As 10 magias menos úteis em Baldur’s Gate 3.

Alguns dos feitiços de Baldur's Gate 3, apesar de suas descrições atraentes, provam ser decepcionantes quando utilizados. Aqui está o que os jogadores de casters devem evitar investir.

10 Magias Inúteis em Baldur’s Gate 3 que Você Não Deveria Usar

Baldur’s Gate 3 spells

Existem muitas magias para escolher em Baldur’s Gate 3, e embora algumas possam parecer poderosas no início, muitas vezes elas têm limitações ou desvantagens que as tornam menos eficazes. Neste artigo, vamos explorar dez magias que podem parecer úteis, mas na verdade têm uma escalabilidade ou praticidade inferiores em comparação com outras opções de magia.

10. Witch Bolt

Uma Magia Enganosamente Fraca Que Raramente Alcança Seu Potencial Total

Witch Bolt

Witch Bolt pode parecer uma ótima escolha, especialmente como uma magia de primeiro nível. Ela conecta o conjurador a um alvo através de um raio de lightning, causando dano em turnos subsequentes. No entanto, o dano dessa magia não aumenta com o level, tornando-a pior do que um simples Cantrip em níveis mais altos. Além disso, ela requer concentração, tornando difícil manter e raramente eficaz por mais de dois turnos.

9. Goodberry

Talvez “Medíocreberry” fosse um nome mais adequado para essa magia

Goodberry

Goodberry cria quatro frutas mágicas que restauram pontos de vida quando consumidas. No entanto, cada fruta restaura apenas uma pequena quantidade de pontos de vida, tornando essa magia menos eficiente em comparação com outras opções de cura. Além disso, as frutas desaparecem após um descanso longo, tornando-as menos práticas do que ter poções de cura.

8. Barkskin

Uma Magia que Falha em Defender Contra Ataques Corpo a Corpo

Barkskin

Barkskin aumenta a Classe de Armadura de uma criatura, mas é ineficaz para a maioria dos personagens guerreiros que já têm uma Classe de Armadura maior. Para classes como Monge, ela entra em conflito com seus bônus de defesa sem armadura. Além disso, ela requer concentração, o que a torna arriscada em situações de combate. Existem melhores opções para magias que requerem concentração.

7. Sacred Flame

Um Cantrip Tudo-ou-Nada Que É Excessivamente Comum de Se Salvar

Sacred Flame

Sacred Flame parece promissor, com dano aumentando conforme os jogadores evoluem de nível. No entanto, ela requer que o alvo faça uma jogada de resistência de destreza, e uma jogada bem-sucedida resulta em nenhum dano. Isso torna essa magia desanimadora, já que os alvos muitas vezes resistem ou evadem seus efeitos, desperdiçando o turno do jogador.

6. Prayer of Healing

Uma Magia Aparentemente Poderosa que Não se Compara a um Simples Descanso Curto Fora de Combate

Prayer of Healing

Prayer of Healing pode curar todos os aliados que o conjurador pode ver, mas não pode ser conjurada durante o combate. Na maioria dos casos, um descanso curto é uma opção melhor do que desperdiçar uma magia. Como os descansos longos são comuns, é pouco provável que os recursos fiquem tão escassos a ponto de exigir essa magia fora de combate.

5. Charm Person

Uma das Magias Mais Icônicas de Dungeons and Dragons Deixa a Desejar em Baldur’s Gate 3

Charm Person

Charm Person impede que um humanoid ataque o conjurador e concede uma vantagem em testes de Carisma durante o diálogo. Embora isso possa ser útil em alguns casos, o feitiço Friends é mais benéfico em quase todas as circunstâncias e é um Cantrip. Além disso, o efeito pode ser encerrado se o alvo for prejudicado pelo conjurador ou um aliado, o que é provável em batalha.

4. Phantasmal Force

Um Feitiço de 2º Nível Que Luta Para Acompanhar Um Cantrip

Phantasmal Force

Phantasmal Force causa uma pequena quantidade de dano por turno, mas não escala com os níveis do jogador. Ele rapidamente se torna superado por Cantrips e é ineficaz em situações de combate. Além disso, requer concentração, limitando a capacidade do conjurador de usar outros feitiços poderosos.

3. Blade Ward

Um Feitiço Aparentemente Útil Que Desmorona Com Uma Inspeção Mais Detalhada

Blade Ward

Blade Ward fornece resistência a certos tipos de dano, mas dura apenas dois turnos. É quase inútil em situações de combate, desperdiçando um turno inteiro para a maioria dos personagens. É mais eficaz se afastar da fonte de dano do que depender da proteção limitada que esse feitiço oferece.

2. Magic Weapon

Um Feitiço Extremamente Desapontador Que Consome um Espaço de Feitiço de 2º Nível

Magic Weapon

Magic Weapon infunde uma arma com energia arcana, concedendo um pequeno bônus nas jogadas de ataque e dano. No entanto, esse bônus é insignificante em comparação com feitiços de níveis mais altos ou Cantrips. Gastar um espaço de feitiço de 2º nível por um benefício menor não vale a pena. Além disso, requer concentração, limitando ainda mais o conjurador.

1. True Strike

Um Dos Piores Feitiços de Dungeons and Dragons Chega a Baldur’s Gate 3

True Strike

True Strike permite que um jogador tenha vantagem na próxima jogada de ataque, mas consome um turno inteiro e uma ação. Dificilmente é um uso digno de um turno, e os jogadores estão melhores usando feitiços mais poderosos ou atacando diretamente. Além disso, é um feitiço de concentração, restringindo o conjurador de utilizar outras opções potentes.

Conclusão

Em Baldur’s Gate 3, é crucial escolher feitiços que sejam poderosos e práticos. Embora alguns feitiços possam parecer úteis, muitas vezes têm limitações ou desvantagens que os tornam menos eficazes. Ao evitar esses feitiços decepcionantes e optar por alternativas mais eficientes, os jogadores podem garantir que seus feitiços sejam impactantes e contribuam para o sucesso no jogo.

Perguntas e Respostas Adicionais

P: Existem outros feitiços em Baldur’s Gate 3 que devem ser evitados? R: Embora os feitiços listados neste artigo sejam alguns dos menos úteis, existem outros feitiços que podem não corresponder às expectativas. É importante considerar os efeitos, escala e praticidade de cada feitiço individual antes de decidir quais aprender.

P: Quais são os feitiços considerados os mais poderosos em Baldur’s Gate 3? R: Baldur’s Gate 3 possui uma ampla variedade de feitiços poderosos para escolher. Alguns exemplos de feitiços altamente úteis incluem Fireball, Haste, Revivify e Counterspell. Esses feitiços podem virar o jogo e fornecer vantagens significativas para os jogadores.

P: Os feitiços em Baldur’s Gate 3 podem ser personalizados ou modificados? R: Embora os feitiços em Baldur’s Gate 3 não possam ser personalizados ou modificados diretamente, os jogadores podem aprimorar suas habilidades de conjuração por meio de recursos de classe, talentos e equipamentos. Essas opções oferecem oportunidades para amplificar e personalizar os efeitos dos feitiços.

P: Como os jogadores podem otimizar a seleção de magias em Baldur’s Gate 3? R: Para otimizar a seleção de magias, os jogadores devem considerar a classe de seu personagem, estilo de jogo e composição da equipe. Além disso, focar em magias versáteis que servem a múltiplos propósitos, como magias utilitárias ou de controle de multidões, pode garantir que os jogadores tenham opções em diversas situações.

P: Existem combinações de magias específicas ou estratégias que funcionam bem em Baldur’s Gate 3? R: Baldur’s Gate 3 incentiva a experimentação e criatividade na conjuração de magias. Combinar magias com efeitos ambientais, debuffs ou habilidades de outros membros da equipe pode levar a combinações poderosas e devastadoras. Os jogadores devem se comunicar e coordenar com sua equipe para explorar sinergias e maximizar os efeitos.

Referências

  1. Uma lista abrangente de magias de Baldur’s Gate 3
  2. Top 10 das melhores magias em Baldur’s Gate 3
  3. D&D Beyond: Magias e Classes
  4. Guia de Combinações de Magias e Sinergias em Baldur’s Gate 3
  5. Um guia para iniciantes sobre conjuração de magias em Baldur’s Gate 3

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