Líder da Bethesda minimiza bugs em Starfield Claro que existem bugs, mas isso tira a sua experiência?

Bethesda's leader downplays bugs in Starfield. Bugs do exist, but do they ruin your experience?

Com o lançamento tão esperado de Starfield chegando, a Bethesda tem circulado pela mídia para falar sobre o próximo RPG. O estúdio lançou alguns jogos com bugs em sua história, então eventualmente surgiu a questão sobre o elefante na sala – um assunto oportuno com Starfield já sendo lançado através do acesso antecipado por pré-venda.

“Nós abraçamos o caos”, diz Pete Hines, chefe de publicação global, ao GamesIndustry.biz. “Nós poderíamos fazer um jogo mais seguro, com menos bugs, menos arriscado se quiséssemos. Mas o que tentamos enfatizar é a liberdade do jogador. Sim, vai haver algumas pequenas coisas aqui e ali, onde seu companheiro pode ficar um pouco perto demais de você às vezes, mas a liberdade que você obtém e as coisas que acontecem por causa disso, nós absolutamente amamos e abraçamos.

“É claro que existem bugs. Mas eles prejudicam sua experiência? Ou você tem um jogo consistente e divertido que você simplesmente não consegue parar de jogar e experimentar?”

Para crédito da Bethesda, Starfield foi lançado em condições bastante boas. Conforme as análises geralmente positivas de Starfield, você verá uma ou outra peculiaridade visual, mas nada que vá abalar o seu progresso no jogo.

Nós também estamos bastante empolgados com ele. Nossa análise de Starfield dá ao RPG espacial uma pontuação perfeita, chamando-o de “a melhor coisa que a Bethesda fez desde Oblivion”.

“Starfield não é realmente um jogo que você joga para completar, é mais sobre viver qualquer tipo de vida que você queira no universo literal que a Bethesda criou”, diz nosso próprio Leon. “O que quer que você esteja pensando em fazer, provavelmente você pode fazer, e a escala é quase uma libertação – você provavelmente nunca vai ver ou fazer tudo, então apenas aproveite o momento. Há meses, se não anos, de descobertas escondidas aqui, e mesmo depois de 80 horas, mal posso esperar para ver mais.”

O mapa de Starfield, entretanto, não está sendo bem recebido.