A BioWare lança um teaser do Dragon Age Dreadwolf prometendo locais que você nunca ouviu falar antes, revelação completa chegando no verão de 2024

BioWare surpreende com teaser de Dragon Age Dreadwolf, prometendo locais inéditos e revelação completa no verão de 2024

Finalmente é um bom dia para ser fã de Dragon Age. Depois de meses sem notícias, notícias meias-bocas e más notícias, a BioWare lançou hoje um breve teaser trailer de Dragon Age Dreadwolf, oferecendo um vislumbre de Thedas antes de uma nova “revelação completa” agendada para o verão de 2024.

Tem alguma jogabilidade? Esse teaser nos diz como o jogo será? Foram dadas dicas sobre a nova história? Não, não e mais ou menos, mas não muito. O teaser de 48 segundos é principalmente ambientação e narração evocativa. São migalhas de pão, mas depois de meses comendo areia, acho que os fãs de Dragon Age ficarão felizes em pegar migalhas de pão.

“Lutamos por todos, e sempre lutaremos”, começa o primeiro dos quatro falantes no trailer. “Os Corvos governam Antiva.”

“Glória aos deuses ressuscitados que vieram para salvar este mundo”, acrescenta outro.

“Os Guardiões Cinzentos não se escondem no nosso castelo”, diz um terceiro falante, cuja voz parece muito com a de Hawke de Dragon Age 2, de acordo com um dos nossos especialistas em Dragon Age. Isso é apenas uma observação passageira, pode ser apenas uma sobreposição de dublagem, não necessariamente canon, mas eu ouço isso. Nosso misterioso Guardião Cinzento conclui: “Não vou pedir a bons soldados para virarem as costas e fugirem.”

Finalmente, o vilão presumido de Dreadwolf – aparentemente Fen’Harel, diz: “Em breve, todo o mundo compartilhará a paz e o conforto do meu reino.”

Se generosamente assumirmos que os visuais de Dreadwolf irão combinar ou se assemelhar às maravilhosas ambientações iluminadas em destaque no teaser, o RPG deverá ser muito bonito mesmo. Em uma postagem de blog, a diretora do jogo, Corinne Busche, diz: “estamos compartilhando um pouco dos locais do jogo que você irá explorar nesta nova aventura (e talvez um pouco mais para aqueles que ouvirem atentamente). O palco está montado. O Lobo Devorador de Almas está pronto para agir”.

A mesma postagem dá pistas de que: “Você já visitou as terras de Thedas três vezes em nossos jogos e muitas mais vezes em quadrinhos, livros, arte e contos. Desta vez, você estará se aventurando em lugares nunca antes vistos e retornando a lugares do passado distante”.

“Desta vez, no entanto, muito mais de Thedas será seu para ver”, acrescenta a BioWare. “As terras desoladas e lindas de Anderfels com cortinas de longas torres montanhosas distantes. Os canais sinuosos e torres brilhantes de Antiva, onde os Corvos podem se esconder em qualquer sombra. O mar turquesa de Rivain com suas ondas de vegetação e corajoso povo navegante. E é claro, há mais.”

“Sentimos que isso é o melhor para a história que queríamos contar desta vez e esperamos que você goste tanto quanto nós! Isso nos permitiu criar muitos mais locais do que nos jogos anteriores, incluindo alguns que você ansiava para ir… e alguns que você nunca ouviu falar antes!”

A linha mais intrigante da postagem pode ser esta: “Este tão aguardado capítulo de Dragon Age está se aproximando rapidamente – o tempo está próximo. Nos vemos no próximo verão com respostas para suas perguntas, incluindo aquelas que você ainda não fez.”

É claro, a definição de “rápido” da BioWare é meio como a definição de “quase livre de bugs” da Bethesda, mas com trailers e jogabilidade chegando no verão, talvez estejamos realmente nos aproximando da reta final, pessoal.

No início deste ano, a BioWare transferiu seu MMO de Star Wars para um novo estúdio para focar ainda mais em Mass Effect e Dragon Age.