moverá mais a câmera do usuário.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Polar Vortex’s Malus de Velocidade de Ataque empilhasse multiplicativamente com outros bônus e malus de Velocidade de Ataque.
  • Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativassem Cooling Servos enquanto cegado ou se o alvo estiver evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Induce Hibernation se aplicasse a não-Herois.
  • Skating Away agora exibe um visual de bloqueio.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Lightning Reaction não fosse afetado pela redução de dano se causado por uma Lightning Nova de uma Sombra de Mefisto.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dano de aura de Bronzebeard Rage fosse exibido como crítico quando o dano não era aumentado.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos concessessem progresso para Perfect Storm enquanto cegos ou se o alvo evita.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos ativassem Give Em’ The Ax enquanto cegos ou se o alvo evita.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Grand Slam concedesse uma carga de Haymaker para cada herói que participou do abate.
  • Storm Bolt não irá revelar o alvo por 2 segundos.
  • Muradin não é mais revelado para o inimigo se invisível quando Thunder Burn, reforçado por Thunderstrike, causar dano a um inimigo.
  • Ícone do Perfect Storm da busca atualizado.
  • Corrigido um problema que fazia com que os bônus de saúde de Big Tuna Kahuna stackem multiplicativamente com outros bônus de saúde.
  • Corrigido um problema que fazia com que Time To Krill curasse Murky como alvo se eles tivessem selecionado Fish Tank.
  • Corrigido um problema que fazia com que Time To Krill não curasse Murky como aplicador se eles tivessem selecionado Fish Tank.
  • Murky não revela mais a área ao redor dele depois que seu Ovo é destruído.
  • Octo-Grab agora irá revelar o alvo enquanto estiver ativo, em vez de durante um intervalo fixo de 4 segundos em um raio de 0.75.
  • Octo-Grab agora irá revelar o alvo por 2 segundos ao ser lançado pela primeira vez.
  • Slime agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Pufferfish agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Plague of Toads atingisse inimigos invulneráveis.
  • Corrigido um problema que permitia habilidades alvejadas contra a unidade de Plague of Toads.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Holo Decoys fossem revelados ao inimigo quando sua borda se torna visível.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Holo Decoys revelassem a área ao redor deles quando mortos por 1 segundo.
  • Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura Física de Anti Armor Shell não fosse removida por Estase ou Invulnerabilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que a leitura de dano de Holo Decoy no Painel de Informações de Alvo fosse exibida incorretamente com Anti-Armor Shells selecionados enquanto seu Ataque Básico está em recarga.
  • Corrigido um problema que fazia com que Anti-Armor Shells reduzisse a Armadura Física do alvo antes que o dano fosse causado.
  • Triple Tap agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Precision Strike agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Explosive Snipe agora irá revelar os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Snipe não revela mais uma área ao redor do alvo.
  • Ícone do Rapid Reprojection atualizado.
  • Dificuldade aumentada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Eldritch Conduit não fosse fortalecido ao atingir a 10ª pilha.
  • Corrigido um problema que fazia com que o fortalecimento de Eldritch Conduit fosse perdido ao ser morto.
  • Corrigido um problema que fazia com que Eternal Feast procurasse por unidades mortas.
  • Corrigido um problema que fazia com que Dead Magic causasse dano se o alvo evadisse ao ser atingido.
  • Dead Magic agora revela a área por 0.75 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Construct Additional Pylons aumentasse o dano de Pylon Overcharge mais do que o pretendido.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Blood Rage rastreasse unidades após serem mortas.
  • Corrigido um problema que fazia com que Upstage não fosse concedido se o número de alvos rastreados não fosse atingido devido a alvos morrendo devido a Blood Rage.
  • Corrigido um problema que fazia com que a ativação de Blood Rage concedesse uma pilha de Feridas Fatais.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos ativasse Your Pain, My Gain enquanto cegos ou se o alvo evita.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos ativasse Finishing Touch enquanto cegos ou se o alvo evita.
  • Corrigido um problema que fazia com que Finishing Touch concedesse velocidade de ataque se o alvo fosse reduzido abaixo de 50% de sua Vida Máxima.
  • Ataques básicos não revelam mais os alvos atingidos.
  • Swing Life Away agora exibe os visuais de Armadura Mágica.
  • Lava Wave não irá mais coletar Globos de Experiência (NÍVEL: Os últimos golpes ainda funcionarão).
  • Corrigido um problema que fazia com que Tempered Flame aumentasse a Cura Própria de Ragnaros quando escudo fornecido.
  • Corrigido um problema que fazia com que Cauterize Wounds não fosse exibido corretamente no Resumo de Mortes.
  • Corrigido um problema que fazia com que não-Heróis não reduzissem o tempo de recarga de Blistering Attacks com Empower Sulfuras.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dano de Give em’ Some Pepper não fosse exibido no Resumo da Morte.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dano de Give em’ Some Pepper não aumentasse as entradas relevantes da pontuação de Raynor.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Give em’ Some Pepper revelasse apenas a posição não atualizada de Raynor se não vista ao causar dano a um inimigo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Give em’ Some Pepper não fosse corretamente modificado pelo dano de outros Heróis.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dano causado por Hyperion criado por Execute Orders fosse exibido incorretamente no Resumo da Morte.
  • Give em’ Some Pepper agora revelará a área por 0,75 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Elemental Conduit aumentasse a Cura Própria de Rehgar quando o dano é evitado a Heróis aliados.
  • Corrigido um problema que fazia com que a recast de Colossal Totem estivesse disponível por menos tempo que a duração de Earthbind Totem.
  • Corrigido um problema que fazia com que Hunger of the Wolf fosse ativado quando o alvo estivesse Cego ou se o alvo estiver Evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Bloodlust não se aplicasse a Ataques Básicos canalizados.
  • Dificuldade alterada de Difícil para Muito Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que os bônus de Velocidade de Ataque de Aspect of The Hawk se acumulassem multiplicativamente com outros bônus de Velocidade de Ataque e malus.
  • Corrigido um problema que fazia com que Misha ganhasse mais Velocidade de Movimento do que o previsto quando Rexxar estiver Montado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dano de Unleash the Boars não fosse modificado pela maioria das formas de modificação de dano.
  • Corrigido um problema que fazia com que o bônus de dano de Kill Command fosse multiplicativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dano da aura de Wildfire fosse exibido como um crítico quando o dano não era aumentado.
  • Corrigido um problema que fazia com que Misha perdesse os benefícios de Primal Intimidation ao ser abatida.
  • Wildfire Bear agora revela o alvo por 2 segundos.
  • Dificuldade aumentada de Difícil para Muito Difícil.
  • Cura de Wind Walk aumentada de 1% para 3%.
  • Cura de Way of the Wind reduzida de 5% para 4%.
  • Corrigido um problema que fazia com que Way of the Wind aumentasse a pontuação de Cura de Samuro em vez da sua pontuação de Cura Própria.
  • A revelação de unidades próximas ao Morrer de Mirror Image agora combina com as de outras unidades Heroicas.
  • Tank Mode Splash agora aciona efeitos limitados de ataque físico ao atingir (Exemplo: as cargas de Bloqueio serão consumidas).
  • Tank Mode Splash agora será acionado mesmo se Sgt. Hammer estiver Cega. O dano na área e os efeitos de acionamento ainda serão impedidos.
  • Tank Mode Splash agora revelará a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Ataques de Tank Mode Splash não revelarão mais os alvos atingidos.
  • Corrigido um problema que fazia com que Leap não concedesse Invulnerabilidade enquanto estiver ativo.
  • Ícone de Rampage atualizado.
  • Dificuldade alterada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Piscinas de Putrid Bile não tivessem seu dano modificado pelos efeitos de outros Heróis colocados em Stitches.
  • Dificuldade alterada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Reactive Ballistospores não fosse redefinido corretamente por Try Mode, Resete de Luneta de Areia.
  • Corrigido um problema que fazia com que Reactive Ballistospores causasse mais dano do que o pretendido ao aplicar Weighted Pustule.
  • Ícone de Fetid Touch atualizado.
  • Ícone de Reactive Ballistospores atualizado.
  • Reactive Ballistospores agora é considerado um talento ativo, em vez de um talento de Weighted Pustule.
  • Dificuldade alterada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que o bônus ativo de Might of the Banshee Queen fosse perdido ao ser abatida.
  • Corrigido um problema que fazia com que Remorseless aplicasse o abrandamento de Overwhelming Affliction ao ser disparado.
  • Corrigido um problema que fazia com que Remorseless não aplicasse pilhas de Black Arrows quando o alvo estivesse Cego ou se o alvo estiver Evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Remorseless não aplicasse o atordoamento ativado de Black Arrows em não-Heróis.
  • Corrigido um problema que fazia com que Remorseless não aplicasse o atordoamento de Mercenary Queen em Mercenários.
  • Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativassem a renovação da duração de Evasive Fire quando o alvo estivesse Cego ou se o alvo estiver Evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos ativassem a redução do tempo de recarga de Lost Soul quando o alvo estiver Cego ou se o alvo estiver Evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que inimigos atingidos pela área de dano bônus de Deafening Blast não fossem revelados por 2 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que inimigos atingidos pela área de dano bônus de Deafening Blast não fossem afetados pelo atordoamento ativado de Black Arrows em não-Heróis.
  • Corrigido um problema que fazia com que Catapultas fornecessem mais Experiência do que o pretendido quando Possuídas.
  • Remorseless não saltará mais para Mercenários que não estão atualmente ativos.
  • Remorseless agora saltará para alvos imunes a dano em área.
  • Wailing Arrow não revelará mais uma área ao redor de Sylvanas quando lançado.
  • Wailing Arrow agora revelará a área de busca por 0,75 segundos.
  • Ícone de Remorseless atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que a redução da Armadura Física do Feedback não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura dos Ataques Básicos do Archon não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Executor’s Will não aumentasse o Cura realizada.
  • Corrigido um problema que fazia com que a cura passiva do Oracle não fosse exibida no Recapitulação de Morte.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos do Archon reduzissem a Armadura Mágica dos alvos enquanto Cegos ou se o alvo estiver Desviando.
  • Amuleto Khaydarin agora requer que o alvo esteja visível para iniciar o link.
  • O Amuleto Khaydarin agora revelará o alvo enquanto o link permanecer ativo.
  • O Amuleto Khaydarin agora irá pular para alvos imunes a dano de área.
  • O Amuleto Khaydarin não irá mais pular para inimigos Invulneráveis.
  • O Splash de Ataques Básicos do Archon não revelará mais alvos.
  • Os Ataques Básicos do Archon agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Butcher perdesse mais Carne do que o pretendido quando morto.
  • Cleaver não revela mais os alvos atingidos.
  • Cleaver agora revelará a área de procura por 0,75 segundos.
  • Furnace Blast agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • O Butcher não será mais revelado ao inimigo se estiver invisível quando Lamb to the Slaughter causa dano a um inimigo.
  • O Saque Viking agora exibirá as pilhas como um desafio básico na aba de talentos do placar.
  • Corrigido um problema que fazia com que o It’s a Sabotage fosse aplicado quando Erik está Cego.
  • Corrigido um problema que fazia com que a aura de dano do Hunka Burning Olaf fosse exibida como um crítico quando o dano não era aumentado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Nordic Attack Squad não fosse exibido corretamente no Recapitulação de Morte.
  • A duração de revelação dos Ataques Básicos de Baleog quando disparados a longa distância foi aumentada de 0,5 segundos para 0,75 segundos.
  • Os Ataques Básicos de Baleog quando disparados de perto agora revelarão a área de efeito por 0,75 segundos.
  • O Hunka Burning Olaf agora revelará o alvo por 2 segundos.
  • O ícone do Nordic Attack Squad foi atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Fácil para Médio.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos enquanto Windfury está ativo concedesse pilhas de Frostwolf Resilience enquanto Cegos ou se o alvo estiver Desviando.
  • A Resiliência Feral agora exibirá visuais de Bloqueio.
  • Corrigido um problema que fazia com que a redução de Armadura da Mão Pesada não fosse removida por Stasis ou Invulnerabilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Ataques Básicos ativem Telefrag enquanto Cegos ou se o alvo estiver Desviando.
  • Corrigido um problema que fazia com que as Pulse Bombs do Quantum Spike explodissem ao mesmo tempo que as outras Pulse Bombs quando uma unidade é atingida, em vez de 0,3125 segundos depois.
  • Corrigido um problema que fazia com que Is That a Healthpack?! curasse Veículos se selecionado.
  • Corrigido um problema que fazia com que Composition B + Quantum Spike causasse dano percentual a não-Heróis.
  • Corrigido um problema que fazia com que Parting Gift acertasse inimigos Invulneráveis.
  • O Recolhimento Total agora aumentará a Cura Própria de Tracer quando ela for curada.
  • O Recolhimento Total agora exibirá texto de combate flutuante quando Tracer for curada.
  • O Recolhimento Total agora será exibido no Recapitulação de Morte.
  • Completar uma Recarga agora exibirá texto de combate flutuante para a quantidade de Munição restaurada.
  • O Locked and Loaded não fará mais com que os Ataques Básicos sejam exibidos como críticos.
  • O Locked and Loaded fará com que o texto de combate flutuante para munição restaurada pela Recarga seja exibido como um crítico.
  • Enquanto o Locked and Loaded está ativo, a Barra de Munição de Tracer terá um brilho pulsante ao redor. Isso é visível apenas para Tracer e seus Aliados.
  • Enquanto o Locked and Loaded está ativo, o botão de Recarga de Tracer na Barra de Comando terá um brilho pulsante ao redor.
  • O Ricochet agora requer que Tracer tenha selecionado Tracer Rounds para revelar alvos.
  • O Ricochet agora só irá pular para alvos visíveis.
  • O Ricochet agora irá pular para alvos imunes a dano de área.
  • O Ricochet não irá mais pular para Mercenários que não estão atualmente ativos.
  • O Bullet Spray agora revelará os alvos atingidos.
  • O Quantum Spike Pulse Bomb agora revelará de forma idêntica às outras Pulse Bombs, em vez de em um raio maior.
  • O ícone do Untouchable foi atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que o aumento do alcance do ataque básico de Bob and Weave fosse exibido incorretamente na barra de buff de status.
  • Ícone do Sizzlin’ Attacks atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Swift Retribution não se aplicasse a ataques básicos canalizados.
  • Corrigido um problema que fazia com que ataques básicos ativem Bound By Law enquanto estiverem cegos ou se o alvo estiver evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dano de aura de Burning Halo fosse exibido como crítico quando o dano não estava aumentado.
  • A explosão de Wrath do Anjo Gabriel agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Ícone do Burning Halo atualizado.
  • O Burning Halo agora é classificado como um talento passivo.
  • Ícone do Horadric Reforging atualizado.
  • Horadric Reforging agora é classificado como um talento passivo.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que a cura ao longo do tempo do Shadowstalk permanecesse ativa em Leoric enquanto Undying estiver ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que Huntress Fury não se espalhasse para Deathwing.
  • Corrigido um problema que fazia com que a recarga do Sentinel fosse reiniciada se uma Alucinação fosse morta enquanto revelada pelo Sentinel.
  • Corrigido um problema que fazia com que Mark of Mending não curasse aliados evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que ataques básicos ativem Mark of Mending se o alvo estiver evitando.
  • Corrigido um problema que fazia com que Elune’s Chosen curasse além do dano excessivo.
  • Tyrande não é mais revelada ao inimigo se estiver invisível quando Empower causa dano em um inimigo.
  • Ícone do Shooting Star atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Fácil para Difícil.
  • As habilidades heroicas do Uther não serão mais ocultadas enquanto Spirit Form estiver ativo. Ele não será capaz de usá-las.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dano de aura de Holy Fire fosse exibido como crítico quando o dano não estava aumentado.
  • Holy Radiance agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
  • Holy Radiance agora revelará os alvos inimigos atingidos.
  • Divine Storm agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
  • Divine Storm revelará o alvo por 2 segundos.
  • Ícone do Holy Fire atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
  • Corrigido um problema que fazia com que Garrote fosse exibido incorretamente na Recapitulação de Morte após ser estendido por Rupture.
  • Eviscerate agora revelará o alvo por 2 segundos.
  • Ambush agora revelará o alvo por 2 segundos.
  • Cheap Shot agora revelará o alvo por 2 segundos.
  • Garrote agora revelará o alvo por 2 segundos.
  • Sinister Strike agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Blade Flurry agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
  • Blade Flurry agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Dificuldade atualizada de Fácil para Médio.
  • Corrigido um problema que fazia com que a exibição das pilhas de Manticore fosse exibida incorretamente.
  • Ícone do Manticore atualizado.
  • Corrigido um problema que fazia com que Second Wind fosse exibido como inabalável.
  • Corrigido um problema que fazia com que os bônus de velocidade de ataque de Twin Blades of Fury se acumulassem multiplicativamente com outros bônus e penalidades de velocidade de ataque.
  • Corrigido um problema que fazia com que Juggernaut pudesse ativar efeitos de morte várias vezes em inimigos.
  • Master at Arms agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Master at Arms agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Muito Difícil.
  • Inquisition agora revelará alvos por 2 segundos ao ser removida e por 0,5625 segundos cada vez que causar dano.
  • Inquisition não revelará mais ao redor do alvo.
  • Divine Reckoning agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Searing Lash agora revelará alvos atingidos por 2 segundos.
  • Ícone do Saintly Greatstaff atualizado.
  • Corrigido um problema que fazia com que Cursed Strikes atingisse alvos imunes a dano de área.
  • Cursed Strikes agora revelará a área do efeito por 0,75 segundos.
  • Backlash agora revelará a área por 0,75 segundos.
  • Shackler não revela mais a área.
  • Cursed Strikes não revela mais alvos atingidos.
  • Dificuldade atualizada de Médio para Difícil.
  • O Efeito em Área da Ira Sagrada agora aciona efeitos limitados a ataques físicos (ou seja, consome cargas de Bloqueio, dispara a habilidade Familiar do Corvo de Medivh se o alvo for um Herói).
  • Dauntless agora exibirá visuais de Bloqueio.
  • A duração da revelação da área da Ira Sagrada foi reduzida de 1 segundo para 0,75 segundos.
  • A Luz do Aegis não revela mais a área.
  • A Vindicação agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • O Martelo Justo agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • O Ímpeto Vingador agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Banelings não fossem afetados pela Matriz de Defesa.
  • Os Ataques Básicos do Mutalisk não vão mais se propagar para Mercenários que não estão ativos no momento.
  • Os Ataques Básicos do Mutalisk agora vão atingir alvos imunes a dano em área.
  • Dificuldade atualizada de Fácil para Médio.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Escudo Defensivo não fosse aplicado se o alvo já tivesse algumas formas de Bloqueio selecionadas.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Efeito de Propagação dos Ataques Básicos funcionasse incorretamente com a Parada no Tempo.
  • Os Ataques Básicos agora irão revelar a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Os Ataques Básicos não revelam mais os alvos atingidos.
  • Barreira Explosiva agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • Barreira Explosiva agora irá revelar a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Ícone de Sinta o Calor atualizado.
  • Dificuldade atualizada de Difícil para Muito Difícil.
  • A Lâmina Ampliada agora irá revelar a área de efeito por 0,75 segundos.
  • Uma Surpresa Pra Vocês não revela mais os alvos.
  • Uma Surpresa Pra Vocês agora só irá se propagar para alvos visíveis.
  • Uma Surpresa Pra Vocês agora irá se propagar para alvos imunes a dano em área.
  • Uma Surpresa Pra Vocês não irá mais se propagar para Mercenários que não estão ativos no momento.
  • O Arremesso Grave agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • O Golpe Duplo agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • A Guilhotina agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.
  • A Serra Circular agora revelará os alvos atingidos por 2 segundos.

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Você pode encontrá-lo no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].