Baldur’s Gate 3 Guia Passo a Passo da Missão Mestre da Arma de Obra-prima

Baldur's Gate 3 Guia Mestre da Arma de Obra-prima

Links Rápidos

  • Finalizar a Arma de Obra-prima – Visão Geral
  • Finalizar a Arma de Obra-prima – Localização da Missão
  • Finalizar a Arma de Obra-prima – Encontrar os Projetos
  • Finalizar a Arma de Obra-prima – Encontrar uma Árvore Sussur
  • Finalizar a Arma de Obra-prima – Forjar uma Arma

A Vila Blighted em Baldur’s Gate 3 é lar de toneladas de segredos perigosos – aranhas teleportadoras, ogros teatrais e espelhos zombadores, oh meu Deus! Apesar disso, também é um tesouro para o aventureiro observador. Em meio aos seus enigmas, a vila guarda a chave para forjar Armas de Obra-prima, que podem ajudar muito em suas viagens infestadas de goblins.

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Naturalmente, qualquer coisa com “obra-prima” no nome não será fácil de fazer – um ingrediente essencial, a Casca Sussur, está escondida nas profundezas perigosas do Underdark. Este guia mostrará como desvendar os segredos da Vila Blighted, iniciar a missão e navegar pelo caminho traiçoeiro até a Árvore Sussur no Underdark.

Finalizar a Arma de Obra-prima – Visão Geral

Aqui está uma breve visão geral do que você deve fazer para completar a missão Finalizar a Arma de Obra-prima.

  1. Encontre a Casa do Ferreiro na Vila Blighted.
  2. Leia o Diário de Highcliff perto da lareira.
  3. Leia os Projetos de Highcliff na adega.
  4. Localize a Árvore Sussur no Underdark.
  5. Obtenha a Casca Sussur da árvore.
  6. Retorne à Casa do Ferreiro e combine a casca com a fornalha.
  7. Forje uma espada grande, adaga ou foice com a fornalha melhorada.

Cada etapa será explicada em detalhes nas seções a seguir.

Finalizar a Arma de Obra-prima – Localização da Missão

Você pode iniciar a missão “Finalizar a Arma de Obra-prima” localizando o Diário de Highcliff na Casa do Ferreiro (X:41, Y:414) no norte da Vila Blighted. Se você ainda não encontrou a vila, ela fica a oeste da Floresta Esmeralda e está cheia de goblins que você pode enganar ou matar.

À esquerda da lareira, você encontrará o diário coberto de teias de aranha. Ele menciona um projeto de arma e lê-lo iniciará automaticamente a missão.

Finalizar a Arma de Obra-prima – Encontrar os Projetos

Agora, você precisa encontrar os projetos mencionados. Na próxima sala da casa, você encontrará um buraco gigante no chão coberto de teias calcificadas. Quebre as teias e pule para entrar na adega.

Dentro, você verá um baú no chão – passar em um teste de Percepção DC 10 revelará que ele está armadilhado.

Desarme a armadilha com um teste de Desarmar Armadilha DC 10, e você encontrará os Projetos de Highcliff lá dentro.

Os projetos mencionam a casca Sussur – e qualquer personagem que passar em um teste de Natureza DC 15 vai comentar que só há um lugar onde uma árvore Sussur pode crescer: o Underdark.

Terminar a Arma de Obra-prima – Encontre uma Árvore Sussur

Se você ainda não encontrou uma das várias maneiras de entrar no Subterrâneo, você precisará fazer isso para avançar nesta missão.

A Árvore Sussur pode ser encontrada em Dread Hollow (X:-45, Y-137), a oeste do Subterrâneo.

Embora a casca do Sussur seja bastante fácil de chegar, o verdadeiro desafio desta missão vem de afastar as monstruosidades famintas que a guardam – você enfrentará quatro horrores de gancho e um drow, todos eles são inimigos de nível quatro.

Terminar a Arma de Obra-prima – Forjar uma Arma

Agora que você tem a casca do Sussur, estamos prontos para forjar a arma.

Volte para a Casa do Ferreiro na Vila Contaminada e faça o caminho de volta para a adega. Se você pegou a Chave Velha antes, você poderá entrar pela porta da frente.

Para forjar a arma, clique na Fornalha de Fusão na parte oeste da sala, e então combine a Casca do Sussur com a fornalha.

Isso fará com que as chamas fiquem azuladas e brancas. Depois disso, simplesmente combine uma Espada Grande, Adaga ou Foice na mesma janela para criar sua arma de obra-prima! Note que você só poderá usar armas comuns no processo de criação – armas mágicas ou aprimoradas não funcionarão.

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