O Guia Definitivo para Subclasses de Lutadores em Baldur’s Gate 3
A classe Lutador em Baldur's Gate 3 é um Mestre de Armas e Armaduras por padrão, com capacidades e utilidades adicionais oferecidas por cada subclasse.
Ranking das subclasses de lutador em Baldur’s Gate 3
![Lutador de Baldur’s Gate 3](https://cdn.miximages.com/game/c297bec2d6b524919a97dbe1d0fbdf4f.jpg)
No mundo de Baldur’s Gate 3, a escolha da classe de personagem é crucial para os jogadores. Cada classe fornece habilidades únicas e utilidade durante a exploração e o combate. Uma das classes mais diretas e versáteis é o Lutador. Como o nome sugere, os Lutadores são especialistas no uso de armas e armaduras, tornando-os adaptáveis a qualquer situação de combate. Neste guia, vamos explorar as três subclasses de Lutador: Mestre de Batalha, Cavaleiro Arcano e Campeão, e ajudá-lo a fazer a melhor escolha para a sua aventura.
Mestre de Batalha – Domine o campo de batalha
A subclasse Mestre de Batalha é conhecida por seu acesso aos Dados de Superioridade, um recurso limitado que pode ser gasto para executar manobras de combate e aumentar o dano dos ataques. No nível 3, os Lutadores Mestres de Batalha ganham três Manobras de Mestre de Batalha e quatro Dados de Superioridade (1d8) por descanso curto. Cada manobra adiciona um efeito único aos ataques, como desarmar inimigos, distrair alvos ou conceder aos aliados aumento na velocidade de movimento.
![Manobras de Mestre de Batalha](https://cdn.miximages.com/game/510f819a425fb06f1f1dc855d6b5b4f7.jpg)
À medida que os Mestres de Batalha avançam de nível, eles ganham mais Dados de Superioridade, permitindo-lhes usar mais manobras por descanso curto. No nível 7, eles ganham um Dado de Superioridade adicional e escolhem mais duas manobras. No nível 10, seu Dado de Superioridade de Combate melhora para 1d10, aumentando seu potencial de dano bônus. Finalmente, no nível 11, os Mestres de Batalha ganham mais duas Manobras de Combate.
Multiclasse & Equipamento
Os Mestres de Batalha se complementam bem com classes como Paladino, Bárbaro, Guardião e até mesmo Monge. Suas manobras de combate permitem que controlem o campo de batalha e apoiem seus aliados. Quando se trata de equipamento, os Mestres de Batalha se beneficiam de armas com alcance maior, como gládios e lanças. Algumas ótimas opções são o Gládio Matador de Monstros, Gládio da Dor e Lança da Ameaça Invisível. No Ato 2, o Gládio da Garganta do Drakethroat oferece versatilidade com dano elemental.
Cavaleiro Arcano – Mestre da Magia
![Cavaleiro Arcano](https://cdn.miximages.com/game/a3a76ec245906a223a24ff1efd1ce0fe.jpg)
A subclasse Cavaleiro Arcano desbloqueia o uso de uma seleção de feitiços das escolas de Evocação e Abjuração. No nível 3, os Cavaleiros Arcanos ganham a capacidade de lançar feitiços de primeiro nível, com dois slots de feitiço à disposição. Eles também aprendem dois Truques de Mago e dois Feitiços de Mago das escolas mencionadas.
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![Feitiços de Cavaleiro Arcano](https://cdn.miximages.com/game/a179d2d9b52106a2dfd5d04d77042146.jpg)
À medida que os Cavaleiros Arcanos avançam, eles ganham feitiços adicionais, truques e acesso a feitiços de segundo nível mais poderosos. No nível 4, eles aprendem mais um feitiço, e no nível 7, ganham dois feitiços de segundo nível. Além disso, no nível 7, os Cavaleiros Arcanos adquirem “Magia de Guerra”, permitindo que lancem um truque e façam um ataque corpo a corpo como ação bônus.
Multiclasse & Equipamento
Os Cavaleiros Arcanos podem complementar suas habilidades de lançamento de feitiços com níveis em outras classes. No entanto, é importante observar que os slots de feitiço são calculados de forma diferente ao multiclassear. A subclasse Cavaleiro Arcano é bem adequada para personagens Githyanki devido às suas estatísticas adicionais padrão. Armas vinculadas usando “Vínculo de Arma” ou o “Pacto da Lâmina” do Bruxo podem oferecer encantamentos adicionais. O Martelo de Guerra com Carga e a Bandana Torcida de Intelecto são excelentes opções para progressão de jogo no início e meio do jogo.
Campeão – Mestre do Combate
![Champion Fighter](https://cdn.miximages.com/game/cb765a86b20c4530b2e24c9ea35af696.jpg)
A subclasse Campeão aprimora a destreza em combate e a força de um Lutador. No nível 3, os Campeões recebem “Acerto Crítico Aprimorado”, tornando mais fácil acertar acertos críticos ao reduzir o número necessário no rolamento de ataque em 1. No nível 7, os Campeões adquirem “Atleta Notável: Proficiência” e “Atleta Notável: Salto”, destacando-se em proezas atléticas e adicionando versatilidade aos seus movimentos.
Multiclasse & Equipamento
Os Campeões são diretos e eficazes, tornando-os uma ótima opção para multiclasse com outras classes. Os Ladinos, em particular, se beneficiam muito da classe Campeão devido ao aumento da chance de acerto crítico. Equipamentos como a Faca do Rei da Montanha Subterrânea e o Tiro Mortal amplificam ainda mais o potencial de acertos críticos. Combinar essas armas com itens como o Capuz Clandestino e a Capa Matadora de Sombras pode resultar em uma produção de dano massiva.
Conclusão
Seja você escolher a subclasse Mestre de Batalha, Cavaleiro Arcano ou Campeão para seu Lutador em Baldur’s Gate 3, cada um oferece um estilo de jogo único para aprimorar sua experiência de combate. Considere sua abordagem preferida para o combate, escolhas estratégicas e opções de multiclasse para criar um personagem que melhor se adapte ao seu estilo de jogo.
Para mais informações e recursos sobre Baldur’s Gate 3, confira os seguintes links:
- Baldur’s Gate 3: Todas as Subclasses de Paladino, Classificadas
- Manobras de Combate: Uma Adição Fantástica Para Qualquer Classe Marcial
- Cavaleiro Arcano de Nível 3 com 1 Nível em Mago
- Baldur’s Gate 3
- Fóruns Oficiais de Baldur’s Gate 3
Deixe-nos saber nos comentários qual subclasse de Lutador você está planejando escolher e compartilhe suas estratégias de combate favoritas!
Nota: Baldur’s Gate 3 está atualmente disponível para PC, Mac e PS5.