Baldur’s Gate 3 Ranking das melhores armas de combate corpo a corpo

Apaixonado por causar destruição séria em Baldur's Gate 3? Estas Armas Tradicionais de Combate Corpo a Corpo têm você coberto.

As Melhores Armas em Baldur’s Gate 3: Um Guia para Aventureiros

Você está pronto para embarcar em uma aventura épica em Baldur’s Gate 3? Este jogo de interpretação de personagens altamente esperado combina o mundo imersivo de Dungeons and Dragons com combate estratégico por turnos semelhante a Divinity: Original Sin. Com sua vasta gama de personagens não jogáveis ​​e opções de diálogo envolventes, é fácil se perder no jogo e esquecer de melhorar seu personagem.

Mas não tema, colegas aventureiros! Nós compilamos uma lista das melhores armas em Baldur’s Gate 3 para ajudá-lo a aproveitar ao máximo sua jogatina. De lanças a adagas, essas armas oferecem habilidades e vantagens únicas que lhe darão vantagem contra seus inimigos. Então, vamos mergulhar e descobrir os tesouros que nos aguardam!

🗡️ Guia do Observador – Lança

Guia do Observador
  • Dano: 1d8 (duas mãos) / 1d6 (uma mão)
  • Recursos Adicionais: Promessa da Morte – Quando a lança erra seu primeiro ataque, o segundo ataque no alvo tem vantagem proveniente do Acerto Certo.
  • Onde Encontrá-la: Encontrada dentro da Cripta Sombria na Primeira Ato.

O Guia do Observador é uma lança versátil que pode ser empunhada com uma ou duas mãos. Paladinos, em particular, encontrarão esta arma como uma combinação perfeita para seu estilo de jogo. Além de causar dano decente, ele também concede a habilidade Promessa da Morte. Isso significa que, se o primeiro ataque falhar, o segundo ataque tem vantagem, aumentando suas chances de acertar o alvo. Então, chegue perto e pessoal com o Guia do Observador e mostre aos seus inimigos o poder de um verdadeiro guerreiro!

💡 Dica: Paladinos podem combinar o Guia do Observador com um escudo para proteção extra ou empunhá-lo por conta própria para maior dano.

🌿 Armadilha da Natureza – Cajado

Armadilha da Natureza
  • Dano: 1d8 (duas mãos) / 1d6 (uma mão)
  • Recursos Adicionais: Armadilha Voadora – Prende um alvo se não for uma besta ou planta.
  • Onde Encontrá-la: Encontrada dentro de um baú trancado no Passagem Subterrânea no Primeiro Ato.

Se você preferir os poderes místicos da natureza, então a Armadilha da Natureza é a arma para você. Este cajado pode não causar dano alto, mas sua verdadeira força reside em sua habilidade de arma. Ao acertar com sucesso um inimigo, a habilidade Armadilha Voadora do cajado pode prender o alvo, impedindo-o de atacar aliados. Isso é particularmente útil se você precisar manter inimigos perigosos a distância ou proteger seus companheiros de aventura. Portanto, canalize o poder da natureza com a Armadilha da Natureza e torne-se um mestre do controle no campo de batalha!

💡 Dica: Personagens especializados em armas corpo a corpo de duas mãos terão a chance de lançar Armadilha Voadora ao usar a Armadilha da Natureza, tornando-a um ativo valioso para lutadores e druidas.

🔪 Adaga Sussurro – Adaga

Adaga Sussurro
  • Dano: 1d4 + 1
  • Recursos Adicionais: Aplica Silêncio ao impactar.
  • Onde Encontrá-la: Conclua a missão Masterwork no Primeiro Ato.

Adagas podem não ser a arma de escolha para muitos aventureiros, mas a Adaga Sussurro é uma exceção. Embora possa parecer insignificante à primeira vista, esta adaga tem um golpe poderoso. Sua principal característica é a capacidade de silenciar conjuradores de magias a cada golpe. Isso o torna incrivelmente eficaz contra magos ou bruxos, impedindo-os de conjurar magias com componentes verbais. Portanto, aproxime-se sorrateiramente de seus inimigos e atinja-os com o silêncio mortal da Adaga Sussurro!

💡 Dica: Use a Adaga Sussurante em combinação com outras armas para criar um arsenal versátil e mortal. Silencie seus inimigos que lançam magias com a adaga e siga com outra arma de sua escolha para maximizar seu dano.

🏰 Espada da Justiça – Espadão

Espada da Justiça
  • Dano: 1d10 + 1 (duas mãos) / 1d8 + 1 (uma mão)
  • Recursos Adicionais: Melodia – Permite que o jogador ‘Cante’ para abençoar aliados ou ‘Grite’ para prejudicar e ferir inimigos +1 Performance.
  • Onde Pode Ser Encontrada: Encontrada em um altar na Underdark.

Para os nobres guerreiros em busca de justiça, a Espada da Justiça é a arma de escolha. Este espadão causa um bom dano e é perfeito para qualquer lutador de linha de frente. Mas o que a torna especial é sua habilidade única de lançar Melodia. Com Melodia, você pode escolher ‘Cantar’ para abençoar seus aliados e aumentar suas habilidades, ou ‘Gritar’ para prejudicar e ferir seus inimigos. Essas ações fornecem opções e versatilidade adicionais em combate, tornando a Espada da Justiça uma arma que incorpora seu espírito justo!

💡 Dica: Combine o poder da Espada da Justiça com as habilidades de um Paladino para se tornar uma força imparável pela justiça. Abençoe seus camaradas ou castigue seus inimigos com o poder deste espadão!

🌩️ Visão do Absoluto – Lança

Visão do Absoluto
  • Dano: 1d8 (duas mãos) / 1d6 (uma mão)
  • Recursos Adicionais: Noite Absoluta – Cega os alvos que falham numa jogada de resistência de destreza. Essa lança causa 2d6 de dano extra a inimigos com múltiplos pares de olhos.
  • Onde Pode Ser Encontrada: Encontre o cabo da lança em Edowin e combine-o com a ponta da lança, que pode ser encontrada na mãe Owlbear.

A Visão do Absoluto não é uma lança comum. Esta arma permite que você cegue inimigos com a Noite Absoluta. Se o alvo falhar numa jogada de resistência de destreza, ele é cegado, resultando em uma grande desvantagem para ele. Além disso, esta lança causa dano extra em oponentes com múltiplos pares de olhos, tornando-a uma excelente escolha para combater criaturas com percepção aguçada. Portanto, perfure a escuridão com a Visão do Absoluto e guie seus inimigos em direção à sua derrota inevitável!

💡 Dica: Use a Visão do Absoluto estrategicamente contra inimigos com múltiplos pares de olhos, como drow ou beholders, para liberar seu potencial máximo e obter vantagem em combate.


Conteúdo de Perguntas e Respostas

P: Quais são as melhores armas para um mago ou lançador de magias em Baldur’s Gate 3?

R: Embora os magos e lançadores de magias não dependam muito de armas físicas, ainda há opções a considerar. A Adaga Sussurante é particularmente útil para silenciar os lançadores de magias inimigos a cada golpe. Além disso, o Cajado da Bênção Arcana fornece bônus a jogadas de resistência e ataques de magia. Essas armas podem complementar as habilidades mágicas de um mago e dar a eles uma vantagem no combate. – Confira a Adaga SussuranteDescubra o Cajado da Bênção Arcana

P: Existem armas lendárias em Baldur’s Gate 3?

R: Sim, Baldur’s Gate 3 oferece uma coleção de armas lendárias que podem aprimorar grandemente as habilidades do seu personagem. Alguns exemplos notáveis são a Faca do Rei Sob a Montanha, Nyrulna e Visão do Absoluto. Essas armas possuem encantamentos poderosos e recursos únicos que as tornam ferramentas indispensáveis para a sua aventura. – Libere o poder da Faca do Rei Sob a MontanhaDomine a força explosiva de NyrulnaPerfure a escuridão com a Visão do Absoluto


Em conclusão, Baldur’s Gate 3 oferece uma ampla variedade de armas para se adequar ao estilo de jogo de cada aventureiro. De O Guia do Observador à Visão do Absoluto, cada arma oferece habilidades e vantagens únicas, permitindo que você vença qualquer desafio que atrapalhe o seu caminho. Portanto, escolha suas armas com sabedoria, reúna seus aliados e embarque em uma jornada inesquecível pelo mundo místico de Baldur’s Gate 3!

Agora é hora de você compartilhar suas armas favoritas em Baldur’s Gate 3! Deixe-nos saber nos comentários abaixo e espalhe a empolgação para seus companheiros aventureiros. Que suas lâminas estejam sempre afiadas e seus feitiços poderosos!


Referências: