Baldur’s Gate 3 Como Escapar da Prisão’ Baldur’s Gate 3 Como Escapar da Prisão
Baldur's Gate 3 - Como escapar da prisão
Links Rápidos
- O que dizer para evitar ser preso em Baldur’s Gate 3
- Como escapar da prisão de Druid Grove
- Como escapar da prisão do acampamento dos goblins
- Como escapar da prisão das Torres Moonrise
- Como escapar da prisão de Baldur’s Gate
- Como acalmar os guardas e encontrar suas armas
É difícil resistir à tentação de saquear tudo o que você encontra. Tocar na mochila errada ou entrar em áreas proibidas sem permissão pode levar você direto para a prisão em Baldur’s Gate 3. Ir para a prisão significa que o personagem capturado ficará atrás das grades, incapaz de ir a qualquer lugar, e suas armas serão confiscadas.
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Ser preso não é o fim das suas aventuras, no entanto. Existem maneiras de evitar a prisão. Ou melhor ainda, você pode escapar da prisão por conta própria. Apenas certifique-se de não ser pego.
O que dizer para evitar ser preso em Baldur’s Gate 3
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Então você foi pego roubando algo. Ainda há uma chance de se redimir. Um guarda deve encontrá-lo e acusá-lo dos crimes. Você pode fazer algumas coisas para evitar a prisão.
Convença o guarda
Você pode convencer o guarda em questão de que foi um acidente ou que você tem o direito de estar onde está. Isso requer passar em testes de habilidade de Persuasão, Enganação ou Intimidação. Passar em um teste de habilidade para acalmar o guarda permitirá que você continue como estava. No entanto, se você sair, voltar e fizer de novo, eles ficarão zangados novamente.
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Suborno
Dinheiro é outra opção que sempre funciona. Você pode subornar o guarda que o parou para que ele esqueça que isso aconteceu. Se você não possuir a quantia de dinheiro que está oferecendo, o guarda ficará ainda mais chateado.
Como escapar da prisão de Druid Grove
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A primeira área em que você pode ser preso é Druid Grove no Ato 1. Há uma casa trancada perto da prisão improvisada que alertará os guardas se você tentar arrombá-la e entrar. Também há algumas caixas que não são suas para saquear.
Para escapar da prisão de Druid Grove, você tem três opções.
- Arrombar a porta da cela e fugir sorrateiramente
- Teleportar usando Misty Step ou Flecha de Teleportação
- Praticar parkour, ou seja, usar a habilidade de Pulo
Como praticar parkour
Para escapar a pé através do parkour, não procure mais do que a parede de madeira quebrada à esquerda. No canto esquerdo da cela, você pode passar em um teste de Percepção para encontrar uma planta explosiva no canto.
Desarme a planta levando dano dela ou atingindo-a de longe com uma flecha ou arma arremessada. Você pode pular sobre o canto aberto para alguns penhascos laterais onde está essa planta explosiva.
Pule ao longo do penhasco até poder escalar de volta. Você pode revelar uma porta secreta. Perto dessa porta, você pode pular de volta para a área da prisão. Fique atento, pois assim que fizer isso, você pode iniciar um combate com os guardas.
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Como escapar da prisão do acampamento dos goblins
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Como qualquer outra prisão, você pode usar Misty Step ou uma Flecha de Teleportação para viajar rapidamente através das grades da cela e chegar ao outro lado. Você também pode arrombar a porta da cela no presídio Goblin Camp Worg Pen. No entanto, se for pego pelos guardas, você estará em apuros.
- Arrombar
- Misty Step ou Flecha de Teleportação
- Buraco Misterioso
Em vez de sair da mesma forma que entrou, você pode interagir com um Buraco Misterioso na parede (veja a foto acima). Há um corpo escondido dentro do buraco que você pode remover.
Entrando no buraco, você será levado a um canto escondido no Shattered Sanctum, perto da entrada para as Worg Pens. Ninguém o verá neste canto, e você poderá respirar tranquilamente e se preparar para o próximo movimento.
Como Escapar da Prisão Moonrise Towers
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Em vez de resgatar os gnomos e tieflings presos em Moonrise Towers, você pode acabar sendo preso junto com eles. Há três guardas de plantão e três Olhos de Vigilância na área das celas, o que torna a fuga difícil.
- Misty Step
- Flecha de Teleportação
- Desbloquear cela da torre de vigia
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Para resgatar os prisioneiros e o seu personagem preso, você pode matar os guardas secretamente, um por um. Você pode usar outro membro do grupo para se infiltrar e fazer isso. Use a linha de visão a seu favor e fique nas sombras enquanto elimina os guardas e o Chefe da Guarda.
Independentemente de você se livrar dos guardas ou não, será necessário acessar as alavancas de controle das celas usando outro membro do grupo.
- As alavancas que desabilitam as portas das celas estão dentro da torre de vigia na parede.
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Como Escapar da Prisão Baldur’s Gate
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Baldur’s Gate é uma cidade grande, e estar lá significa que você está perto do final do jogo. A última coisa que você precisa é ficar trancado com um bando de inúteis; mas, infelizmente, acidentes acontecem. Você tem duas opções para escapar.
- Misty Step ou Flecha de Teleportação
- Arrombar
Da prisão da Lower City, você pode arrombar a cela da prisão para escapar.
Você não terá nada em mãos – mas você pode trocar para outro membro do grupo e abrir o inventário do grupo. A partir daí, você pode mover Ferramentas de Ladrão para o inventário do seu personagem preso.
Da mesma forma, você pode trocar para um membro do grupo fora da prisão e procurar um mercador para tentar comprar um pergaminho de Misty Step ou uma Flecha de Teleportação, e depois colocá-lo no inventário do personagem preso.
Como Acalmar os Guardas e Encontrar Suas Armas
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Quando você escapa ilegalmente de qualquer prisão no jogo, você recebe o efeito de status chamado “Fugitivo”.
- O status de Fugitivo fará com que membros e guardas da área atual iniciem um combate com você se te verem.
O efeito de status de Fugitivo dura apenas nove rodadas. Se você não quiser massacrar uma cidade inteira, você pode simplesmente esperar o efeito de status passar até que seja seguro sair.
Alternativamente, você pode Abaixar e se mover furtivamente para sair da área sem ser visto, o que exigirá alguma habilidade.
Quando você é preso em Baldur’s Gate 3, os guardas pegarão absolutamente tudo em seu inventário. Você deve encontrar e recuperar suas armas depois de escapar. Elas geralmente ficam em um baú perto da área da prisão.
Prisão |
Localização das Armas |
---|---|
Bosque do Druida |
Há baús de equipamento logo fora da sala da cela em que você estava, ao lado da prisão improvisada onde Sazza pode ser encontrada. |
Acampamento Goblin |
Dentro de baús logo fora da porta da sua cela. |
Torres do Amanhecer |
Há uma torre de observação no centro da prisão. Todo equipamento dos prisioneiros é armazenado no topo da torre, ao lado de um Olho de Adivinhação. |
Baldur’s Gate |
Logo fora da sua cela, ao lado da porta da cela. |
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