Baldur’s Gate 3 Hotfix 4 corrige companheiros sonolentos
'Baldur's Gate 3 Hotfix 4 fixes sleepy companions.
A última atualização de Baldur’s Gate 3, Hotfix 4, corrigiu uma série de falhas e problemas, incluindo alguns companheiros muito sonolentos. Este Hotfix serve como prelúdio para a próxima grande atualização de Baldur’s Gate 3, Patch 1, que incluirá mais de 1.000 correções e mudanças em todo o jogo.
Este hotfix tem como objetivo corrigir alguns bugs que causaram encontros defeituosos ou bloquearam o progresso dos jogadores devido a bugs. Uma das correções mais importantes é que os jogadores não ficarão mais presos durante o Descanso Longo porque seus companheiros não acordarão.
Você precisa de um navegador com JavaScript habilitado para assistir aos vídeos.
- Moonbreaker – Trailer de Gameplay Disponível Agora
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Evento Recapitulativo
- Skull and Bones: Trailer Beta Fechada
- TMNT: Shredder’s Revenge – Dimension Shellshock DLC | Disponível em 31 de agosto
- NHL 24 | Trailer Oficial de Revelação de Jogabilidade
- Causando a Extinção de Pokémon em Massa | Como Destruir
- Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Destaque de Jogabilidade Oficial de Patrick Star
- Hienas – Trailer Oficial de Jogabilidade
- Enshrouded – Trailer de Jogabilidade de Sobrevivência e Exploração
- Total War: WARHAMMER III – Mostra de Jogabilidade de Yuan Bo
- DRAGON BALL Z: KAKAROT – Trailer de Lançamento do DLC 5
- Pokémon UNITE | Visão Geral de Movimentos de Mewtwo Y
- Link
- Incorporar
- Começar em:
- Terminar em:
- Reprodução automática
- Repetir
Quer que lembremos essa configuração para todos os seus dispositivos?
SGameTopic up ou SGameTopic in agora mesmo!
- Jogador de Minecraft Cria Impressionante Torre de Relógio Steampunk
- Game Of Thrones A Batalha de Winterfell, Explicada
- GTA 6 Poderia Elevar um Pilar de GTA 5 para o Próximo Nível
- HTML5
- Automático
Por favor, insira sua data de nascimento para assistir a este vídeo
Ao clicar em ‘entrar’, você concorda com os
Termos de Uso e a
Política de Privacidade do GameSpot
entrar
Agora reproduzindo: Baldur’s Gate 3 – Guia de Multi-Classe
Outras mudanças incluem dar a Isobel, um NPC que precisa de proteção durante uma missão específica, mais saúde para que ela não morra tão rapidamente. Outra correção restaura corretamente todos os recursos após os jogadores completarem o Ato II. Alguns problemas multiplayer, incluindo o desaparecimento de personagens quando os jogadores desconectam e reconectam durante o jogo de tela dividida e um problema com os servidores multiplayer não sendo visíveis no GOG, também estão sendo corrigidos.
A Larian marcou algumas dessas correções de bugs como possíveis spoilers, então todas as mudanças, incluindo os spoilers, serão listadas abaixo. Foi anunciado recentemente que o pré-carregamento de Baldur’s Gate 3 no PS5 começará em breve e qualquer pessoa que comprar a edição Digital Deluxe poderá acessar o jogo dois dias antes.
Notas completas do patch Hotfix 4 de Baldur’s Gate 3
TRAVAMENTOS E BLOQUEIOS
- Corrigido o problema de os jogadores ficarem presos durante o Descanso Longo devido aos companheiros não acordarem.
- Corrigido a possibilidade de fazer Descanso Longo no Prisma Astral, o que poderia fazer o portal desaparecer.
- Corrigido o problema de Orin ser puxado de sua localização no Templo de Bhaal se a porta fosse aberta antes de matar Gortash em Wyrm’s Crossing.
- Corrigido um problema de script que impedia alguns jogadores de carregar jogos salvos.
MULTIPLAYER
- Corrigido o desaparecimento de personagens ao desconectar e reconectar na tela dividida.
- Adicionado um aviso para os anfitriões no modo multiplayer quando os clientes se juntam através do drop-in durante a Criação de Personagem. Agora, os anfitriões devem aprovar a entrada de novos jogadores.
- Corrigida a visibilidade dos servidores multiplayer no GOG.
COMBATE
- Aumentada ligeiramente a HP de Isobel para que ela não morra tão facilmente.
- Corrigido um bug que fazia Gortash entrar na luta que ocorria no Salão de Audiência de Wyrm’s Rock enquanto ele estava em seu escritório no andar de cima.
- Corrigido o golpe Cruel Sting adicionando dano Psíquico infinito a ataques.
FLUXO E SCRIPTING
- Corrigido o crime ‘Inimigo do Absoluto’ não sendo apagado dos personagens dos jogadores, resultando em um bloqueio suave ao falar com a Guarda de Aço.
- Corrigido o jogo achando que o Imperador tinha morrido no Prisma Astral quando você curava um aliado caído.
- Os recursos dos jogadores agora são restaurados corretamente no final do Ato II.
- Ter membros mortos no grupo não impede mais a entrada no Prisma Astral.
- Corrigido um bug que impedia você de falar com Ravengard se ele fosse movido para o acampamento em um caso específico.
- Reféns no Trono de Ferro não ficarão mais presos se você voltar e retornar novamente.
- Jogadores com jogos salvos modificados ou trapaceados com personagens no nível 13 ou acima agora podem viajar para a Casa da Esperança.
- Matar Anders não fará mais os outros paladinos saírem da Casa de Pedágio.