Baldur’s Gate 3 Melhor Construção de Bardo do Colégio da Sabedoria

Baldur's Gate 3 - Melhor Construção de Bardo do Colégio da Sabedoria

Links Rápidos

  • Visão Geral do Bardo do Colégio de Lore
  • As Melhores Estatísticas Iniciais, Espécies e Magias para um Personagem do Colégio de Lore Bardo
  • Dicas para Jogar Melhor como um Bardo do Colégio de Lore
  • As Melhores Magias para um Bardo do Colégio de Lore
  • O Melhor Equipamento para um Bardo do Colégio de Lore
  • Todas as Escolhas de Nível para um Bardo do Colégio de Lore

Tão divertidos quanto os vários membros da festa em Baldur’s Gate 3 possam ser, nenhum deles é da classe Bardo. Se você quiser equilibrar a equipe no jogo, por que não fazer isso como um Bardo do Colégio de Lore? Essa subclasse oferece uma opção mais centrada no suporte, fornecendo uma variedade de magias e habilidades perfeitas para atrapalhar seus inimigos. Cegue, hipnotize e insulte seus inimigos até a submissão enquanto seu tank entra para o golpe final.

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Mas com todas as opções de debuff disponíveis, pode ser difícil decidir como construir melhor seu personagem. Dormir ou rir? Segurar Pessoa ou Coroa da Loucura? Como você deve gastar sua preciosa Inspiração Bárdica?? Não tema mais. Leia um pouco mais para aprender tudo o que você precisa saber sobre como construir o melhor Bardo do Colégio de Lore.

Visão Geral do Bardo do Colégio de Lore

O Bardo do Colégio de Lore, tematicamente, desvia o foco da ideia de música e se volta mais para a ideia de contar histórias. As palavras são sua arma mais do que uma canção é. Isso é principalmente representado com a habilidade Corte de Palavras, que permite que você use uma reação para atrapalhar os inimigos.

Além disso, você também terá acesso a magias adicionais não disponíveis para a classe Bardo.

Com isso, essa subclasse é frequentemente jogada em um papel mais defensivo, de suporte ou utilitário. Também lhes dá acesso a algumas magias potencialmente poderosas, abrindo a porta para uma construção mais ofensiva. Lembre-se de que isso pode mudar muito dependendo da composição da sua equipe. Não tenha medo de ajustar ainda mais a construção para aproveitar ao máximo o seu time geral.

As Melhores Estatísticas Iniciais, Espécies e Magias para um Personagem do Colégio de Lore Bardo

Construir o personagem inicial é vital para prepará-lo para o sucesso ao longo da linha de classe. Embora você ainda não tenha acesso à subclasse do Colégio de Lore, podemos começar a estabelecer as bases para o seu benefício posteriormente.

Espécies

Como não há diferenças de estatísticas entre as espécies, nenhuma tem uma influência importante em sua classe. Por esse motivo, recomendamos jogar como humano. Sua Versatilidade Humana significa mais habilidades em que você pode se tornar proficiente, apoiando o estilo versátil para o qual eles são bons. Mais importante ainda, vem com a Milícia Civil, que expandirá suas habilidades com armas e lhe dará proficiência com um escudo.

Cantrips e Magias

Comece com Provocação Viciosa e Mão Mágica. Provocação Viciosa é uma magia exclusiva dos Bardos que, embora não seja muito poderosa em termos de dano, pode causar desvantagem nos ataques do alvo. Essa é uma ótima maneira de debilitar os inimigos desde o início. Mão Mágica é útil no jogo em geral. No entanto, pode ser substituída por outro cantrip de sua escolha se você pretende manter Gale na sua equipe, já que ele já a conhece.

Para as magias iniciais, recomendamos as seguintes magias pelos seguintes motivos:

Magia

Motivo

Cura de Ferimentos

Magias de cura são valiosas, especialmente se você não pretende manter Shadowheart na sua equipe. Se o alcance for uma preocupação, Palavra Curativa é mais fraca, mas não requer contato.

Risada Horripilante de Tasha

É uma das melhores magias do início do jogo para incapacitar um oponente por várias rodadas

Desgraça

Atrapalha vários inimigos ao mesmo tempo, o que é muito valioso se alguém ficar cercado.

Sono

É uma magia do início do jogo que pode potencialmente incapacitar vários alvos, com algumas limitações, no entanto.

Instrumento e Fundo

O instrumento que você escolher não faz diferença alguma, então escolha o que você mais gosta.

Quanto ao Fundo, embora o Entretenedor faça sentido, os testes de Performance e Acrobacia são menos comuns. Em vez disso, experimente o Artesão de Guilda. A proficiência em Percepção é útil em diálogos, e as muitas oportunidades de usar testes de Persuasão ajudarão tanto com rolagens de dados quanto com recompensas de Inspiração.

Stats e Habilidades

As estatísticas recomendadas para um Bardo são quase ideais. Com isso em mente, recomendamos as seguintes estatísticas iniciais.

FOR

DES

CON

INT

SAB

CAR

8

16

13

12

10

16

Ao reduzir um ponto de carisma e transferi-lo para destreza, podemos obter um melhor valor de Destreza, aumentando CA e armas sem diminuir seu modificador de carisma. Você pode então aumentar seu carisma ainda mais com um talento mais tarde.

Quanto às Habilidades, isso vai depender principalmente do estilo de jogo, mas recomendamos as seguintes habilidades.

Furtividade

Percepção

Enganação

Performance

Dicas para Jogar Melhor como um Bardo Colégio da Sabedoria

A melhor maneira de jogar como um Bardo Colégio da Sabedoria é como um papel de suporte poderoso. Você quer utilizar tanto sua habilidade Palavras Cortantes quanto uma variedade mais ampla de magias para enfraquecer ou incapacitar os oponentes, tornando-os alvos fáceis para os membros do seu grupo que causam dano. Fique nos bastidores em vez de estar na linha de frente e escolha magias que complementem esse estilo de jogo.

Não gaste Inspiração Barda. Em vez disso, guarde-a para Palavras Cortantes. Essa reação exclusiva desta subclasse permite que você jogue seus dados bardísticos como reação a um ataque, teste de habilidade ou dano de um inimigo. Isso pode ser a diferença entre vida e morte em alguns momentos.

Assim que chegar ao nível 5, seja mais liberal com o uso, já que você pode recuperar a Inspiração Barda durante um descanso curto. Isso combina muito bem com sua habilidade Canção do Descanso, que essencialmente é um descanso curto extra.

Bardos do Colégio da Sabedoria também recebem uma instância extra de Segredos Mágicos. Para saber como aproveitar ao máximo isso, consulte nossa seção de Melhores Magias abaixo.

As Melhores Magias para um Bardo do Colégio da Sabedoria

Seguindo o tema mencionado de ser um papel de suporte que enfraquece e prejudica o inimigo, recomendamos as seguintes magias. Isso é como ficará quando você atingir o nível máximo de 12. Para detalhes sobre o motivo de cada magia, consulte os níveis recomendados para aprender cada magia na seção de Escolha de Níveis Acima. Caso contrário, escolha-as à vontade.

Nível da Magia

Magias

Truques

Provocação Viciosa, Mão Mágica, Amigos, Guarda de Lâmina

1

Curar Ferimentos/Palavra Curativa, Risada Horrenda de Tasha, Maldição, Sono, Sussurros Dissonantes, Segredos Mágicos (Orbe Cromático), Talento Ritualista (Saltar, Falar com Animais)

2

Estilhaçar, Detectar Pensamentos, Invisibilidade (substituir por Invisibilidade Maior mais tarde), Arrombar,

3

Padrão Hipnótico, Segredos Mágicos (Aceleração, Anular Magia),

4

Porta Dimensional, Invisibilidade Maior (substitui Invisibilidade), Segredos Mágicos (Banimento)

5

Dominar Pessoa, Cura em Massa

6

Morder o Olho, Dança Irresistível de Otto

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O Melhor Equipamento para um Bardo da Faculdade de Lore

Melhores Armas

Para sua mão principal, você deve empunhar uma Rapieira. Já causando 1d8 de dano, a qualidade de finesse significa que você ainda pode usar destreza como seu modificador de ataque. Ela também vem com duas habilidades de arma debilitantes e Floreio. Floreio permite que você faça um ataque como uma ação bônus e potencialmente cause mais um debuff.

Para opções mágicas, a Rapieira +1 padrão pode ser encontrada já na Clareira do Druida, comprada de Dammon. A escolha melhor, no entanto, é a Espada dos Gritos, uma Rapieira que causa um dano psíquico adicional de 1d4 a todos os ataques. Você pode obtê-la com a Verdadeira Alma Nere em Grymforge.

Para ataques à distância, recomendamos uma Besta Leve. Ela causa mais dano do que a Besta de Mão inicial, acertando por 1d8. Você também pode encontrar uma Besta Leve mágica +1 bem cedo, comprada de Dammon na Clareira do Druida.

Melhor Armadura e Acessórios

Embora haja argumentos de que existem melhores equipamentos disponíveis, esses serão mais adequados para os outros membros do seu grupo, enquanto essa configuração é projetada para aproveitar ao máximo sua posição de apoio na equipe. O único item obrigatório nessa construção são as Botas do Brilho.

Elmo

Capa

Elmo da Autonomia


Proficiência em Testes de Resistência de Sabedoria

Capa de Proteção


+1 para CA e Testes de Resistência

Armadura

Amuleto

Armadura de Couro Batido +1


Armadura de CA mais alta disponível

Amuleto das Vozes Perdidas


Conjuração gratuita de Falar com os Mortos

Luvas

Anel

Luvas do Herbalista


Curar um alvo também remove veneno

Anel da Explosão de Cores


Pode conjurar Explosão de Cores

Botas

Anel

Botas do Brilho


Pode restaurar espaços de Inspiração Barda

A Promessa Sussurrante


Bônus de 1d4 em ataques e testes para criaturas que você cura

Off Hand/Escudo

Instrumento

Escudo +1


+3 para CA

Sua Escolha

Se você está mais interessado em se aprofundar no papel de curandeiro do grupo, recomendamos trocar o elmo por Coroa de Wapira. Isso permite que você faça um uso maior de curar seus companheiros de equipe.

Todas as Escolhas de Evolução de Nível para um Bardo da Faculdade de Lore

Quer um guia nível por nível para concluir esta construção? Aqui está como fazer isso. Cada tabela representará alcançar aquele nível, citando as coisas novas desbloqueadas e quais feitiços recomendamos escolher. Note que ele irá pular o nível um, pois isso já foi mencionado acima.

Coisas conquistadas em cada nível, como mais saúde e um número maior de espaços para feitiços, são presumidas e não serão incluídas na tabela.

Nível 2

Novos Desbloqueios

Song of Rest


Jack of All Trades

Feitiço Recomendado

Whispers Dissonantes


É um dos feitiços de nível 1 mais fortes disponíveis, melhor pegar cedo

Nível 3

Novos Desbloqueios

2º Nível de Espaços para Feitiços


Ganhe 2 Expertises (Enganação, Performance)


Subclasse (Colégio da Sabedoria)


Palavras de Corte


Proficiência em Furtividade, Intimidação e Arcana

Feitiço Recomendado

Ruina


Dano poderoso. Melhor pegar agora enquanto a Risada Horrenda de Tasha ainda desabilita a maioria dos inimigos.

Nível 4

Novos Desbloqueios

Cantrip Adicional


Song of Rest


Jack of All Trades


Um novo talento

Talento

Incremento de Habilidade: Carisma +2


Melhor fazer cedo para melhorar seu modificador de conjuração e CD

Cantrip Recomendado

Amigos


Vai aumentar ainda mais os testes de carisma (pode causar conflitos em certos modos de jogo)

Feitiço Recomendado

Detectar Pensamentos


Vai abrir mais opções de conversação para utilizar.

Nível 5

Novos Desbloqueios

Fonte de Inspiração (recupere Inspiração Bárdica nos descansos curtos)


O Dado Bárdico agora é um d8


2º Nível de Espaços para Feitiços

Feitiço Recomendado

Padrão Hipnótico


Ótimo para desabilitar vários alvos. Opção Amuleto cobre apenas outro feitiço de nível 3 (Falar com os Mortos)

Nível 6

Novos Desbloqueios

Contraencanto


Song of Rest


Jack of All Trades


Segredos Mágicos (aprenda 2 feitiços não-Bárdicos)

Feitiço Recomendado

Invisibilidade


Bom para furtividade, posicionamento ou escapar de problemas.

Pressa (Segredos Mágicos)


Buff poderoso, perfeito para conjurar em um tanque, ou em você mesmo para escapar

Orbe Cromático (Segredos Mágicos)


É o feitiço de ataque de nível 1 mais diversificado e poderoso

Nível 7

Novos Desbloqueios

Slots de feitiços de nível 4

Feitiço Recomendado

Porta Dimensional


É o melhor feitiço de teleportação, ótimo para resgate ou posicionamento tático

Substituição de Feitiço

Troque Invisibilidade por Invisibilidade Maior

Nível 8

Novos Desbloqueios

Um novo talento

Talento

Melhoria de Habilidade: Carisma +2


Eleve seu Carisma para 20 agora para aproveitar o modificador +5 ao máximo

Feitiço Recomendado

Bater


Diversifique suas opções. Isso é muito opcional e pode ser substituído conforme necessário

Nível 9

Novos Desbloqueios

Slots de feitiços de nível 5

Feitiço Recomendado

Dominar Pessoa


Ótimo feitiço de controle. Se estiver desempenhando o papel de curandeiro, pode ser substituído por Ferimentos de Cura em Massa

Nível 10

Novos Desbloqueios

O dado bardico agora é um d10


Ganhe 2 perícia (Persuasão, Furtividade)


Novo Truque


Segredos Mágicos

Truque Recomendado

Barreira de Lâmina


Fácil opção defensiva

Feitiço Recomendado

Ferimentos de Cura em Massa


A menos que você tenha escolhido Dominar Pessoa em vez disso. Nesse caso, escolha Dominar Pessoa agora

Exílio (Segredos Mágicos)


Uma das melhores maneiras de remover alvos problemáticos

Contramágica (Segredos Mágicos)


Interrompa e desperdice os feitiços inimigos, pode ser uma opção que salva vidas

Nível 11

Novos Desbloqueios

Slots de feitiços de nível 6

Feitiço Recomendado

Olhar do Pesadelo


Um poderoso feitiço de debuff que pode ser lançado repetidamente e oferece várias opções

Nível 12

Novos Desbloqueios

Um novo talento

Talento

Mestre dos Rituais


Aprenda dois feitiços rituais. Diversifique ainda mais sua seleção de feitiços com aqueles que não consomem slots de feitiços. Se isso não lhe agrada, considere o talento Durável em vez disso

Feitiço Recomendado

Sussurros Dissonantes


É um dos feitiços de nível 1 mais fortes disponíveis, melhor pegar cedo

Pulo (Mestre dos Rituais)


Aproveite o bônus de altura para ataques à distância

Falar com Animais (Mestre dos Rituais)


Permite opções narrativas e ambientais adicionais

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